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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期32

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第五期 历史32、暗黑武装龙无限制的时代 顶级牌组【暗武龙BEAT】崛起

【前言】

“暗黑神召”的参战使【暗黑地魔】牌组崛起,受此影响,在之后的环境中玩家们都会经常遭遇后攻1回杀牌组。

话虽如此,【暗黑地魔】也存在许多弱点,而且还有以【肿头龙齿轮】为首的的各种Meta牌组施加压力,所以它的地位倒也没有太高,因此环境整体还是偏向中速环境。

在控制系牌组越来越多的这种环境下,于11月下旬又出现了动摇整个环境的大规模卡池更新。

【“墓三暗”≈暗武龙 恐怖的咒语】

2007年11月23日,正式卡包《PHANTOM DARKNESS》以及“学院决斗盘 奥西里斯红”发售。正式卡包80张、决斗盘同捆5张,诞生了共计85张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3004种。

PHANTOM DARKNESS.jpg

决斗盘.jpg

这次的阵容是第五期最豪华的阵容,其中不少卡牌都在参战之后以及将来的环境中起到了非常大的作用。除了“终末的骑士”“超融合”,还有“电子多变龙”“大型加农炮兵”等恶用在一拳组合中的卡牌。

终末的骑士.jpg

“这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己的牌组中选择1只暗属性怪兽送入墓地。”

超融合.jpg

“舍弃1张手牌。从自己或对手场上将融合怪兽卡上锁记述的融合素材送去墓地,从融合牌组特殊召唤那只融合怪兽。不能针对这张卡的发动,而发动魔法·陷阱·怪兽效果。(此特殊召唤视为融合召唤)”

电子多变龙.jpg

电子多变龙“可以选择以下效果中的1个发动。●这张卡成为对手怪兽的攻击对象时,可以将这张卡从游戏中除外、自己从牌组中抽1张卡、并结束战斗阶段。●选择这张卡与自己场上表侧表示存在的1只怪兽从游戏中除外。自己从牌组中抽2张卡。●选择这张卡与自己的1张手牌从游戏中除外。选择自己墓地的1张卡放到牌组最上方。”

大型加农炮兵.jpg

大型加农炮兵“每将自己场上存在的2只怪兽作为祭品献上,就给对手造成1500点伤害。”

另一方面,决斗盘同捆的卡牌也都是“元素英雄 棱镜侠”“武器洞”等实战级卡牌,甚至让决斗盘都卖断了货。特别是“武器洞”的价格炒到比本体决斗盘的价格还要高,不愧是第五期“同捆卡牌商法”的象征。

棱镜侠.jpg

“将融合牌组中的1只融合怪兽给对手确认。把那只怪兽有卡名记述的1只融合素材怪兽从卡组送去墓地、这张卡直到结束阶段位置视为送入墓地怪兽的同名卡。这个效果1回合只能使用一次。”

武器洞.jpg

武器洞“将自己场上最上方的1张卡送入墓地才能发动。从自己的牌组或墓地中将1张装备魔法卡加入手牌。这张卡发动的场合,这个回合自己不能通常召唤怪兽。”

不过在这些卡牌中最有冲击力的,还要数“暗黑武装龙”。

·这张卡不能通常召唤。只有在自己墓地中存在3只暗属性怪兽的场合,才能特殊召唤。可以将1只自己墓地中存在的暗属性怪兽从游戏中除外、破坏场上1张卡。

暗黑武装龙.jpg

这张卡是【暗黑】系列代表卡牌之一。先说结论,这张卡拥有第五期顶尖的强度、是游戏王前半期最强等级的大型怪兽

2800的最上级怪兽基本打点,加上强力的“以墓地暗属性怪兽作为COST的万能除去起动效果”,这在第五期当时算得上是几乎不可能出现的“犯规级别”的除去效果。就说这不问表里、卡牌种类的条件,就已经达到当时正常除去性能的水准之上了,结果这个效果还不会消费场面的卡牌资源、并且还没有次数限制可以连发,这是何等的狂气。

在一些情况下可以说这张卡拥有【混沌】怪兽同等以上的性能,当时甚至传出了跟【混沌】一样会被禁止使用的传闻。实际上这张卡虽然没有被禁止,但是却受到了10年以上的严格规制。(※准确来说在第九期初期的制限改订中暂时缓和成了准限制卡,不过在那半年后又重回了限制卡位置。)

