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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期27

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第三期 历史27、愚蠢的埋葬诞生 当初的COMBO配卡

【前言】

自从《暗黑的侵略者》发售以来,环境中又出现了不少新的凶恶卡牌,当时的游戏王OCG的形势瞬间跌落到了谷底。

不仅【Chaos】得到了强化,“暗黑蝎尾狮”的诞生也使得【宝牌蝎尾狮】牌组成立。再加上第三期最凶的先攻1回杀牌组【魔导弹射龟】终于开始抬头,一时间风起云涌,环境混乱程度深不可测。

前半期的稳定程度就像假的一样,面对这种激变的环又出现了一张落井下石的卡牌。

【城之内成品牌组 愚蠢的埋葬限定发售(大嘘)】

2003年8月7日,《STRUCTURE DECK -城之内篇- Volume.2》发售。55张卡牌中有54张都是已经存在的卡牌,属于再收录,新卡只有1张(全1682种)。

城之内v2.jpg

和以往的成品牌组一样,这个产品以当时的各种必加卡为中心进行了甄选,收录内容可以说是面面俱到。和之前一样,这个成品牌组作为一个牌组的完成度基本不用考虑,但作为一个必加卡补充包来说的话绝对值得。

不过,这里面最受瞩目的还是它的新卡“愚蠢的埋葬”。

·从自己的牌组中选择1只怪兽送进墓地。之后将牌组洗切。

愚蠢的埋葬.jpg

可以选择牌组中任意怪兽送入墓地,这种效果看上去非常简单又极为强力。这张卡到现在已经是人尽皆知,也是“墓地是第二手牌”这一游戏王价值观的象征性卡牌。

其超高的泛用性使它在现在也活跃在环境的最前线,而且被指定为限制卡已久。它的下位互换卡和平级互换卡也在以各种各样的形式层出不穷,所以根据卡池的变动,这张卡在将来被指定成禁卡也是有可能的

现如今获得如此高评价的“愚蠢的埋葬”,实际上在当初的评价一点也不高

首先,发动这张卡的瞬间就会造成1张卡的资源损失。也就是说,如果送入墓地的怪兽不能弥补这个损失,那这张卡就用的毫无意义。

但是,当时只要送入墓地就能和这种卡差有关联的怪兽也只有“杀手蛇(调整前)”这种程度,所以这张卡的高堆墓性能处于一种近乎“浪费”的状态。与死者苏生之类的卡牌组合起来倒是可以达成往年的“舍弃苏生”COMBO,不过仔细一想的话,这其实也是亏了卡。

看上去可以在需要活用墓地资源的【Chaos】牌组中找到栖身之所,但实际上【Chaos】并不需要专门搞一张卡来进行堆墓,所以连替补位置都没有得到。

总的来说,周围的卡池没能追上这张卡所拥有的潜力,属于一张“过于超前的卡牌”。诞生以后,直到第五期终盘都没有遭到规制的毒手,从这点也能看出当时的评价之低。

不过,倒也不是说这张“愚蠢的埋葬”在当时完全没有人用。

它在BEATDOWN系牌组中没有地位,但它在COMBO牌组中就算是一张非常优秀的COMBO配卡了。

·【宝牌蝎尾狮】的强化

受到“愚蠢的埋葬”恩惠最大的,就是在前一个月诞生的先攻1回杀牌组【宝牌蝎尾狮】。

由于想要形成无限Loop就需要让2张“暗黑蝎尾狮”一张在手里、一张在墓地才行,所以这能让Key卡在可控的时机稳定送入墓地的“愚蠢的埋葬”是十分贵重的。加入它之后,就相当于在牌组中放了6张“暗黑蝎尾狮”一样,有它的牌组和没它的牌组稳定性相去甚远。

但是,这就至少需要在手牌中事先握好1张“暗黑蝎尾狮”,所以还是不能完全替代“暗黑蝎尾狮”。所以大家基本都是先把它留在手牌中,当抽到“暗黑蝎尾狮”后,再将另外的一张“暗黑蝎尾狮”送进墓地。

不过只要有其他能作为苏生COST的怪兽,那么2只都落入墓地也能让无限Loop成立。考虑到牌组空间的话,不是很好能遇到这种状况,不过“圣鸟仙鹤”之类的卡原本就和这个牌组相性良好,所以自然地也就成为了这个组合的一员。

