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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期17

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第三期 历史17、黑蝎-荆棘的美奈参战 【美奈·病毒】的中核怪兽

【前言】

突入第三期后已经过了8个月,终于进行了一次制限改订。这次对环境中蔓延的单体强卡进行了严格的规制,并出现了游戏平衡上的通货紧缩现象。

伴随着这次改动,上级怪兽也变得更加容易使用,“吸血鬼领主”真正地流行了起来,所以对卡牌的采用选择也出现了一些影响。

话虽如此,在这之后的一个月内并没有大的动作,Metagame也稳定地做着横向移动。另一方面,在1月中旬倒是也发售了游戏王史上最初的、俗称“铁盒”的卡盒(内含1张新卡,整体卡池增加到1503种)。

铁盒.jpg

就这?.jpg

塔瓦弯刀恶魔.jpg

新卡“塔瓦弯刀恶魔”

之后,在2月下旬出现了卡池的大型更新。

【暗魔界的威胁 偏向控制系的卡包】

2003年2月20日,《暗魔界的威胁》发售,诞生了52张新卡。

暗魔界的威胁.jpg

另外,同一天还发售了GBA游戏《游戏王决斗怪兽8 破灭的大邪神》与其攻略书(上卷),也出现了5张新的游戏·书籍同捆卡牌。(上音注:游戏同捆了4张卡牌,分别是“黑魔术骑士”“骑士的称号”“贤者的宝石”“卫星加农炮”。攻略书上卷同捆的1张卡牌是“杰尔尼亚”。)

gba游戏.jpg

游戏同捆.jpg

攻略书同捆.jpg

总共诞生了57张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了1560种。

这个卡包的卡牌整体散发出一种控制系的味道,还有很多非常有个性的卡牌收录在其中。

卡包本身的主题以【恶魔】为首,还有一些像是对Lock系牌组有力的终结卡“终焉的倒计时”、在先攻1回杀系牌组中被委以重任的打捞卡牌“魔法再生”、在将来【暗黑界】牌组中作为核心卡的“墓穴的同路”等等,这种独特卡牌在这个卡包中层出不穷。

终焉的倒计时.jpg

“支付2000点生命值。发动的20回合后,自己获得决斗的胜利。”

魔法再生.jpg

“将手中2张魔法卡送入墓地。从自己的墓地中选择1张魔法卡加入手牌。”

墓穴的同路.jpg

“双方确认对手的手牌,并从对手的手牌中选择1张卡牌舍弃进入墓地,然后抽1张卡。”

其中还含有比较有名的“伟大魔兽 加泽特”,这张卡的攻击力是祭品攻击力的两倍。性能本身感觉有些偏娱乐向,但其独特且简单粗暴的效果深受广大玩家喜爱。

伟大魔兽.jpg

另外一个特征就是几乎没有什么单张就能起效的强力卡。虽然也有个别像是“炸裂装甲”之类的优秀卡牌,但不可否认,比起至今为止的卡包来说已经少了很多了。

炸裂装甲.jpg

“对手怪兽的攻击宣言时可以发动,破坏那只攻击怪兽”

所以总的来说还是需要和其他卡牌组合的卡比较多,说好听的它们是厚积薄发、说不好听的就是没办法立刻成为战斗力

·黑蝎-荆棘的美奈 【美奈·病毒】牌组的核心

上面也说过,这个卡包诞生当时并没有什么当场就能活跃在环境中的卡牌,但是却有很多卡牌都拥有不错的潜力。

其中最具有代表性的就是“黑蝎-荆棘的美奈”。

·这张卡给予对手战斗伤害时,可以从以下效果中选择1个发动。●从自己的牌组中将1张带有“黑蝎”名字的卡牌加入手牌。●从自己的墓地中将1张带有“黑蝎”名字的卡牌加入手牌。

美奈.jpg

隶属于【黑蝎】字段的怪兽之一,并且是其牌组的核心。通过给予战斗伤害来触发其所属字段专用的检索/打捞效果

攻击力稍低,只有1000算是美中不足,但其赚取卡差的能力以现在的眼光来看也毫不逊色。当然,在第三期当时也算是最高等级的字段辅助卡。

关键问题是【黑蝎】本身并没有多强,导致这张卡的强大性质难以发挥。纵观整个字段分类的历史,当时的这些卡已经是【黑蝎】最后的卡群了,一直到现在都没有出现过新的战斗力。

