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2020二次元ACGN十大新闻

选择标准非常主观,排名不分先后。

一、《鬼灭之刃》大杀四方

根据2020年12月28日鬼灭之刃官方推文,《鬼灭之刃剧场版无限列车篇》累计票房324亿,超过长期盘踞日本票房第一的《千与千寻》(308亿)。

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随着漫画的完结和动画的流行,今年鬼灭在日本产生了现象级的影响,一时间破圈成为了一股流行风潮,“红莲华”“火之呼吸”“无惨大人”各种名词忽然开始在网络和电视节目中刷屏。也有声音表示深受其害,天天要被问候“你居然还没看过鬼灭”,希望这股风潮早点过去。

类似的,先前曾有EVA和凉宫春日等二次元亚文化中的泰山北斗也创造过如此规模的出圈风潮。而鬼灭之刃作为一部相对平铺直述的王道JUMP作品,其可挖掘的内涵与衍生创作空间和前辈们比起来似乎略有不足。不管这是转瞬而过的一时风潮,还是群众选择映射了时代的变迁,我们都希望鬼灭之刃能顺利走完接下来的路程,也期待吾峠呼世晴老师能带来更多优秀作品。

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二、波澜不惊的次时代主机大战

从公布LOGO到正式发售经过了不到一年的时间,五公主一登场便以其独特的造型吸引了……呃,我不知道该怎么说,反正造型很独特就对了。

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伴随PS5首发的游戏阵容对国人而言没有什么特别抢眼的亮点,不管是给他爱V、魂重置还是生化危机8,都给人一种微妙的脱力感,没有爆点。当然这也是PS系主机一贯的首发策略,完全可以期待在将来的日子里玩到各种精彩大作。

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同样作为次时代主机的XSX也迎来了发售,作为枪车球主战场的XBOX系列也在欧美有很大的市场,在本次首发阵容里一口气支持了二十多款游戏的优化智能分发,对声光效果等进行了全面升级。

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稳健的市场占有率和销量也证明了任天堂NS是何等的能当能打。坊间纷纷传言将在2021年发布性能改善的pro机型,给NS带来更多的后劲。

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本届的次时代主机大战四平八稳,你来当头炮我来把马跳,大家讲武德打套路,这种毫无新闻的状态本身就可以说是一个新闻:除了性能之外,主机游戏圈还能带来其他惊喜吗?


三、我逐渐理解一切

很多不看漫画的朋友们可能忽然发现某一天开始群里微博上好多人开始刷看不懂的梗,包括但不限于“好耶!”“我逐渐理解一切”“万圣节万圣节万圣节”“坏女人”……

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漫画鬼才藤本树的《电锯人》于2018年12月开始连载,于2020年12月宣布完结,完结的同时宣布动画化与第二部的消息。相关内容一度登上推特热搜,这也说明了电锯人这部作品有着何等高昂的人气。

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关于这部漫画和藤本树本人,最贴切的评价大概是“有病(褒义)”,他的作品从头到尾都散发着一道虽不明但觉厉的奇妙电波,网友们戏称其为“宇宙第二自由的漫画家”,就连藤本树的编辑,JUMP老将林士平对他的评价也是“不知道脑袋里装了些什么”。

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如果说动画化是大势所趋,那么第二部校园篇的消息完全出乎大多数人的意料,故事仍未完结,电锯人的战斗还在继续,我好了,我死了,我又好了。

最后,感谢不愿被提及姓名的电锯人汉化组。


四、二次元韭菜太好割?

在今年的某漫展上,有人发现了一个奇葩摊位,顿时惊呼二次元众筹我伙呆,二次元韭菜太好割。

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这款名为萌股的APP很快成为二次元圈内的风口浪尖,声色俱厉的质疑劈头盖脸,路过酱油的吐槽铺天盖地,围观的人群纷纷前去下载痛批,结果不少人试用后表示……这跟说好的不一样啊……

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跟传言的不同,这款APP并不存在私募资金或私发股票的情况,只是将角色的人气称为“股价”,去贴合了二次元黑话里关于“炒股”的说法,本质上只是一个动漫角色人气排行榜。而对于众人关心的版权问题,萌股也声明自己不具有其中二次元角色和作品的著作权,这样一来也确实挑不出什么毛病。

