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用小剧场说BE原因!游戏《杀人侦探开膛手杰克》系统介绍

在之前曾为大家介绍过,日本一将于4月25日发售PS4/NS平台游戏《杀人侦探开膛手杰克》的消息。目前本作公开了第一章剧情与游戏系统。

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本作游戏是以医疗技术发达的另一个伦敦为舞台的全语音冒险类游戏。身为私立侦探的亚瑟·休伊特在调查连环杀人事件中,意识到了自己还有另外一个人格,在与自称是“开膛手杰克”的幻影的共同生活中,亚瑟被卷入了一个大事件之中。玩家需要自行选择是要作为侦探进行理性的调查,证明自己的正义(侦探线)?还是放任杀人鬼的冲动,强行贯彻自己的正义(杀人鬼线)?

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在第一章中,趁着黑夜杀人抢劫的“连续杀人抢劫案”引发了全伦敦的关注。不过虽然出现了很多被害人,但警察却无法确定嫌疑犯。私立侦探亚瑟·休伊特出于自身的正义感决定去调查案件,他在小巷中发现了杀人现场,但警方却怀疑他其实就是犯人。为了证明自身的清白,为了阻止杀人案发生,亚瑟下定决心要追捕真凶。

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一天,事务所接到了一名少女要调查哥哥的委托。少女称哥哥晚上经常出门,并在什么地方赚到一大笔钱。到底是应该帮助少女,还是应该先证明自己的清白?

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在此类冒险游戏中,经常会因为选项选择错误而导致坏结局的出现。在本作游戏中,如果玩家选入了BADEND的话,会出发小剧场环节。在这个环节中,角色们会以短剧的形式告诉玩家进入BADEND的原因。这种表现形式十分具有新意。

另外,本作为将为大家准备超过10话的支线故事。这些故事需要达成不同条件才能够解锁。有的是随主线剧情解锁,有的是完成BE才能解锁,有的是通过选项解锁,还有的是需要与特定角色达到一定亲密程度后解锁。在这些故事中,将会看到本篇中没有被提到过的角色们的日常生活。

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    梓夏

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