因此,这张“黑蝎-荆棘的美奈”虽然作为【黑蝎】的一员来看的话性能只能算是平庸,在环境中并没有什么成绩。

但是这张卡单独运用的时候,“黑蝎-荆棘的美奈”摇身一变成为了强有力的赚卡怪兽。这张卡的检索/打捞效果也能对应她自己,将她加满3张就能维持住粘性很强的战线。

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略有修改,原图P站id:16372967

与不靠谱的攻击力相对,其守备力有1800之高,在1900打线崩坏已久的第三期内享有十二分的信赖度。在盖放状态时一边抗住准打手的攻击,一边可以利用检索效果来赚取卡差,这在当时可算是一大威胁。

·【美奈·病毒】 后期压制【Chaos】的英雄

于是,为了将这种赚卡能力发挥到极限而被开发出来的牌组就是【美奈·病毒】。

·将自己场上攻击力1000以下的1只暗属性怪兽作为祭品献上。确认对手场上的怪兽和手牌、以及发动后(以对手的回合计算)3回合之内对手所抽取的所有卡牌,破坏其中攻击力1500以上的怪兽。

病毒.jpg

上面是第三期的“死之卡组破坏病毒(调整前)”的文本描述。虽然需要发动COST,但是可以让准打手以上的高打点怪兽全灭并在3个回合之内屏蔽掉抓上来的打手,一旦成功就能期待巨大的回报。

这张卡在被削弱之前都被指定成了禁卡,由此可见它是那种在普通的牌组中随意使用也会很强的卡牌。实际上,在【美奈·病毒】成立之前就曾经被【Good Stuff】采用过。

话虽如此,也的确只有构筑专用牌组才能发挥出它的最大威力。在这之前很多人也想尽办法去构筑能够活用它的牌组,现在“黑蝎-荆棘的美奈”的诞生给它带来了最好的搭档。

如上所述,“黑蝎-荆棘的美奈”可以用比较宽松的条件来确保怪兽的获得,这与“死之卡组破坏病毒(调整前)”形成了强力的相乘效果。其攻击力低下的弱点也反而使她成为了“死之卡组破坏病毒(调整前)”的COST,而病毒效果又能让她的攻击容易通过,怎么看它们俩都十分合拍。

从性质上来看,它对以高打点怪兽为主攻手的HighBeat系牌组有着极高的克制力,一时期甚至有着压制【Chaos】牌组的成绩。

当然,那个时候的【Chaos】牌组已经遭受了多次规制而被削弱,但就是算上这点【美奈·病毒】的功劳也很大了。

不过这个时期是拉怪卡的全盛期、也就是说遍地都是攻击力不到1500的怪兽,这让“死之卡组破坏病毒(调整前)”有力没处使。不止这点,还很有可能帮现役的“吸血鬼领主”快速出场。因为这些原因,导致这个牌组理念在当时的阶段还很难成立。

因此,这个【美奈·病毒】牌组并不是在“黑蝎-荆棘的美奈”诞生后就立刻被开发出来的,她只是停留在Beatdown牌组的采用后补之一的位置。当环境适合“死之卡组破坏病毒(调整前)”发挥效力的时候才被开发出来。

【后篇待续】

以上就是有关“黑蝎-荆棘的美奈”的话题。

在第三期当时拥有破格的赚卡能力,最终成为了【美奈·病毒】牌组成立的关键怪兽,但在当时环境中最重要的“死之卡组破坏病毒(调整前)”无法施展拳脚,所以稍微有些让人感觉生不逢时。

不过前文也说过了她单卡也还算是比较优秀的怪兽。有不少Beatdown牌组都将她列入了采用后补,这对一只低星怪兽来说已经很不错了。

然而这个卡包里还有一张卡造成的影响比“黑蝎-荆棘的美奈”更大、并且还是未来的禁卡,让我们在后篇继续介绍。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:出自游戏王GX第39话。

P站id:无(我还期待p站会有很多美奈的高质量涩图,结果令人失望)

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-17


标签: 游戏王 历史
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