无论如何,“暗黑武装龙”的诞生给环境带来了地震。

其中最大的变化,就是从此以后“墓地中存在3只暗属性怪兽”这种状态本身成了一种威胁。也就是咒语“墓三暗”,当时的环境由于这个咒语的存在,让不少玩家的行动都变得奇怪了起来。

这些奇怪行动具体来说就是在暗属性怪兽被送入墓地的瞬间丢弃“D.D.乌鸦”,或者直接丢弃“D.D.乌鸦”。这两者都是照顾“墓三暗”的操作,分别代表了“不让对手满足暗武龙的召唤条件”和“让自己满足暗武龙的召唤条件”。

dd乌鸦.jpg

“把这张卡从手牌舍弃进入墓地。将对手墓地中存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。”

此外,作为应用技巧,还可以故意让墓地维持2只或者4只暗属性怪兽。乍一看好像没有什么意义,但这可以让对手误认为这是“虽然拿着暗武龙却没有满足暗武龙召唤条件的状态”,从而骗出“D.D.乌鸦”。

事实上,只要“暗黑武装龙”这只怪兽存在于世界上,就会在支配玩家的行动,真的可以算是一种诅咒了

·最初被认为很弱的暗武龙 实际却有效果平衡失误般的强大

不过,这张“暗黑武装龙”最初还真没人关注。

因为有不少玩家觉得“墓地中正好有3只暗属性怪兽”的这个条件非常严格,这张卡很容易卡手。

实际上也的确容易卡手,或者说这才是“暗黑武装龙”最大的弱点。当然,其他要素的强大足以让大家都不去在意这个弱点,不过它的使用手感还是要实际用一下才能明白。

因此,在情报流出的时候大家都觉得“暗黑武装龙”并不是什么强力卡牌、而是暗属性专用辅助卡,评价甚至不如早一步判明情报的“暗黑创世神”。

暗黑创世神.jpg

暗黑创世神“这张卡不能通常召唤。只有自己墓地中存在5只以上暗属性怪兽、自己场上不存在怪兽的场合才能特殊召唤。将自己墓地中的1只暗属性怪兽从游戏中除外、特殊召唤自己墓地中的1只暗属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。”

在这之后大家试用了一下才发现,这个召唤条件实在太简单了,并且用实际成绩证明了明显是设计时的效果平衡失误

【暗武龙BEAT】成立 2008年环境的顶级Meta

上面已经充分介绍了“暗黑武装龙”的强大之处,所以并没有花费多少时间就颠覆了人们对它“下等马”的印象。

不过从召唤条件来看的话的确没有曾经的【混沌】系列怪兽那么强的泛用性,需要某种程度上的专用构筑才能正常使用。而专用构筑开发的结果,就是诞生了【暗武龙BEAT】这一环境顶级牌组。

牌组构造本身非常单纯,基本类型还是属于【Good Stuff】的。特征是采用了“终末的骑士”和“混沌幻影”,剩下的位置都是根据Meta环境的变化、或者玩家的喜好任意更换的。

混沌幻影.jpg

混沌幻影“可以选择自己墓地中存在的1只效果怪兽,从游戏中除外。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到回合结束为止都视为选择怪兽的同名卡、并且获得所选怪兽相同的攻击力以及怪兽效果。这个效果1回合只能使用一次。这只怪兽因战斗而给对方玩家造成的战斗伤害为0。”

当时比较流行的卡还有拉怪卡“杀手番茄”、墓地Meta·除外Meta“灵灭术师 海空”、手坑“D.D.乌鸦”等等。特别是“D.D.乌鸦”甚至可以说是必加卡,不论是作为镜像战的对策、还是作为紧随【暗武龙BEAT】之后出现的【教义凤凰剑】对策,都要加满3张。

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杀手番茄“这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从牌组中攻击表示特殊召唤1只攻击力1500以下的暗属性怪兽。之后将牌组洗切。”

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灵灭术师 海空“每当这张卡给予对方战斗伤害后、可以将对手墓地中除外最多2张怪兽卡。另外只要这张卡在场上存在,对手就不能将墓地中的卡牌从游戏中除外”

另外还有和【命运】系牌组的复合型【命运暗武龙】、采用了“邪帝盖乌斯”并从构筑上比较靠近【帝控制】的【暗武龙帝】等等牌组,以“暗黑武装龙”为核心的牌组层出不穷。

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“这张卡牲祭召唤成功时,除外场上存在的1张卡。被除外的怪兽是暗属性怪兽卡的场合,给予对手1000点伤害。”

