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游戏王 环境历史
历史断章 【宝牌大法师】牌组(第二期)
【注意】
本文是【第二期 历史28、生还的宝牌 黑暗大法师复权与治疗BURN一回杀】中牌组介绍的内容。
【牌组资料】
【参考牌表(2001年5月28日)】
上音译注:以上翻译全都是小编比较熟悉的版本,如有和现在常用名称不同的还请见谅。下同
【牌组解说】
·2001年4月
【宝牌大法师】是以主引擎“生还的宝牌”为基础的【黑暗大法师】的派生牌组,拥有高稳定性的先攻一回杀性质。2001年4月19日发售的《Spell of Mask –假面的咒缚-》中出现“生还的宝牌”后,其牌组得以成立。
简单总结一下牌组的构造:
①:通过“手牌”“天使的施舍”等卡牌堆砌墓地。
②:设置“生还的宝牌”后连续打出苏生卡,让牌组回转起来。
③:集齐黑暗大法师的所有配件达成特殊胜利。
并不是检索特定key卡来达成胜利的牌组类型,而是用抽到的卡牌产生连锁反应来达成条件,从理念上来看是一个连锁·COMBO的趣味性很强的牌组。容易混淆的是,这种牌组并不存在搭载“暗黑之蝎尾狮”无限Loop机能的类型。之后我可能会专门写一篇专门介绍【宝牌蝎尾狮】牌组的文章。
和通常的【黑暗大法师】牌组相比,其最大的魅力在于苏生卡也可以算作是抽滤,并因此大幅提高了牌组的回转力。“生还的宝牌”出场复数张的时候,手牌增长速度能够令人感到可怕,基本接近于无限Loop了。
不过要注意的是,墓地中的怪兽如果用光了的话,就没有办法使用苏生卡了,然后就容易陷入僵局。作为对策,有很多牌组会搭载“加农士兵”,实际上前文所记载的参考牌表里也加满了3张。
用途就是把苏生的怪兽在瞬间射出,以保证墓地中一直有怪兽。“加农士兵”的射出效果在同一个回合没有次数限制,因此只要有一只站在了场上就可以运转起来了。
另外,这套动作与“三眼怪(调整前)”等检索卡搭配起来的话也会变成强力的组合。不仅是能让回转速度翻倍,还能起到压缩牌组的作用,降低不需要的卡牌的抓取率。
特别是把“过早的埋葬”用“飓风”来重复利用的情况,抓2张+检索2张,一口气向胜利迈进一大步。当然,过早的埋葬有两张的场合更爽,可以产生抓4张+检索4张的压倒性的优势。
已经可以说是抓什么都能赢的局面,事实上说它是一种必胜模式也不为过。
如此犀利的【宝牌大法师】,其实有很多构造上的缺陷。
其中最为致命的就是“大法师身体部位进入墓地的时候没有回收手段”,被手牌破坏送进墓地的瞬间就已经失去了胜利手段。原本就是一种对手牌破坏相性很不好牌组,这种会确定败北的弱点必然无法忽视。
当然,被卷入自己的“手牌抹杀”效果的时候也是同样的情况。也就是说只要抽到身体部位就完蛋,之后“手牌抹杀”就只能完全卡在手里。
对于【宝牌大法师】而言“手牌抹杀”是十分重要的一种回转配卡,无法使用此卡可是非常难受的。游戏初期就遇到这种状况的话,估计连堆墓都难以做到了。
这种场合就只能放弃先攻一回杀、转为反复使用检索卡来进行低俗COMBO的形式。但是由于这个牌组特化了先攻一回杀,所以牌组的底力比较低,很难与【Good Stuff】【牌组破坏】等强豪分庭抗礼。
最惨的是手里抱着大量COMBO配件含恨而终的情况,这种情况也并不少见。和前身的【苦选大法师】不同,单体无法发挥作用的卡牌过多也是一个明显的弱点。
顺带一提,这个时期的“遗言状”虽然被缓和成无限制卡了,但是由于一些原因,前文放出的参考牌表中一张都没有采用。这个“遗言状”不仅单卡起不到作用,牌组一旦开始回转起来了在大多数情况下都不需要它,很难充分利用它的效果。虽说同类型的【宝牌BigBang】牌组中它是必须卡,但是不论多么强力的卡牌都有适合不适合一说。
