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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期14

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史14、【3轴炎星】登顶 仅仅坚持了1个月的悲哀

【前言】

(上音注:上一篇为总集篇,照惯例跳过不翻译)

2012年宣告结束,游戏王OCG迎来了第14个新年。在过去的这一年里,以【甲虫装机】为首,诞生了许多无视过去游戏平衡的主题,特别是上半期环境出现了战斗力过分膨胀的危险征兆。

新的一年在这种状态下早早地就公布了从VJump参战的大型新人。

立炎星-董鸡参战 【3轴炎星】横空出世

2013年1月中旬,《V JUMP EDITION8》开始配送。诞生了5张新卡,游戏王OCG全体卡池增加到了5680种。

vjump EDITION8.jpg

虽然数量不多,但内容十分豪华,很多卡都在比赛中留下了实绩。引导【4轴炎星】成为完全体的“热血兽士 狼吠”、把出现在上一年年末的【炎王】强化至实战等级的“炎王兽 夜叉”都不容忽视。

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热血兽士 狼吠“选择自己墓地1只兽战士族·炎属性·4星怪兽才能发动。选择的怪兽表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化。‘热血兽士 狼吠’的效果1回合只能使用1次。”

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炎王兽 夜叉“自己场上表侧表示存在名字带‘炎王’的怪兽被卡的效果破坏的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。另外,这张卡被破坏送入墓地的场合,可以从自己的手牌·场上选1张卡破坏。‘炎王兽 夜叉’的这个效果1回合只能使用1次。”

不过在这些新星中最受瞩目的,应该要数“立炎星-董鸡”

·这张卡因名字带‘炎星’的怪兽效果特殊召唤成功时,可以从牌组将1只名字带‘炎星’的怪兽加入手牌。‘立炎星-董鸡’的这个效果1回合只能使用1次。另外1回合1次,将自己场上1张表侧表示存在名字带‘炎舞’的魔法·陷阱卡送入墓地才能发动。从牌组选1张名字带‘炎舞’的魔法·陷阱卡在自己场上盖放。

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这张卡是【3轴炎星】的核心卡,没有这张卡【3轴炎星】就无从谈起。性能本身远超平均水平,不过最重要的是它3星并且守备力100。

也就是说,它是当时唯一一只既对应“炎星师-张天”的苏生效果、又能同时成为“炎星侯-马信”“炎星皇-晁狮”素材的怪兽,所以才说它的加入才让【3轴炎星】得以成立。其实“立炎星-董鸡”的情报早在【4轴炎星】现身时就已经公开了,所以对【3轴炎星】使用者来说算是一张盼望了多时的卡。

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炎星师-张天“【兽战士族·调整】这张卡成为同调素材的场合,只能用来同调召唤兽战士族怪兽。这张卡召唤成功时,可以选择1只自己墓地中守备力200以下的炎属性·3星怪兽以表侧守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的场合,这个回合自己兽战士族以外的怪兽不能攻击。‘炎星师-张天’的效果1回合只能使用1次。”

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炎星侯-马信“炎属性调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,可以从牌组将1只炎属性·3星怪兽特殊召唤。另外,这张卡同调召唤成功的回合,自己不能特殊召唤5星以上怪兽。”

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炎星皇-晁狮“炎属性3星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。选择自己墓地的1只炎属性怪兽加入手牌。这个回合,选择的怪兽及其同名怪兽不能召唤·特殊召唤。”

实际上“立炎星-董鸡”让【3轴炎星】成为了比当初预想还要强力的牌组。其势头与往年的【甲虫装机】相差仿佛,一旦起动就能用它强大的展开能力带来巨大卡差压倒对手。

·只要转起来就是最强 体验“召唤张天”这句话的恐怖(?)