这“暗武龙全盛期”并没有随着第六期的突入而逐渐衰退,反而随着【同调召唤】的导入势头更增。其代表就是【同调暗武龙】和【同调不死】,实际在2008年的选拔赛上【同调暗武龙】也作为顶级牌组开启了一个时代。

结果在2008年9月被指定成了准限制、2009年3月又被规制强化成了限制卡,然后逐渐走下了活跃的舞台。当然,在这之后“暗黑武装龙”依然作为强力的斩杀卡被不少人青睐,但至少没有【暗武龙BEAT】那种以牌组为单位活跃的存在了。

【当时的环境 2007年11月23日】

【暗武龙BEAT】的参战自然也给当时的环境带去了很大的影响。

至当时为止独占Meta环境上位的【Lidar】系牌组和【帝控制】牌组瞬间被踢落神坛,没过多久就沦为了中坚等级的中型势力。当时的环境格局剧烈改变,从印象上来看,就是强力牌组被更强力牌组所驱逐了。

受此影响,在之后的环境中为了对付【暗武龙BEAT】,开始流行起了以【肿头龙齿轮】为首的【MetaBEAT】系牌组。

更准确的说,之前就有使用“雷王”等卡牌的Meta牌组存在,只不过是在【暗武龙BEAT】参战后以此契机而向着【肿头龙齿轮】发展而已。这个牌组利用“化石恐龙 肿头龙”和“闪光的追放者”将Meta进行到底,目的就是在于“绝对不能让暗武龙出场”

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“只要这张卡在场上表侧表示存在,双方就不能将怪兽特殊召唤。这张卡反转时,破坏场上所有特殊召唤的怪兽。”

闪光追放.jpg

“只要这张卡在场上表侧表示存在,本应送去墓地的卡牌不去墓地改为从游戏中除外。”

另外,还有比较异型的Meta牌组——以“命运英雄 血魔-D”为王牌的【Bloo-D】牌组也被提案了出来。其中还有采用了“幻铳士”的类型单独用【幻铳Bloo-D】来区分,并作为【Bloo-D】的主流类型而名声远扬。

血魔-d.jpg

血魔-D“这张卡不能通常召唤。只能通过将自己场上存在的3只怪兽作为祭品牲祭的场合才能特殊召唤。指定对手的1只怪兽装备给此卡(这个效果1回合只能使用1次,同时可装备的怪兽只有1只),这张卡的攻击力上升装备怪兽的攻击力的一半。只要这张卡在场上表侧表示存在,对手场上表侧表示存在的效果怪兽的效果全部无效化。”

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“这张卡召唤·反转召唤成功时,可以在自己场上特殊召唤最多与自己场上存在的怪兽相同数量的‘铳士衍生物’(恶魔族·暗·4星·攻/守500)。每到自己的准备阶段,可以给予对手自己场上表侧表示存在的名字带有‘铳士’的怪兽数量x300点的伤害。发动这个效果的场合,这个回合自己场上名字带有‘铳士’的怪兽不能进行攻击宣言。”

另外,“血魔-D”并没有以牌组为单位、而是以单卡为单位留下了实绩,不论是作为副牌组的要员还是作为相性良好牌组的主牌组要员,都有不低的采用率。有的时候甚至连【暗武龙BEAT】都会去使用,与其独特的性能相反是一张泛用度很强的卡牌。

无论如何,这之后的环境开始以“暗黑武装龙”为中心进行变化成为了一个不争的事实。从此以后的Metagame环境就由【暗武龙BEAT】的强大支配力以及反抗它的各种Meta牌组所构成。

【总结】

以上就是关于“暗黑武装龙”的话题。

受到其独特的召唤条件影响,在刚刚公布情报的时候遭到了差评,但实际使用后就发现了它无尽的卡牌实力,并瞬间席卷了整个环境。其压倒性的势头无人能敌,甚至在突入第六期后依然独占了环境顶点。

在其他方面,“D.D.乌鸦”的流行也间接组织了【教义凤凰剑】的势头,给环境的健全化出了一份力。在这种意义上也能看出“暗黑武装龙”给环境带来的极大影响

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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P站id:19833208

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-five-32


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