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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第六期11

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第六期 历史11、暗之诱惑 被称为海外原创的卡牌

【前言】

制限改订后Meta环境势力图又翻了一新,自此【同调不死】成为了环境中的顶级构筑。之前的顶级牌组【救援同调】后退到了二把手的位置,但是为了弥补规制带来的弱化,【救援同调】开始采用各种Meta卡牌来适应当前环境。

然后仅仅2周后,Meta环境再次出现了巨大变动。

【暗之诱惑 发售前就遭到规制的卡牌】

2008年9月13日,《EXTRA PACK》发售。诞生了29张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了3402种。

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现在这个卡包成为了每年惯例“海外出身的新卡统一收录的额外卡包”,这次便是这个系列的第一弹商品。由于出身特殊,所以整体卡牌都体现出了比较独特的性能,同时也有几张卡牌实力明显过高的存在。

具体来说,有在【暗属性】关联牌组中发挥重要作用的“暗黑格雷法”、大幅强化【剑斗兽】的“奴隶虎”,还有将来会在【植物同调】以及【植物link】中担任核心卡的“孤火花”等等,这些强卡直到现在都还很有名

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暗黑格雷法“这张卡可以通过从手牌舍弃1只5星以上的暗属性怪兽,来从手牌特殊召唤。1回合1次,从手牌舍弃1只暗属性怪兽才能发动,从自己的牌组中选择1只暗属性怪兽送去墓地。”

奴隶虎.jpg

“自己场上名字带有有‘剑斗兽’的怪兽表侧表示存在的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。将这张卡解放、并将自己场上表侧表示存在的1只名字带有‘剑斗兽’的怪兽返回牌组,从自己的牌组中将1只名字带有‘剑斗兽’的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽视为被名字带有‘剑斗兽’的怪兽效果特殊召唤。”

孤火花.jpg

孤火花“将自己场上表侧表示存在的1只植物怪兽解放发动。从自己的牌组特殊召唤1只植物族怪兽。这个效果1回合只能使用1次。”

不过这些卡牌中玩家最关注的还是“暗之诱惑”这张卡。

·从自己的牌组中抽2张卡。那之后从手牌中将1只暗属性怪兽从游戏中除外。手牌没有暗属性怪兽的场合,手牌全部送进墓地。

暗之诱惑.jpg

这是继“命运抽卡”“抵价购物”后又一2换2的抽滤,并且具有这两张卡所不能比拟的泛用性

条件只有“暗属性怪兽”这一极为宽泛的条件,需要除外的卡还可以再抽卡后再选择,作为抽滤来说便利性拉满。这在“命运抽卡”都被当作是强力抽滤的年代是不可想象的事情,实际上它在参战之初立马在【同调不死】等各种牌组中都获得了“预计要加满3张”的待遇。(※以当时的价值观来看,2换2的抽滤是十分强力的。)

命运抽卡.jpg

命运抽卡“从手牌将1张名字带有“命运英雄”的卡牌舍弃。从自己的牌组中抽2张牌。”

顺带一提,实际上在海外环境中“暗之诱惑”已经处于被规制状态,但不知是不是出于商业上的考量,在马上进入日本环境的时候,半强硬的缓和成了无限制卡。这姑且还是在“次元融合”和“来自异次元的归来”这些归还卡被处理后在进行的缓和,但从OCG的视点来看,这个决定有点过于果断了。(※不出所料,半年后的2009年3月,又早早地把“暗之诱惑”进行了规制)

真有你的啊.jpg

因此,当时几乎所有玩家都有着“为什么会出现条件如此宽松的抽滤”的疑问,一时间还被揶揄成“海外原创卡”。

以现在膨胀后的游戏平衡来看,其卡牌实力有所下降,强如“暗之诱惑”也被解除了限制,但这也是2016年4月的事了。(※2020年1月又再次被规制)

反过来想,也就是说在第九期之前它就是卡池中最强那一梯队的抽滤,领先环境3个世代

【SDL】(超级抽卡Lidar)的成立

不过“暗之诱惑”从分类上还是属于【暗属性】专用辅助卡,所以不能像昔日“强欲之壶”那样什么牌组都能用

强欲之壶.jpg

采用“暗之诱惑”的牌组一般都是含有很多暗属性怪兽的牌组,或者可以通过某些方法常时性检索暗属性怪兽的牌组。比如上面提到过的【同调不死】就很符合,但【救援同调】基本就不会放它了。(※只不过,根据构筑方法的不同,还是有采用机会的,而且采用了“暗之诱惑”的【救援同调】也留下过好成绩)

