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想发展电影动画漫画的制作!日本一游戏公司新川社长采访

近日,日本一游戏公司的新川宗平社长在公司迎来25周年时接受了媒体的采访,以下为部分采访内容。

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在采访中,新川社长表示:之所以能经营25周年,或许是和公司不对其他公司抱有竞争意识,而是展开独自生存的战略有关。

从2012年起,公司在制作成本和销量上都达到了数亿日元的规模。曾在公司内展开全员企划活动,并创作出了《萤火虫日记》《夜廻》等优秀作品。

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日本一注重持续发展。既不奢望在1年2年内取得巨大的利益,也不会因为挣不着钱而退出。我们希望每年能出5部作品,到30周年的时候如果能新推出50部作品的话,作为一个品牌算得上是成功的。

手游的开发在商业上有着高风险。在游戏的热度降下去后还能吸引玩家继续玩,就需要看游戏是否有意思和运营的方法了。所以本质来说和家用游戏没有太大区别。我们的《魔界战争》已经取得了良好的开局,今后将逐步增加预算丰富内容。

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我们和ForwardWorks合作的新作目前也在制作中,预计将于7月15日的活动上发表。

无论时代如何变化,我们也将重视家用游戏的制作。能推出更多优秀的家用游戏,是迎接30周年的关键。对于《魔界战记》、《夜廻》、《鲁弗兰的地下迷宫与魔女旅团》等好评作品,我们将积极制作续篇。另外也将重视新IP的开发,在未来5年中会有大的动作。

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除了游戏以外,我们还将挑战电影、动画、漫画等领域,希望成为一个跨媒体的娱乐公司。


标签: 日本一
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    梓夏

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