当时【3轴炎星】高爆发力的基盘,是由“炎星师-张天”“立炎星-董鸡”“炎星侯-马信”这三张卡构成的。

·手牌中有“立炎星-董鸡”“炎舞-「天玑」”的情况下。(※换成“炎舞-「天枢」”或其他组合也可)

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“这张卡发动时,可以从牌组将1只4星以下的兽战士族怪兽加入手牌。另外,只要这张卡在场上存在,自己场上兽战士族怪兽的攻击力上升100点。‘炎舞-「天玑」’1回合只能发动1张。”

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“只要这张卡在场上存在,自己主要阶段时仅有1次,可以在通常召唤外召唤1只兽战士族怪兽。另外,只要这张卡在场上存在,自己场上的兽战士族怪兽的攻击力上升100点。”

①:发动“炎舞-「天玑」”检索“炎星师-张天”。

②:召唤“立炎星-董鸡”,发动效果把“炎舞-「天玑」”换成“炎舞-「天枢」”。

③:用“炎舞-「天枢」”追加的召唤权召唤“炎星师-张天”。

④:用“炎星师-张天”和“立炎星-董鸡”同调召唤“炎星侯-马信”。

⑤:发动“炎星侯-马信”的效果把“立炎星-董鸡”拉出场。

⑥:发动“立炎星-董鸡”的效果检索任意【炎星】。

⑦:发动“立炎星-董鸡”的效果把“炎舞-「天枢」”换成“炎舞-「天玑」”。

这是【3轴炎星】的基本初动展开例子之一。虽然消耗了2张手牌,但最终被“立炎星-董鸡”的检索和已经准备好的“炎舞-「天玑」”确保了2张后续展开手段,相当于无消耗做了个场子。

但这套展开最重要的是“把董鸡堆墓的同时确保住张天”这个部分,下个回合又能通过“炎星师-张天”复活“立炎星-董鸡”来循环展开。也就是相当于在作出6星同调或3阶超量怪兽的同时还能持续不断地补充“炎星师-张天”,与当年“召唤豆娘”给人们带来的恐惧完全一致。

姑且由于种族限制的影响无法完全自由自在的展开,不过【3轴炎星】成立前诞生的“兽神 武尔坎”也算是弥补了一些兽战士族同调怪兽不足的问题,【3轴炎星】很快就作为新进势力杀入环境上位,最终成为了顶级Meta牌组,与【4轴炎星】共通构筑起了2013年初期环境的【炎星】全盛期。

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兽神 武尔坎“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡同调召唤成功时,选择自己和对手场上表侧表示存在的各1张卡弹回手牌。这个回合,自己不能发动因这个效果弹回手牌的卡及其同名卡的效果。‘兽神 武尔坎’的效果1回合只能使用1次。”

全盛期只持续了1个月 【征龙魔导】前的奋斗

不过话又说回来,提到2013年,那自然就会想到恶名昭著的【征龙魔导】环境,所以很遗憾【3轴炎星】的天下并没有持续多久。而且在2013年9月、也就是终结了【征龙魔导】统治地位的改订中“立炎星-董鸡”“炎舞-「天玑」”这两张卡也同时遭到规制,所以实际上【3轴炎星】的全盛期仅仅维持了1个月。

当然了,【3轴炎星】本身的牌组强度依然很高,它的的确确给Meta环境带来了很大的影响。

“炎星师-张天”“立炎星-董鸡”“炎星侯-马信”之间的配合自不用提,“炎星皇-晁狮”“炎星师-张天”的Loop提供了很强的继战能力、“捷炎星-清鸦”“炎王的急袭”带来了辅助展开能力、“兽神 武尔坎”“活死人的呼声”“魔族之链”组合起来的自我弹回COMBO、“暗炎星-熊志”提供的错轴进攻手段、以及将以上所有内容融合在一起所呈现的超高1回杀能力等等,【3轴炎星】在当时真可谓是一个令人惊异的牌组