这个非常革新的卡牌让牌组实力上升了不止一、两个等级,说【宝牌蝎尾狮】因这张卡而成为了完全体也不为过。

当然,要是和【魔导弹射龟】相比还是略逊一筹。就算“暗黑蝎尾狮”的无限Loop变得有多么容易达成,只要抽不到“生还的宝牌”那都是白搭

不过这也只是比较对象不太合适罢了,【宝牌蝎尾狮】牌组本身依然是一个十分凶恶的牌组,实际上官方也的确很快就把“暗黑蝎尾狮”进行了规制。

·【牌组破坏1回杀】的成立

受到“愚蠢的埋葬”恩惠的牌组不只是【宝牌蝎尾狮】,还有一种充满幻影的先攻1回杀牌组逐渐开始拥有实体,那就是【牌组破坏1回杀】。

它的理念很简单,就是把凶残的反转怪兽“电子壶”在一回合之内反复使用,最后用“手牌抹杀”斩杀。牌组骨架大概是和【牌组破坏】(第二期)差不多的,实际上也的确是其后继牌组。

至今为止的此类牌组因为“电子壶”是限制卡,而难以将其入手,导致牌组运转十分不稳定。但现在得到了“愚蠢的埋葬”的恩惠,可以将“电子壶”送入墓地后再用“过浅的墓穴”捞上来,然后用“太阳之书”立刻翻转使牌组开始运转。

让这个牌组得以成立最关键的一点还是“处刑人-摩休罗”的存在。

通过和“处刑人”的配合,可以让“愚蠢的埋葬”变成一张“可以从手牌使用陷阱卡”的魔法卡。虽然仅仅是这样的话就和“王家的神殿(调整前)”是同程度的效率而已,但上面也说过了,这张卡的使用可以非常圆滑。

王家的神殿.jpg

调整前效果:“这张卡的控制者,可以在陷阱卡盖放的回合就发动陷阱卡。另外,可以将自己场上的这张卡与‘圣兽 塞勒凯特’送入墓地,从手牌·牌组·融合牌组中选择1张怪兽卡,特殊召唤。”

拥有多种功效的COMBO配卡怎么可能被人放过,就这样,“愚蠢的埋葬”和“处刑人-摩休罗”一起在【牌组破坏1回杀】中确立了自己必加卡的地位。

不过即便加上这些要素,还是不及【魔导弹射龟】等牌组,成功率甚至不如【宝牌蝎尾狮】。姑且这个牌组还可以在先攻1回杀失败的时候转为控制系牌组来运转,但这点也无法弥补成功率偏低的劣势。

另外,偶尔还能遇到“招财猫王”,结果对方仅凭这一张卡就能让我方的努力付之东流,这种对Meta卡牌的抗性之低也带来了不小的风险。虽说“招财猫王”一般不会有人放到主牌组中,但是副牌组放一张备用还是没问题的。

招财猫.jpg

招财猫王“这张卡在对手回合中被对手的魔法·陷阱·怪兽效果送进墓地时,结束对手的回合。”

就以上这些情况来看,这【牌组破坏1回杀】实际上真的有没有在环境中流行过还是有存疑的部分。假设它真的流行过,那也只是让大家多加一张针对卡而已,所以无论怎样,它的影响力肯定都没有大到能够在Metagame中溅起水花的地步

【当时的环境 2003年8月7日】

“愚蠢的埋葬”这一强力的堆墓卡的诞生,让【宝牌蝎尾狮】等先攻1回杀牌组获得了新晋优秀配卡。

另一方面,它的性能不足以在【Chaos】这样的BEATDOWN牌组中生存,但却能够在另一种类型的牌组中获得一席之地,导致玩家们对它的评价出现两极分化的情况。而现在这张卡已是一张能够放入各个牌组的强力卡牌,时代差距的影响可见一斑。

最后【Chaos】牌组还是维持现状,【魔道弹射龟】和【宝牌蝎尾狮】则得到了强化。新势力【牌组破坏1回杀】虽然有出世的意思,但不可否认,相比上述3个牌组来说还有不小的差距,最终也没有留下喜人的结果。

【总结】

以上就是关于“愚蠢的埋葬”参战后的一些话题。

现在虽然作为环境中有名的强力泛用卡而得到高评价,但在当初却只能跻身于COMBO牌组中,给人一种怀才不遇的感觉。当然前文也说过,它在COMBO牌组使用者的印象里还是不错的。

话虽如此,这张卡真正的强大之处在于“赚取墓地资源”,不是以这个目的来采用的话是难以发挥它原本价值的。对于现在的玩家们来说,已经习惯了墓地是第二手牌的状态,但当时还处于“墓地就是墓地”的时代

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-27


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