无论如何,这个时期有很多牌组都在尝试“暗之诱惑”的使用手感,也因此催生出了以加速抽卡为基础的【超级抽卡Lidar】牌组

从名字就能看出,这是【Lidar】系牌组的一种,其基本型属于BEATDOWN类牌组。但牌组理念是以“压制系怪兽带来的盘面封杀”为主轴,所采用的大部分卡牌也都是以辅助那些怪兽的召唤为目的,本质上更加接近COMBO牌组。

牌组的运作方式,基本是以在第1回合召唤“光与暗之龙”或“虚无魔人”为目标、在消费了召唤权的场合就以特殊召唤“命运英雄 血魔-D”为目标。

使如此胡来理念得以成立的正是“暗之诱惑”“命运抽卡”“抵价购物”这抽卡三神器,所以这个牌组的基干是9张抽滤带来的超级抽卡加速系统。

光与暗之龙.jpg

“这张卡不能特殊召唤。这张卡的属性也被视为“暗”。只要这张卡在场上表侧表示存在,效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动无效。每次这个效果无效卡牌的发动,这张卡的攻击力与守备力都下降500点。这张卡被破坏送入墓地时,选择自己墓地中存在的1只怪兽发动。破坏自己场上所有卡牌。选择的那1只怪兽在自己场上特殊召唤。”

虚无魔人.jpg

“这张卡不能特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,就不能特殊召唤怪兽。”

血魔-d.jpg

血魔-D“这张卡不能通常召唤。只能通过将自己场上存在的3只怪兽作为祭品牲祭的场合才能特殊召唤。指定对手的1只怪兽装备给此卡(这个效果1回合只能使用1次,同时可装备的怪兽只有1只),这张卡的攻击力上升装备怪兽的攻击力的一半。只要这张卡在场上表侧表示存在,对手场上表侧表示存在的效果怪兽的效果全部无效化。”

抵价购物.jpg

“将手牌中1只8星怪兽舍弃发动。从牌组上抓取2张卡牌。”

再此之上还采用了“僵尸带菌者”作为另一个方向上的进攻手段,由此带来的以6星同调或8星同调的大范围盘面解决能力也是其强大特性之一。

僵尸带菌者.jpg

僵尸带菌者“将1张手牌放回牌组最上方来发动。特殊召唤墓地中存在的此卡。这个效果特殊召唤的此卡离场时从游戏中除外。”

但是,对于这个时期的【超级抽卡Lidar】牌组来说,同调召唤的相关组合只不过是个添头,只加1张“僵尸带菌者”的情况比较多。不如说以祭品要员的角度来考虑,“暗道化师彼得”更加容易操控,使用手感也更加接近于“命运英雄 魔性人”。

暗道化师彼得.jpg

“这张卡送去墓地时,可以将这张卡从墓地中除外发动。从手牌或牌组特殊召唤1只‘暗道化师彼得’。”

当然,以前也稍微提到过,【超级抽卡Lidar】这个牌组并没有存活多长时间,最终本是添头的【同调召唤】组合反客为主、夺取了整个牌组的理念

之后变成了我们如今所说的【同调暗黑】牌组,在淘汰赛中大放光彩,或者说这种形态的【超级抽卡Lidar】才是这个牌组的全盛期形态。当然,促使牌组成立的“暗之诱惑”顺理成章的成为了必加卡、而“光与暗之龙”则有种遭到背刺的感觉。

而且当初并没有普及【同调暗黑】这个名称,还是一直叫【超级抽卡Lidar】,所以坊间才频繁出现“没有放Lidar(指‘光与暗之龙’)的Lidar牌组”梗。

这个牌组真的是在各个方面都运气不佳,至今也很少有人知道它的名字。

【总结】

以上就是关于“暗之诱惑”的相关话题。

这张卡因大幅超越当时的抽滤水平而备受瞩目,实际上在参战后立刻成为了比赛中的常客。并且不只是增强了当时的既存牌组、还间接促成了新的牌组雏形【超级抽卡Lidar】,这体现了它在各个方面的深远影响力。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:祝大家牛(尾)年快乐!

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-six-11


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