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捷炎星-清鸦“这张卡从场上进入墓地的场合,可以从牌组选1张名字带‘炎舞’的魔法卡在自己场上盖放。另外,只有这张卡在场上表侧表示存在,自己场上名字带‘炎舞’的魔法·陷阱卡不会被对手的卡的效果破坏。”

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“对手场上存在怪兽、自己场上不存在怪兽的场合才能发动。从牌组特殊召唤1只炎属性的兽族·兽战士族·鸟兽族怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽效果无效化、结束阶段时破坏。‘炎王的急袭’1回合只能发动1张。”

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魔族之链“选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽发动。选择的怪兽不能攻击、效果无效化。选择的怪兽被破坏时,这张卡破坏。”

而且由于它们之前的契合性非常好,直接提升了牌组整体的实力,就算能够阻止其中1、2张卡也得不到理想的Meta效果。换言之,以前对【4轴炎星】比较有效的方法在【3轴炎星】这里效果就不是那么好了,需要更彻底、对应范围更广的高质量Meta卡才行。

·枪打出头鸟 “性能过剩”的流行

之后,【3轴炎星】的对策卡“性能过剩”开始流行了起来。

·场上比原本攻击力高的怪兽全部破坏。

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乍一看这张卡好像是属于那种不知道有什么用的卡,但在对付【炎星】时就能发挥出无比的威力,相当于1张没有发动时机限制的“雷击”,基本上什么时候用都不会亏

特别是初动展开到“炎星侯-马信”之前的时机(※也就是前面所写的展开路线第③步)发动效果最大,视情况可能会直接游戏结束。

不过话又说回来,【3轴炎星】从性质上一旦转起来,之后的展开基本都能赚卡,所以仅靠1张“性能过剩”也很有可能无法完全阻止它。比如上面给出的展开例子,如果不能处理“炎星师-张天”“炎舞-「天玑」”这两张卡的话还是无法切断后路,结果只是拖延了1个回合而已。

因此最好的对策就是连初动都不能让它动,也就是说要大量采用“效果遮蒙者”等各种手坑。

其实这些卡早在【发条】环境就已经开始流行,但随着【3轴炎星】的参战,这些卡几乎成为了主牌组的固定成员。不仅可以阻止初动,中盘还能无效“炎星师-张天”,再加上【3轴炎星】相对来说算是一个比较容易出现手牌事故的牌组,更是雪上加霜。

不过还有很多并没有流行起来的Meta卡,其中最不契合的卡当“连锁除外”莫属

·攻击力1000以下的怪兽召唤·反转召唤·特殊召唤成功时才能发动。那只攻击力1000以下的怪兽除外、再将与那张卡同名的卡从对手的手牌·牌组中全部除外。

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乍一看好像可以根绝“炎星师-张天”,但它不能阻止苏生效果,等于会让“立炎星-董鸡”发动检索效果,并经由“炎舞-「天枢」”展开3阶超量怪兽。

也就是说,只要有1张“炎星师-张天”在墓地里、那么就可以出“炎星皇-晁狮”回收,1张都没有的话就出“虚空海龙利维艾尔”从除外区拉回来,简简单单就能重整态势,因此这张卡的Meta威力没有看上去那么猛。当然,这张卡在初动阶段的确可以给予很大的伤害,不过“效果遮蒙者”和“性能过载”也够用了。

虚空海龙.jpg

“3星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以除外的1只自己或者对方的4星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤”

当然了,正是因为【3轴炎星】有着很强的存在感,才让大家摸索出这么多结论,其短暂的生涯和造成的影响形成明显反比

【总结】

以上就是【3轴炎星】的相关话题。

以“炎星师-张天”为首的牌组核心已于2012年7月~8月出现,但关键的“立炎星-董鸡”还没有出现,导致半年以来它都不怎么显眼。而且崛起后的全盛期也只持续了1个月左右,真是被“时机”拖了后腿啊。

不过在这种状态下依然留下了华丽的实绩,是2013年环境名副其实的开幕雷击

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:这热血兽士属实给我逗乐了(

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-14


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