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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期05

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第五期 历史05、封印的黄金柜必加3张的时代 呼吁禁卡化的时代

【前言】

“元素英雄 天空侠”这一第五期最强格的低星怪兽诞生后,给当时的玩家带来了巨大的冲击。它的强大让几乎所有牌组都加满了3张,瞬间就席卷了整个环境。

与此同时,专用牌组【天空凤凰剑】的存在感也逐渐膨胀,并作为一个威胁性很强的牌组渗透进环境中。

然而没过几天,这个处于动荡中的环境再一次遭到了震撼。

【the·valuable·book9 必买3本】

2006年8月24日,《the·valuable·book9》发售。2张新卡作为书籍同捆卡牌诞生了,游戏王OCG全体卡池扩充到了2517种。

the·valuable·book9.jpg

2张卡的方向性不同,但全都是非常强力的卡牌。实际上这2张卡也全都以各种形式被规制过,从这点也可以看出它们的危险性

其中以环境视角而受到玩家瞩目的卡牌,无疑是“封印的黄金柜”。

·从自己的牌组中选择1张卡牌从游戏中除外。发动后第2回合自己的准备阶段时将那张卡加入手牌。

封印的黄金柜.jpg

这张卡在规则处理上有点麻烦,但实际上效果十分单纯,简单来说就是可以“把想要的卡牌在2回合后加入手牌”。现在对它的主要用法是利用它能让卡牌经过一次除外区域的特点,来赚取除外优势。

从检索卡的性能方面来判断的话,它可以无限制的检索任何一张卡,但相对的也有2回合的延迟。在实际决斗中,封印解除的时候很有可能已经结束决斗了,以现在的价值观来看实在是慢性子。

但是以第五期当时的价值观来看的话,这张卡简直可以说是革命性的卡牌。

因为与现在这种1回合就能决出游戏走向的决斗不同,当时的游戏速度总体还是很慢的,在数回合之间持续展开攻防战才是常态。这对【天空凤凰剑】这种环境顶级牌组来说也不例外,并且正是这种价值观促就了【Chain Burn】【未来超载】这些巨大的威胁。

也就是说,在当时“封印的黄金柜”这张卡几乎可以在没有任何风险的情况下检索想要的卡牌,这种性能距离犯规级卡牌只有一步之遥

以“天使的施舍”为首,一部分凶恶强卡的健在也给这张卡牌的实力添了一把火。换言之,它相当于加满了4张限制卡、“让限制卡失去了被限制的意义”

同样的道理,它与COMBO牌组的亲和性也很高,由于它可以作为第二张乃至第三、四张COMBO配卡来算,所以基本可以让任何COMBO牌组的成功率都大幅且稳定的提高。

4张天使的施舍的恐怖 【暗黑格斯】的崛起

最受“封印的黄金柜”恩惠影响的,就是【暗黑界】的衍生牌组【暗黑Chaos】、以及它的后继牌组【暗黑格斯】。

从手牌舍弃时发动效果的【暗黑界】与抽卡和弃卡一体的“天使的施舍”这强烈的相乘效果无论谁都会一目了然。而且原本【暗黑Chaos】就是因为这点才得以诞生,实际成绩也证明了这个做法是正确的。

这时候再加入“封印的黄金柜”的存在,就相当于把“天使的施舍”扩充到了4张。自此,“施舍希尔瓦”COMBO获得了以往所没有的安定性,最终这个牌组成为了仅次于【天空凤凰剑】的巨大势力。(上音注:这里的“希尔瓦”是指“暗黑界的军神 希尔瓦”)

当然,那时候不像现在似的,【暗黑界】系列怪兽之间的互动几乎为0,【暗黑界】要素只有“暗黑界的武神 高尔德”和“暗黑界的军神 希尔瓦”这两种而已,而且基本上一共只放3~4张。因此,也可以看做是把【电子死灵天空格斯】的【电子死灵骑士】部分换成【暗黑界】的组合罢了。