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除此之外萌股只是一个普通而常见的二次元社区,甚至还与动漫之家NGA联合举办了一次名为“最萌票选”的萌战活动。

我们暂时不知道这个热点是有意而为之的运营团队炒作行为,还是自然而然就成了众矢之的,总而言之萌股后续还没有什么值得关注的举动,社区人气也较为低迷。不知道将来是会成为小圈子冷门角色爱好者的聚集地,还是会被巨头收购,进一步开发特色玩法,或是就像那些只存在于记忆中的二次元APP一样,然后就再也没有什么然后了。


五、《原神》

《原神》的问世经历了太多的风风雨雨。甫经亮相便引来塞尔达玩家和手游玩家的针锋相对,甚至还出现了粉丝前去展台砸NS的激进事件,待游戏正式开服瞬间,抱有各种念头的玩家蜂拥而至,顺利完成了游戏的初动。

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显然《原神》在发售前做足了各个渠道的公关,但最后端上桌的游戏质量也不得不令人诚服。一方面精致的美术深得日式设计精髓,从优化到联网的技术力也稳定在线,另一方面3A体量的丰富内容和成熟设计又甩出日本手游十几条街。不管是先前的支持者还是抗议者,此刻都能认同的是:《原神》做的还挺好。先前的抗议者们也终于开始明白,抄袭塞尔达只是一个噱头,这一切都是算计好的营销行为。有人瞬间变身真香党,也有人对此嗤之以鼻,总之关于《原神》的声势在很长一段时间内都在持续走高。

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凭借着话题性与优质的卖相,《原神》很快输出到欧美市场,媒体的高评价引起众人关注,不少主播也纷纷惊呼给力,一单又一单的氪了下去——然后感觉好像哪里不对。

比起抄袭嫌疑来,欧美用户更为感觉不适的是PAY TO WIN模式付费设计,他们更倾向于在买拷贝和买DLC上进行消费,在亚洲市场大行其道的抽卡设计其实不太招他们待见。于是虽然评价有所下滑,但声讨《原神》的声音又成为一个海外游戏圈子的小热点,至此,《原神》完成了全球范围的启动阶段营销。

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在光环和争议褪去后,人们终于可以较为客观公正的给原神进行打分评价。2020年11月19日,有游戏界奥斯卡之称的TGA公布了本届提名,原神在最佳移动游戏和最佳角色扮演游戏这两个奖项中荣获一席,虽最终未折冠,但这是件好事,也值得高兴。 


六、2020

2020年是一个很特殊的时期,疫情影响了太多,也带走了太多。

迪士尼动画师安·苏利文因新冠病毒引发的并发症逝世。

声优关俊彦确认感染新冠,目前已康复。

声优风间俊介确认感染新冠病毒,目前情况不明。

声优黑泽朋世确认感染新冠,目前已康复。

声优与野光因新冠病毒逝世。

声优、演员、剧作家和田周因新冠病毒逝世。

……

另外,京都地方检察院在12月16日决定对涉嫌纵火烧毁京都动画第一工作室,造成36人死亡,32人受伤的犯罪嫌疑人青叶真司进行公诉。


七、赛博牛子与大鸟转转

2012年CDPR就开始高调宣传《赛博朋克2077》,在2020年的年代我们终于看到了它。或者说,它的不完全体。

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很快,玩家们发现了这个游戏并没有符合对它的预期:大量令人哭笑不得的BUG导致游戏举步维艰,砍掉了很多预告片里展示的设计和要素,优化差到2077主题限定XSX跑不动2077,PS4版本则直接令人梦回PS2……

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《赛博朋克2077》的评价直线下跌,但总的来说没有跌下去太多。

如果说GTA的开放世界是一种外向而直给的体验,那么CDPR的开放世界则是一种内敛而深沉的感受。撇开光怪陆离的赛博金属表象,从巫师系列走来的CDPR在《赛博朋克2077》中仍然在试图探索一些耐人寻味的主题,关于自我同一性,关于忒修斯之船,关于存在与意义,关于AI与人性。这些也是绝大部分以赛博朋克为背景的故事所探索的主题,也可以说是赛博朋克这个题材的核心。只要核心部分不掉线,那么玩家完全可以对戴帽子就变秃头这种事情会心一笑,网开一面。

