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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期01

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史01、新召唤法“同调召唤”导入 退坑骚动勃发

【前言】

2006年5月~2008年3月,持续两年的第五期终于结束、迎来了第六期。不同于之前的世代交替,这次包括用语变更在内进行了大规模的规则修订,让游戏王OCG真正迈入了一个新时代。

大师规则出现了

【大师规则】

大师规则指的是游戏王OCG在2008年3月~2010年3月之间所适用的规则。它取代了新专家规则,并实装了新召唤法

与之前的新专家规则的不同如下:

①:主牌组的卡牌数量限制在40~60张之间。(以前是40张以上,没有上限)

②:额外牌组的卡牌数量限制在15张以内。(以前无上限)

③:副牌组的卡牌数量变成了15张“以下”。(以前必须15张)

④:一部分用语变更(牲祭->解放/牲祭召唤->上级召唤/融合牌组->额外牌组)

⑤:新召唤法“同调召唤”的导入。

这些改动影响范围非常广,特别是围绕牌组卡牌数量的改动造成的影响最大。以前理论上可以随意构筑主牌组999张、融合牌组255张等有趣的“塔”牌组,但自从施行了大师规则后就做不到了

·同调召唤 召唤法的革命

不过大师规则最吸引眼球的还是【同调召唤】。

·同调怪兽。6星/地属性/战士族/攻击力2600/守备力800。调整+调整以外的怪兽1只以上。

大地之骑士 盖亚骑士.jpg

这是同调怪兽中最初期的1只怪兽“大地之骑士 盖亚骑士”的卡牌文本描述。玩家一眼就看到了“调整+调整以外的怪兽1只以上”这个过去完全不存在的特殊召唤条件。

具体做法非常简单,只要在场上凑齐卡牌上所写的同调素材,然后将合计星数等于那只同调怪兽的卡送入墓地就可以了。在“次元的裂缝”的全体除外效果下形成的“怪物无法送去墓地的情况”也不能妨碍同调召唤的进行,素材只不过是会被除外、召唤本身还是照常进行。(※不去墓地的衍生物也是一样)

次元的裂缝.jpg

次元的裂缝“本应送去墓地的怪兽不去墓地,改为从游戏中除外。”

在进行同调召唤时,除了部分同调怪兽以外,都需要一种被称作“调整”的特殊分类怪兽,因此在当时的动画中都将这种行为直接称作“同调(tuning)”。

·调整·通常怪兽。3星/地属性/战士族/攻1600/守200。

调整战士.jpg

上面就是最初期调整怪兽之一“调整战士”的卡牌文本描述。虽然是通常怪兽,但是拥有“调整”的特性,它再加上“调整以外的3星怪兽”就能同调召唤“大地之骑士 盖亚骑士”了。

战士族·调整.jpg

“战士族·调整”

先从结论来讲,正是这【同调召唤】系统给游戏王OCG这个卡牌游戏带来了一场革命

简单举个例子,自己场上有一只“三眼怪(调整前)”,手牌中有“冰霜腕龙”“调整战士”各1张。

冰霜腕龙.jpg

在这种场合下,只要召唤“冰霜腕龙”就能直接获得上级怪兽的打点,但要是召唤“调整战士”的话,就能特殊召唤同调怪兽。虽然“同调召唤出上级怪兽”和“上级召唤出上级怪兽”后出现的盘面情况基本一样,但这样一来就会出现一种“可以自由自在的选择出场怪兽”的奇妙状态。

因为在这种场合下,“冰霜腕龙”可以同比换成“牌组里任意一只6星怪兽”,这完全颠覆了至当时为止的游戏王的常识。那个时期卡池尚浅,难以构筑实战级【同调召唤】牌组,但很快就出现了诸如【救援同调】等强力同调牌组,这也说明了【同调召唤】犯规级别的性能。

【同调召唤和退坑的关系】

在这【同调召唤】刚刚推出的那段时间,圈子里比较流行“因同调召唤的原因陆续出现退坑者”的传言。

虽然这种现象的一部分原因的确是因为【同调召唤】本身的系统风评不是很好,不过最大的因素还是在于大师规则制定后,立马出现了多个凶恶的同调怪兽。

具体例如“冰结界之龙 光枪龙(调整前)”、“御用守护者(调整前)”、以及“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”等常年禁止卡,实际上也正是它们将第六期环境搅得一团糟

冰结界之龙.jpg

“调整+调整以外怪兽1只以上。自己舍弃任意张手牌进入墓地才能发动。之后将那个数量的场上存在的卡牌弹回持有者手牌。”

御用守护者.jpg

御用守护者“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对手怪兽送入墓地时,可以将那只怪兽在自己场上表侧守备表示特殊召唤。”

暗黑俯冲轰炸机.jpg

暗黑俯冲轰炸机“调整+调整以外的怪兽1只以上。将自己场上存在的1只怪兽解放才能发动。给予对手解放怪兽的星数x200点的伤害。”

这就相当于与现在第十期的“召唤女巫”“水晶机巧-继承玻纤”恶劣程度同等以上的卡牌,在刚刚突入新世代后直接开始肆虐环境,这种情况的确难免会让一部分玩家感到厌恶随即退坑。

召唤女巫.jpg

召唤女巫“衍生物以外的同种族怪兽2只以上。这个卡名②的效果1回合只能使用1次。①:这张卡在link召唤成功的场合可以发动。从手牌将1只怪兽守备表示特殊召唤到这张卡所链接的对方区域。②:以这张卡链接的1只表侧表示怪兽为对象发动。从牌组选择1只与那只怪兽同种族的怪兽,守备表示特殊召唤到这张卡链接的自己·对方区域。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。”

水晶机巧-继承玻纤.jpg

“包含调整在内的2只怪兽。这个卡名的①②效果分别在1回合只能使用1次。①:这张卡link召唤成功的场合可以发动。从手牌·牌组中将1只3星以下的调整怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽,这个回合不能发动效果。②:在对手的主要阶段以及战斗阶段将场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从额外牌组将1只同调调整怪兽视为同调召唤特殊召唤。”

不过话又说回来,在导入超量召唤、灵摆召唤、以及link召唤的时候都引起了不同程度的退坑骚动,所以倒也不是同调召唤独有的问题。不如说,每次新召唤法实装时都会有相似的话题炒到火热,所以我个人认为也没有必要一一计较。(※官方对于这点也是束手无策,处于半放弃状态……)

而且,退坑的很多玩家也经常会不知不觉又回坑了,所以从某种意义上讲退坑骚动可能只是决斗者的习性

重新.jpg

【总结】

以上就是关于刚刚突入第六期后的一些事。

新规则——大师规则的制定,以及新召唤法——【同调召唤】的导入,让这个世代的变化比两年前的变化规模要大得多。正好也是从这个时期来说游戏速度也开始加快,真是名副其实的时代转折点。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

71026144.jpg

P站id:71026144

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-1


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