·2001年12月
之后,【宝牌大法师】直到年末为止的数个月间,凭借有力的先攻一回杀而彰显着自己的存在感。
但是,11月29日发售的《Mythological Age –复苏之魂-》,让这种状况发生了巨大改变。由“八汰鸟”组成的【八汰Lock】牌组以及由“最终一战!”组成的【LastBattle!】牌组得以成立,并瞬间席卷了整个环境。
八汰鸟
最终一战♂
两者都是非常凶恶的牌组,促进了黑暗时代的到来速度。同样属于先攻1回杀牌组的【LastBattle!】姑且不提,就连【八汰Lock】在当时都有完全替代【Good Stuff】牌组的实力。
不如说就综合实力而言、【八汰Lock】牌组更高一个等级,实际上在淘汰赛中也是最出成绩的一个牌组。正如前文所讲,先攻1回杀牌组在构造上存在多种问题,很容易在落入下风的时候毫无还手能力的败北。
【宝牌大法师】也没能避免这个问题,整体胜率不及【八汰Lock】牌组。外强中干,印象中并没有太多活跃的机会。
·2002年3月
【参考牌表(2002年3月21日)】
进入2002年,事态向着最坏的方向开始发展。
“处刑人-摩休罗”和“无谋的贪欲”带来的抽卡加速、再加上“太阳之书”和“电子壶”“变形壶”所组合成的庞大的赚卡差机制,游戏王迎来了史上极为少见的凶恶COMOBO。
其最大的优势在于“现世与冥界的逆转(调整前)”让墓地回收变得更加容易,包括身体部位在内的黑暗大法师配件就算落入墓地也基本不会造成太大的影响。再加上陷阱卡回收用的“暗之假面”,可以在关键时刻打捞“无谋的贪欲”和“补充要员”。
虽说剔除了“加农士兵”“三眼怪(调整前)”这些定番卡,但现在的情况基本可以说是不需要他们了,所以基本都没有把它们放入采用后补。只要牌组开始正常运转起来把牌组全部抽光都是理所当然的事情,自然也就不需要依靠检索卡了。
另外,加入了“电子壶”“变形壶”的牌组本身灵活度就很高,就算是先手卡手了也可以通过抓5张牌来很容易的脱出困境。总的来说和前期相比牌组实力不可同日而语,就连【八汰Lock】都很难与之抗衡。
但是其实这个【宝牌大法师】牌组也抱有一个巨大的问题点。
最根本的问题就在,这样的牌组想取胜完全不需要放入【黑暗大法师】。
简单来说,如果只是想取胜的话,只需要靠“现世与冥界的逆转(调整前)”和“手牌抹杀”就足够了,估计占用5个位置来加入黑暗大法师的配件也没有什么好处。不客气地讲,上面所写的牌表把黑暗大法师配件全部去除,都换成“强欲之瓶”之类的卡会更安定一些。
实际上如果真这样改的话就已经变成【现世与冥界的逆转】牌组了,所以上面的牌表与其说是【宝牌大法师】不如说就是【现世与冥界的逆转】牌组。也就是常见的牌组理念出现混乱,它作为原型的存在价值也令人存疑。
一个半月后,于第二期最后的制限改订时,这个牌组失去了关键卡,又变回了【宝牌大法师】,但是实际上这个牌组在这个时点已经可以说是完全被消灭了吧。
【总结】
以上就是关于【宝牌大法师】牌组的话题。
以2000年后半段出现的【苦选大法师】为起点、2001年演变成了先攻1回杀牌组、最终又被【现世与冥界的逆转】占据了一半。以纯粹的MetaGame来看这个牌组已经相当另类、可以说是黑暗时代指定牌组之一。
另外,到了第三期由于“暗黑蝎尾狮”的诞生它又作为【宝牌蝎尾狮】复活、并在之后的一段时间里得到了活跃的机会。这个牌组是以无限Loop产生的无限抓牌为胜利手段、与现在此牌组的连锁·COMBO理念有鲜明对比。
对看到这里的诸位表示感谢。
(原文地址:https://yugioh-history.com/deck-list/historical/exodia-card-of-safe-return)