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《赛博朋克2077》在游戏里本身就已埋进了很多经典科幻梗,而在本地化方面更是下了很大功夫。在这里特别点赞一下中文本地化团队,从专有名词对经典摇滚乐的引用意译,再到标准普通话配音腔的中文脏话(这是我向所有人推荐这个游戏最大的理由,世界上暂时不存在另一部文艺作品能给你带来如此的体验!),上上下下按照天朝玩家的胃口打磨了个遍。如果你还没玩过或者云过,还请务必前去体验一番,内味相当带劲儿。

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八、关于创作的讨论

在2020年里的ACGN亚文化圈里,关于创作自由、边界与原则、二次创作等话题的讨论一直没有停过。

khara官方于2020年12月28日发布公告,公布了关于对EVA系列粉丝创作发布的相关指导方针。

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这些讨论没有让绝大部分人都能认可的结论,讨论会一直持续下去,引发这些讨论的事件也还远远没有完结。


九、父亲节快乐

上文中提到的TGA,把2020年最大的奖项“年度最佳游戏奖”搬给了《最后生还者:第二部》。

和《赛博朋克2077》一样,TLOU2从公布以来就是聚光灯下的焦点,因为前代游戏给玩家们带来了太多的精彩表现和神来之笔,玩家们关心乔尔和艾莉接下来的命运,迫不及待想知道后面的故事。

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游戏于2020年6月19日发售,也和赛博朋克2077一样迎来大量差评,但不同的是TLOU2的评价一落千丈,而且关于差评的争议今时今日仍在继续。

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让玩家们愤怒的原因有两个,第一个是顽皮狗在开场时就把一代主人公乔尔给弄死了,第二个是他们让艾莉特别圣母的与杀害了乔尔(以及爆头了艾莉的男朋友以及打残了艾莉的叔叔以及把艾莉怀孕的女朋友揍来揍去)的艾比最后放下仇恨和解了。

哦大概还有一个,这游戏里还有10个小时左右的主线流程要玩家来扮演操作艾比。

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TLOU2的游戏主题就是放下仇恨,这一切也是设计者有意而为之。乔尔被昔日的仇家打死其实也符合逻辑,他为了“女儿”艾莉在一代里杀了不少人,二代中的死也是这些人的亲友寻仇所致。而扮演艾比的流程也是为了向玩家展现艾比也是一个普通的人,艾莉在冒险中见到的,伤害的,帮助的,被帮助的,也都是有血有肉的活生生的人,而不仅仅是场景里的一个NPC。除此之外,游戏还试着探索和表达了一些跨性别者等主题,整体上相当的正能量,相当的政治正确,相当的诲淫诲盗。

撇开这些不说,TLOU2在制作方面水准保持了前作的水准,甚至在技术上做出一些较为前沿的突破……这条不想写了,拳头硬邦邦的,下一条。


十、退市公告

《龙王的工作!》经过5年的长跑后,空银子在第十二卷打败了镜州飞马而成为了职业棋士,并与八一拥抱,同时开始正式交往。

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《五等分的新娘》经过3年的长跑后,中野四叶接受了风太郎的求婚。高中毕业后五年跟风太郎一起搬到了东京,并举办了婚礼。

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《电锯人》经过2年的长跑后,玛奇玛最终和电次合为一体,并生活在一起。

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最后,我来大胆地做个2021年的十个ACGN新闻预测:

1.       全职猎人今年终于更新;

2.       新EVA剧场版票房惨败于鬼灭之刃;

3.       旷野之息2联动原神;

4.       影视明星纷纷转入vtuber;

5.       网球王子突入微观世界,大战变异病毒;

6.       生化危机4移植到智能手表和电子体温计;

7.       FGO2.0完结,游戏运营进入收尾阶段,FGO系列新作公布,月姬R发售,DDD第三本发售;

8.       DDD第四本完结发售,并宣布动画化;

9.       王者荣耀宣布动画化,由腾讯影业和网飞联合开发制作;

10.    PS5公布新机型,自带路由器功能。

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谢谢大家,2021祝好。

标签: 盘点 2020盘点
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