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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期21·抢救版

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

(上音注:诸位好久不见,距离上一次更新差不多已经过了四十多年了。这段时间单位事情比较多,我也是只能抽空翻译一下,并且还有不少东西需要考据,更新频率略有下降。但是坑是不会坑的,至少目前没有坑掉的计划,等其他事情告一段落应该就会恢复更新频率,请大家放心。)

游戏王 环境历史

第一期 历史21、停不下来的黑暗大法师 无人问津的神圣防护罩

【前言】

第一年结束、游戏王OCG的历史迎来了新的一年。

但是从去年年末开始暴走的【黑暗大法师】的势头不减反增、镜像决斗现象得到了进一步的发展。

已经可以说包括【Good Stuff】牌组在内、所有的牌组连它的假想敌都算不上了。怎样才能构筑出比对手的【黑暗大法师】速度更快的【黑暗大法师】才是这个游戏的核心玩法。

【当时的环境 2000127日】

2000127日,《Vol》系列最终弹《Vol.7》发售、诞生了新的51种卡牌,游戏王OCG全体卡池扩充到了676种,距离1000种还剩下三分之一。

vol7.jpg

收录内容相对豪华、还是比较符合系列最终弹这个名号的。有很多虽然方向性与正常不同、性能却很优秀的卡,其中还有长期活跃在各个环境中的卡牌

不过,当时的环境被【黑暗大法师】占据、那些“正常的优秀卡牌”完全无法发挥实力。【黑暗大法师】牌组所不采用的卡牌无一例外的被踢出环境、在很久以后才得以重见天日。

·雷龙 增加手牌压缩牌组

唯一一个在当时的环境里也能有一席之地的,就是这张“雷龙”。

·在自己的主要阶段、从手牌舍弃此卡,可以从牌组中将其他“雷龙”最多2张加入手牌。

雷龙.jpg

数据为5星、攻击力1600、守备力1500,怪兽性能低于平均值,但是却拥有舍弃自身然后最多可以检索2张同名卡的效果

虽说多了一张手牌,但是并不能期待它作为战斗力发挥什么作用。大家基本都是以其他目的采用的这张卡。仅仅是可以赚卡差这点,就可以作为手牌COST来使用。或者以堆墓地为目的加入牌组的例子也不在少数。

另外,由于它还是“双头雷龙”的融合素材,所以也有很多【融合召唤】牌组采用了它。

双头雷龙.jpg

当然,作为容易操控的牌组压缩卡的价值,也被此时的【黑暗大法师】牌组发现了。

当时正处于摸索如何才能更快的达成特殊胜利条件的时期,能够轻易压缩牌组的“雷龙”自然就成为了一张宝牌。能够增加手牌的特性也和“天使的施舍”有很好的相性、大家立刻就在牌组中加满了3张。

根据情况不同还可以将检索卡作为祭品送入墓地、或者为了满足“遗言状(调整前)”的效果适用条件而进行上级覆盖,比原本想象的用法还要丰富许多。(上音译注:上级覆盖,原文“アドバンスセット”。从字面上也很好理解,就是生祭一个祭品后将上级怪兽覆盖到场上。经过多方询问得知,这种行为在国内没有特定的称呼,故用“上级覆盖”代替。根据游戏王日文WIKI记述,“アドバンスセット”属于俗称,也就是非官方用语,官方并没有对“覆盖”这一行为根据是否使用祭品来进行区分。并且此行为属于“上级召唤”、也属于“覆盖”,但是不属于“召唤”

使用频率恐怕不亚于“恶魔召唤”,也算是第一期中具有代表性的一张上级怪兽卡。

【闪耀不出光芒的那些强力卡们】

下面我们来提一提在当时诞生的一些强力卡牌。虽然它们在这个时期并不活跃、却有着优秀的性能。

·逆转FLAG 神圣的护罩-镜面力量-

首先不得不说说这张“神圣防护罩-镜面力量-

·对手怪兽攻击时、将对手攻击表示的怪兽全部破坏。发动后,此卡破坏。

圣防.jpg

游戏王中非常具有代表性的1张卡、在动画里也是逆转FLAG的代名词。在对手怪兽发动攻击宣言时、可以让对手攻击表示的怪兽全灭,效果非常强力。

这张卡从卡名还演变出了诸如“圣反”“圣防”等多种爱称。在游戏王OCG史上也是最初的攻击反应型陷阱卡、并且还是当时最强的除去卡,在很长一段时间活跃在环境中。

由于作为攻击反应型陷阱卡太过出名,导致很多玩家习惯在总攻击前以先将一个怪兽变成守备表示以防万一,所以这张卡的存在本身就影响到了玩家的行动。

虽然现在的环境已经高速化、相似的卡牌增加了很多、“圣防”已经不再是一线卡牌,但这张卡给人们留下的深刻印象一直残留至今。

再继续说下去的话恐怕会跑题、请允许我就此打住,总之毋庸置疑、这是一张在游戏王OCG中散发着强烈存在感的卡牌。限制改订导致【黑暗大法师】牌组衰退后,不仅是【Good Stuff】、对于多数牌组来说它都属于必加卡

(上音注:原作者没有特意提到,不过为了点题,我还是要补充一句:“圣防”这种攻击反应型陷阱卡对不需要攻击或者故意让怪兽自杀的【黑暗大法师】几乎毫无作用。)

·元祖负面效果攻击手 黑暗精灵

和“神圣防护罩-镜面力量-”相比不是很突出,不过和“双生精灵”这些卡拥有不同方向性的优秀下级打手也在此诞生了。

1张是“黑暗精灵”。

·不支付1000生命值便不能进行攻击。

黑暗精灵.jpg

拥有不支付生命值就不能攻击的负面效果。如果仅仅是这样的话那肯定是很亏的,但是这张卡的特征是身为下级怪兽却有高达2000的攻击力这点

这个打点超越了当时最强的下级打手“双生精灵”,仅这一点就有充足的理由去采用它了。COST只有生命值而已也不会造成亏卡、在同种类的负面效果攻击手中拥有破格的便利性

双生精灵.jpg

·从游戏中除外 异次元的战士

2张是“异次元的战士”。

·攻击这张卡、或者受到这张卡攻击的怪兽与这张卡从游戏中去除、那场决斗中不能再次使用。

异次元的战士.jpg

简单来说就是和这张卡进行战斗的怪兽与这张卡一起除外。游戏王OCG史上第一张拥有除外效果的怪兽、无论什么样的怪兽都能确保11、直到第三期前半都作为下级打手活跃在战场的第一线。

由于除外效果是强制发动、所以缺点就是搞错使用方法会吃亏,不过这点反而激发了上级玩家们的自负心理。

另外,“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”之类的检索卡需要送入墓地才能发动,所以这张卡也是为数不多可以对付它们的手段。

话又说回来,【黑暗大法师】全盛期基本都是把检索卡从手牌舍弃进入墓地,所以作为它们的对策卡来说效果甚微,在当时也没能得到像样的活跃机会。

【总结】

综上所述、《Vol.7》收录了很多优秀的卡牌。

在实际环境中,上述的这些卡全都被【黑暗大法师】牌组压制。不过潜力很高,实际上它们也的确在限制改订之后的环境里都开始崭露头角。

对看到这里的诸位表示感谢。


【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-one-21

标签: 游戏王 历史
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    上音

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