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宝可梦日月人设崩坏引发不满 动画更改原作人设你能接受吗?

在小说、漫画、游戏作品改编动画的时候,常常会因为各种各样的原因对故事、人设等方面进行改动。不过对于许多原作粉丝来说,这种情况却是很难接受的。

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在最近播出的《精灵宝可梦日月》中也出现了这样的情况。由于动画中骷髅队boss古兹马的形象与原作中相差过大,引起了大量日本玩家的不满。

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古兹马的官方角色形象公布时,伸出手的姿势仿佛在向谁让座或是与看不见的人握手。

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于是网友们脑洞大开,PS了各种有趣的恶搞图,同时还由此衍生出了卡兹马自称“破坏的化身”其实是个“温柔不良”的奇妙设定。

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而在原作游戏中,古兹马是一个标准的不良老大的形象,虽然有些嚣张,但深受手下爱戴。在比赛失败后,他会以近乎自虐的方式责备自己,但绝不会归罪于宝可梦。同时他也是一个守信的人,即使是处于敌对关系也会信守承诺,从很多方面都能看出他作为训练师的矜持。

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在漫画版《精灵宝可梦特别篇》中,古兹马的形象也与游戏相近,总的来说是一个具有独特人格魅力的反派形象。

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然而在动画版最新话中,古兹马的形象却大幅崩坏。他变得更加暴躁易怒,因为战斗失利就怒斥宝可梦,甚至不了解自己的宝可梦·具甲武者的特性(原作中从具甲武者还是胆小虫时期就一直在一起,不可能不了解)原有的人格魅力也都消散无踪。

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对此日本网友们普遍质疑:负责动画剧本的编剧是不是完全没接触过原作?

许多网友表示,不论在何种情况下,作为训练师的古兹马都很重视自己的宝可梦,这种并非完全邪恶的反派角色充满了魅力。

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还有网友表示,在原作中,古兹马在阿罗拉这个舞台上起着“对遵守传统的村镇社会提出疑问”的重要职责。然而在动画中,这种“职责”完全不见了,这也使得他的角色变得没什么出场的必要。

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不过也有网友提出,《精灵宝可梦》动画中大幅更改原作人设的行为也不是头一次了,没必要大动肝火。

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那么你能否接受这种动画对原作人设进行大幅修改的行为呢?


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