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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期37

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第二期 历史37、【Last Battle!】牌组成立 蔓延开来的先攻1回杀

【前言】

请注意,本篇文章为历史36的中篇内容。

【最终一战 绝对会分出胜负的卡】

“最终一战!”当时的效果文本如下:

·自己的生命值在1000以下的场合,于对手的回合才能发动。选择自己场上的1只怪兽,那只怪兽以外的双方的场上和手牌的卡牌全部舍弃。之后,对手从牌组里特殊召唤1只怪兽与其进行战斗(无视给玩家造成的战斗伤害)。回合结束时场上留有怪兽的玩家获得决斗的胜利。其他情况视为平局。

最终一战!.jpg

看上去就很复杂的文本,简单总结出来差不多就是以下的处理过程:

①:自己的生命值在1000以下并且是对手的回合才能发动。

②:自己的场上选1只怪兽,除此以外双方的手牌、场上的卡都送进墓地。

③:对手玩家从牌组任意选择一只怪兽特殊召唤。

④:发生战斗阶段(和正常的战斗阶段不是一回事),让②和③的怪兽互相战斗。

以上就是处理效果时的流程。之后就会正常进行回合,直到结束阶段为止什么都不会发生。但是,处理②~④流程的时候,双方的手牌、场上的卡都被清空,所以大部分情况下直到回合结束阶段什么都做不了。

进入回合结束阶段时,处理最后的残存效果:

⑤:场上有怪兽的玩家获得决斗胜利。其他情况视为平局。

双方有一方有怪兽的场合,那个玩家获得决斗胜利。双方场上都有怪兽、或者场上都没怪兽的情况,这场决斗平手。

就算这样列举出来也还是比较难以理解的效果,它正是象征着规则还没有完备的OCG初期的一张卡。到不是说游戏平衡什么的,只是规则上如此难以处理的一张卡今后也没有再被印刷出来过吧。

从性能上来看,就是“非常容易被恶用”的一张卡。这张卡单体难以操控,但是和特定的卡组合起来的话就可以做出“绝对能够取胜的状况”。

事先声明,正常使用的话只会对自己产生不利影响,所以必须放弃这种想法。因为自己只能从场上选择、而对手能从牌组里选最强的一只怪兽。

那么,这张卡被有效恶用的时候,究竟是用的何种方法呢?

答案就是【Last Battle!】牌组的成立。

全新的先攻1回杀 Last Battle!】诞生

Last Battle!】牌组正如它名字所起的那样,是以“最终一战!”为核心的先攻1回杀COMBO牌组。其设计理念是使用难以单独操控的“最终一战!”的效果来百分百摘取胜利的果实。

牌组的另一种核心卡就是“升灵术师 奘玄”之类的“拥有封印特殊召唤效果的怪兽”。

升灵术师.jpg

·随机舍弃一张手牌进入墓地。这个场合,场上被特殊召唤出来的怪兽全部破坏。另外,此卡只要在场上存在,就不能特殊召唤怪兽

“最终一战!”从性质上来讲,就算准备了单纯数值强大的怪兽,也不能保证能够一定获得胜利。比如,费了半天劲召唤出来“青眼的究极龙”,只要对手选择了“异次元的战士”就只能眼睁睁地看着变成平局了。

就算不这样,如果召唤出“三眼怪(调整前)”之类的检索怪兽,结果也是一样的。由于“最终一战!”的特殊胜利判定是在回合结束阶段才进行,所以对方把检索出的怪兽通常召唤出来的话,本次作战也就土崩瓦解了。

不过,只要让对手召唤不出怪兽就完全不用担心了。这个场合下,双方所有卡牌都送入墓地,场上只留下“升灵术师 奘玄”。

当然,之后就会顺理成章的进入结束阶段、自然而然的就能取得特殊胜利了。以上操作在先攻第一回合(准确的说是对手回合的抽卡阶段)完成的话就是先攻1回杀了。

比起【宝牌大法师】之类的其他先攻1回杀牌组来说,2张卡的COMBO并且相关卡牌没有限制都是很有魅力的。另一方面,由于必须要把生命值降到1000以下,所以需要注意不能单纯的收集COMBO配件。

因此,大部分场合都会加入“恶魔科学怪人”。

异星最终战士.jpg

·暗黑尸魔侠+魔力吸收球体  此卡被特殊召唤时,破坏自己其他所有怪兽。只要此卡在场上存在,双方不能把其他怪兽召唤(反转召唤·特殊召唤)。

特殊召唤的融合怪兽当然选择“异星的最终战士”。这张卡也和“升灵术师 奘玄”同样拥有封印特殊召唤效果,自然就能组到主要套路中。

需要消耗的7000生命值中有5000都能被这张卡达成,离达成指标的距离大幅度缩短了。剩下的就用“过早的埋葬”等卡牌自然而然的消耗掉就可以了吧。

既然决定要使用苏生卡了,那么以“生还的宝牌”作为抽卡引擎来说是最聪明不过的了吧。构造上来看十分接近【宝牌大法师】牌组,可以说是其同类型的牌组。

它们只有胜利手段不同,引擎部分是共通的。想到这里就会发现,真正恐怖的可能是“生还的宝牌”吧

补充说明一下,这个“最终一战!”的卡牌处理起来非常复杂,可能因为这个原因,有很长一段时期对它的裁定都没有确定下来。特别是在战斗阶段生成前后的处理中、处于调整中的项目过多,直到它的裁定方式固定下来大概需要10年左右的时间

当然,那时早就被指定成禁卡了,实战时基本看不到它的身影。所以说它的效果虽然非常独特,却是一个在这一时期差点毁掉其生养父母的问题儿童。

【后篇待续】

以上就是关于“最终一战!”的诞生所引起的一系列变化。

仅因其一张卡的存在就使得某个专用卡组得以成立,这一点和“八汰乌”一样。这边的牌组虽说需要一定的COMBO支持、并且在流行度上不及“八汰乌”,但是单纯以凶恶性来说却不亚于它。

两者都是黑暗时期等级的卡牌,硬要分高下的话只是五十步和百步的关系。

Mythological Age –复苏之魂-》卡包中明明已经出现如此恐怖的两张卡牌了,可实际上并不止于此。还有一张与上述两张卡同样等级的凶恶卡牌横空出世。

那就是“纤维壶”。

纤维壶.jpg

“反转:双方将场上的卡牌和手牌、墓地的卡牌与牌组一起洗切。之后从牌组上抓取5张卡。”

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

 

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-37

 


标签: 游戏王 历史
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