暗黑界的武神.jpg

“这张卡因其他卡的效果从手牌舍弃进入墓地的场合,这张卡在自己的场上特殊召唤。因对手卡牌效果舍弃的场合,可以再选择对手场上最多2张卡牌破坏。”

暗黑界的军神.jpg

“这张卡因其他卡的效果从手牌舍弃进入墓地的场合,这张卡在自己的场上特殊召唤。因对手卡牌效果舍弃的场合,可以再选择对手最多2张手牌,按照喜欢的顺序放回牌组的最下方。”

另外,它比起普通牌组来说,只加1张的卡比较多,属于大家常说的“宇宙系牌组”。宇宙编成的牌组很容易偏离核心,所以本来不能算是一种有效的构筑方法,但现在这个额问题可以通过加满3张“封印的黄金柜”来轻易解决。

因此,【暗黑格斯】就相当于是一个搭载了强力COMBO的【Good Stuff】牌组,自成立以后很快就作为一种基本类型发展成了环境中有数的大势力。

【当时的环境 2006年8月24日】

“封印的黄金柜”这一史上罕见的强力检索卡牌的出现,给当时几乎所有牌组都造成了或多或少的影响。

姑且也有一些像【Chain Burn】这种从理念上来看完全不不需要使用这张卡的牌组存在,但除此以外的牌组基本上全都可以采用。只要预约上“神圣防护罩 -反射镜力-”“大岚”这种强力卡的话就已经发挥出它十二分的实力了,就连大部分【电子死灵天空格斯】牌组也会放满3张。

顺带一提,【天空凤凰剑】这种内藏了COMBO机制的BEATDOWN系牌组基本都会加满3张,它作为补充手头不够的配卡以及回避手牌事故的卡牌来说十分值得信赖。

·在1回杀系牌组中的活跃 必加3张

因同样的理由,当时最具代表性的后攻1回杀牌组【未来超载】也将它视为了很好的辅助卡牌。

特别是已经提前判明9月的制限改订中会把“未来融合”指定成限制卡,所以为了补充减少的“未来融合”而采用。虽然这样会产生2个回合的延迟,但即便是考虑到这点,能够准确拿到想要的CMOBO配卡所带来的好处更大,从此以后,【未来超载】基本已经固定加入3张“封印的黄金柜”了。(※为了加满3张“黄金柜”,主流的牌组理念甚至都开始向中速构筑偏移)

未来融合.jpg

当然,被“封印的黄金柜”所拯救的COMBO牌组除了【未来超载】以外还有很多,不愧是COMBO牌组的救星。

·“卷回心崩”问题表面化?

检索卡如此常用的环境的到来,让以前提到过的“心灵崩坏”的作用更加令人期待。这张卡本来就因为“元素英雄 天空侠”的崛起而拔高了采用率,“封印的黄金柜”的流行又从后背推了它一把。

另外,准备阶段拿到手牌的这个性质让“卷回心崩”问题再次浮上了表面

话虽如此,实际上“卷回心崩”问题并没有看上去那么严重,但也的确在一部分地区引发了骚动,并且事态不断发酵。

【后篇待续】

以上就是“封印的黄金柜”的参战所引起的一系列变化。

以现在的价值观来看,这张卡的检索能力并不是那么吸引人,但以当时的游戏速度来讲则是犯规般的能力。玩家之间甚至流传着“肯定会被规制,甚至会被禁止”的这种传言,实际上半年后也的确被指定成了限制卡。

不过这张卡作为检索卡来说并不是那么优秀,还有比检索更强的用法,这就需要用到它“可以将牌组内的任意卡牌无条件除外”这个特性。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:动画第一季最后一战的截图。说真的,小的时候比起感动,更惊叹于游戏的牌组构筑……

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P站id:无

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-5


标签: 游戏王 历史
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