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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第七期01

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第七期 历史01、效果遮蒙者诞生 人手“丝袜”环境

【前言】

2008年3月~2010年3月,跨越了2年的第六期终于落幕、并迎来了第七期。虽然规则上并没有大规模变化,但在此之前的制限改订以及新参战的正式卡包都给环境带来了很大变动。

在这第七期初期的4月,象征新时代开幕的卡池更新再次动摇了环境。

【效果遮蒙者 手牌诱发的代表人物】

2010年4月17日,正式卡包《DUELIST REVOLUTION》发售。诞生了80张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了4306种。

DUELIST REVOLUTION.jpg

第七期是官方主题牌组的全盛期,而《DUELIST REVOLUTION》也不辱使命、收录了众多系列专用卡。不仅出现了【废铁】【电气】等新系列,还对【亚马逊】等旧系列进行了强化。

当然,最引人注目的一定是“废铁龙”和“神之警告”等强力卡牌,这些卡牌在参战之初早早地就留下了采用实绩。特别是“神之警告”,凭借自己的强度常年遭到规制,可以说是游戏王OCG最具有代表性的反击陷阱之一。

废铁龙.jpg

废铁龙“调整+调整以外的怪兽1只以上。1回合1次,选择自己以及对手场上各1张卡才能发动。选择的卡牌破坏。这张卡被对手破坏送入墓地时,选择1只同调怪兽以外自己墓地中名字带有‘废铁’的怪兽特殊召唤。”

神之警告.jpg

“支付2000生命值发动。将含有特殊召唤怪兽的效果怪兽的效果·魔法·陷阱卡的发动、怪兽的召唤·反转召唤·特殊召唤的其中1种无效并破坏。”

而在这些卡中更为突出的,则是一张叫做“效果遮蒙者”的怪兽卡。

·这张卡从手牌送入墓地、选择对手场上表侧表示存在的1只效果怪兽才能发动。选择的对手怪兽的效果直到结束阶段时无效。这个效果只能在对手的主要阶段时发动。

效果遮蒙者.jpg

这是游戏王OCG手牌诱发卡代表级的存在,说到“手牌诱发”就不得不提到它的名字。效果本身是“让对手场上1只怪兽的效果暂时无效”这种非常简单的东西,但这个效果所隐含的威力却是不可估量的。

用手牌阻止怪兽效果发动的Meta性能不言而喻,但最有魅力的是它的奇袭性,也就是能够打断对手的展开。从手牌这种难以被干涉的地方进行展开的妨碍工作这点实在是太妙,相当于这张卡有一定的除去耐性。(※但当时“滑槽”还在服役,所以手牌也不能算是完全的安全领域)

滑槽.jpg

滑槽“对手手牌在4张以上的时候可以发动。从对手手牌中选择1张怪兽卡,返回对方牌组并洗切。”

而且,以当时的卡池来说,能够在任意时机发动效果的怪兽并不多,所以相对的“只能在对手主要阶段发动”这个弱点并不明显。

换言之,这张卡的使用手感与可以在手牌发动“禁忌的圣杯”相似,而且本身这种泛用卡就很强,使用起来也十分方便。

禁忌的圣杯.jpg

“选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。直到结束阶段为止,选择的怪兽攻击力上升400、效果无效化。”

再加上万不得已的时候还能直接把它当成调整怪兽来进行同调召唤,这一点大大提升了“效果遮蒙者”的可用性。同年7月出现的“方程式同调士”也让它的1星有了类似于抽滤般的作用。

方程式同调士.jpg

方程式同调士“【调整】调整+调整以外怪兽1只。这张卡同调召唤成功时,可以从自己的牌组抽1张卡。另外,对手主要阶段时,可以用自己场上表侧表示的这张卡作为同调素材进行同调召唤。”

其中与【青蛙帝】的相性最佳,抽到【帝】怪兽的时候可以当妨碍卡来使用、没抽到的时候可以当抽滤来使用,很像是“禁忌的圣杯”和“哥布林暴发户”集成到1张卡上了

成金哥布林.jpg

“从牌组抓一张牌。对手获得1000生命值。”

总的来说,这张卡可以说是一张改写了OCG常识的新时代卡牌,从某种意义上来讲,它的诞生标志着第七期环境的到来。和“D.D.乌鸦”比较就一目了然了,本来这种卡应该是牺牲泛用性换来的Meta性能,但这张卡却意外的泛用,简直是领先于时代的卡牌。

dd乌鸦.jpg

“把这张卡从手牌舍弃进入墓地。将对手墓地中存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。”

·对三叉龙最终兵器 三叉龙地狱的希望

话虽如此,当时的“效果遮蒙者”并没有得到太多重视。虽然不止“效果遮蒙者”是这样,但这种一次性的效果无效化卡牌只会造成亏卡,胡乱使用的话无法发挥它的实力。

也就是说,那个时期“效果遮蒙者”能够流行起来和环境有着密切的关系,具体来说就是经常用来对付“冰结界之龙 三叉龙”

三叉龙.jpg

三叉龙“调整+调整以外怪兽2只以上。这张卡同调召唤成功时,可以把对手手牌·场上·墓地分别最多1张卡从游戏中除外。”

准确的说,应该是可以联系到“冰结界之龙 三叉龙”的各种展开卡都能用这张卡进行妨碍,比如“交换蛙”“永火恶魔”“星骸龙”“召唤僧”等等。特别是“交换蛙”和“召唤僧”,这两张卡光用“D.D.乌鸦”很有可能阻止不了,所以为了对付更广范围的展开卡,而提高了“效果遮蒙者”的采用率,久而久之便成为了必加卡。

交换蛙.jpg

交换蛙“将自己场上存在的1只怪兽作为祭品献上。从自己的牌组中选择1只名字带有‘青蛙’的怪兽,在自己的场上特殊召唤。只要这张卡在场上存在,名字带有‘青蛙’的怪兽就不会被战斗破坏。”

永火恶魔.jpg

永火恶魔“自己手牌是0张的场合抽到这张卡时,可以通过把这张卡给对手观看来特殊召唤。另外,这张卡在特殊召唤成功时,自己手牌是0张的场合,可以从自己的牌组将1张名字带有‘永火’的卡加入手牌。”

星骸龙.jpg

星骸龙“【龙族·调整】这张卡在召唤成功时,可以将自己的墓地中存在的1只攻击力500以下的怪兽攻击表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。这张卡作为同调素材的场合,只能用来同调召唤龙族怪兽。另外,其他的同调素材怪兽必须是4星以外的怪兽。”

召唤僧.jpg

“这张卡不能作为祭品。这张卡在召唤·反转召唤成功的场合变成守备表示。舍弃1张手牌中的魔法卡,从牌组中特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,在这个回合不能攻击。这个效果1回合只有1次可以在自己的主要阶段发动。”

这就是人们常说的“丝袜环境”,玩家开始认为可以进行对策而不去进行对策是一种懒惰的行为,并逐渐将“手中没有遮蒙者的一方才有问题”这种价值观扩散开来。游戏王OCG史上第一个“诱发环境”到来,这个概念的有无就是区分第六期环境和第七期环境最简单的方式

但2010年3月~2010年9月还是【永火】占据了环境中心,以它为假想敌的时候还是“D.D.乌鸦”更合适。

另外,这张卡的性能还是无法代替“奈落的落穴”等优秀除去卡,只是作为一个泛用卡来采用的话效率有些低下。也就是说,当时的“效果遮蒙者”无论是作为Meta卡还是作为泛用卡来看都是“强虽强、但没有踏出‘普通’的领域”,有点高不成低不就的意思,虽然潜在能力不错,却没有它能够活跃的舞台。

·当时规则不同的遮蒙者 对一部分起动效果无力

当时“效果遮蒙者”还有一个无法阻止“解放自身发动效果的起动效果”这一弱点广为人知。

这样说是因为这个时期的优先权处理与现在略有不同,在某些特定时机可以不移交给对手优先权就发动起动效果。具有代表性的有“救援猫(调整前)”“永火幻象”,这些卡会在没有插入时机的情况下直接逃到墓地,这种情况经常被人揶揄成“手正好挠不到痒处的妨碍性能”。

救援猫.jpg

“将自己场上表侧表示存在的这张卡送去墓地,从牌组中将2只3星以下的兽族怪兽特殊召唤到场上。这个方法特殊召唤的怪兽于结束阶段时破坏。”

永火幻象.jpg

永火幻象“这张卡不能从墓地特殊召唤。自己手牌是0张的场合,可以通过将这张卡解放、选择自己墓地中存在的名字带有‘永火’的2只怪兽发动。选择的怪兽在自己的场上特殊召唤。”

特别是“永火幻象”是当时环境中遭遇率非常高的怪兽之一,不能处理它的这个缺点太过致命。而另一方面,由于“救援猫(调整前)”是限制卡,所以遭遇率很低,但因为无法妨碍它而导致“自然兽”落地的话也是很伤的

自然兽.jpg

自然兽“地属性调整+调整以外的地属性怪兽1只以上。只要这张卡在场上表侧表示存在,就可以通过将自己牌组上方2张卡送去墓地,来让魔法卡的发动无效并破坏。”

这也是当初“效果遮蒙者”的采用率不敌“D.D.乌鸦”的原因之一,从中可以窥见“效果遮蒙者”为数不多的弱点。

·与“结束阶段时发动的效果”之间的相关性

顺带一提,“效果遮蒙者”还有一个巨大的漏洞,那就是“无法阻止结束阶段时发动的效果”

更准确的说,应该是“直到结束阶段时持续的效果,必须在结束阶段内结束其效果的适用”这个规则的裁定,简单来说就是过去的“效果遮蒙者”只能在主要阶段1~主要阶段2之间发挥效力。(※这个漏洞随着2014年7月10日进行的大规模效果调整而被填补了)

(上音注:2014年7月10日,游戏王进行过一次大规模的效果调整,将一部分“攻守数值的变动”“效果无效化”等效果从过去的“直到结束阶段时(エンドフェイズ時)”改成了“直到回合结束时(ターン終了時)”,此后再收录的卡牌也根据这次调整而变化了效果描述文本,“效果遮蒙者”也在其列。)

遮蒙者效果描述早期.jpg

效果遮蒙者调整前文本

遮蒙者效果描述后期.jpg

效果遮蒙者调整后文本

但前文也提到过,2010年当时的卡池中,咒文速度1的怪兽效果占大多数,很少有在结束阶段发动效果给的怪兽,所以这个漏洞也没造成什么问题。(※应该说,大部分人根本不知道这个规则。)

而到了第八期中期,这个问题才被明确指出来,具体是指因坐拥“魔导教士 朱丝蒂”的【魔导书】牌组进入上位环境而导致的效果时间缺陷问题。从此以后,这个规则才广为人知。

魔导教士 朱丝蒂.jpg

“自己发动名字带有‘魔导书’魔法卡的自己回合的结束阶段时,将场上的这张卡从游戏中除外才能发动。从牌组将1只光属性或者暗属性的魔法使族·5星以上的怪兽、和1张名字带有‘魔导书’的魔法卡加入手牌。‘魔导教士 朱丝蒂’的效果1回合只能使用1次。”

顺带一提,更麻烦的是与强制处理效果有关的场合。

具体来说是“虽然使用遮蒙者的一方可以选择效果是否适用、但自己有权选择效果不适用”这么一个奇妙的状态。乍一看好像意义不明,不过这是和“双方放弃优先权的场合、需要先从回合玩家开始处理”这个规则有关的。

以我方是回合玩家为例,对方以我方“月读命”等灵魂怪兽为对象发动“效果遮蒙者”的场合,如果双方都放弃优先权的话就会先进入“月读命”的处理,所以“对方是否放弃优先权”就决定了“月读命”是否回到手牌。但是,最初得到优先权的是回合玩家、也就是我方,所以只要在这个时间点选择处理“月读命”的效果,就能让“月读命”的效果不被适用,这时相当于对方丧失了“让月读命效果适用返回手牌”的权利。

也就是说,“月读命”是否返回手牌的最终决定权虽然在对方手里,但我方却有让“月读命”不返回手牌的权利,并且只有在这种状态下,对方不能选择让“月读命”返回手牌

为了更加清晰的说明,我在这里列个表:

月读命处理.jpg

也许,“效果遮蒙者”等卡牌的调整就是为了简化这个复杂处理吧。

【后篇待续】

以上就是关于“效果遮蒙者”的话题。

在2010年,这张卡以破格的泛用性获得了“准强力卡牌”的称号,之后一直到现在都是一张很常用的卡牌,并在各个时期都留下了诸多实绩,堪称OCG手牌诱发的最高峰。虽说仅在诞生初期没能很好的发挥自己的超高性能,但在将来却是环境中的泛用必加卡。

不过这个卡包中的优秀卡牌还不止“效果遮蒙者”。或者从纯粹的卡牌强度上来说,另一张抽滤比“效果遮蒙者”更加强力。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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P站id:64894830

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-seven-1


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