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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期20

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史20、限制改订2013年9月 【征龙魔导环境】的终结

【前言】

【青眼】预组发售后【青眼魔导】成立,并作为【魔导】的主流构筑传播开来。不少人都认为这个事件是【征龙魔导环境】的重要转折点,如果没有【青眼魔导】的话就维持不下去两巨头的构图了

总之,在那之后【征龙魔导环境】一直由这两大牌组统治着。姑且也有【入魔】等中坚势力留下过实绩,但实际上也只是它们的使用者分布的比较散而已,并不能代表Meta环境的状态。

在如此黑暗的时期持续了半年后,终于在9月迎来了这个时代的终结。

【限制改订 2013年9月1日】

2013年9月1日,游戏王OCG进行了第34次限制改订。(※从这次开始“限制改订”变更成了更加正式的名称——“Limit Regulation”,并且日本国内与海外的禁限卡表分开制定)

5张新禁卡:

禁卡-翻.jpg

9张新限制:

限制卡-翻.jpg

6张新准限制:

准限制-翻.jpg

8张卡被缓和成无限制:

无限制-翻.jpg

以上就是当时KONAMI做出的裁断。变动28张,其中规制强化14张、规制缓和14张,明显比上次的改订规模要大。

另外,一次出现了5张禁卡,所有规制对象全都是从无限制“提拔”上来的,有一半还都是半年内的产物,这些特点全都彰显着这次改订的异常性。

·对【征龙】的规制

对构筑起黑暗时期的元凶之一【征龙】进行了非常严格的规制。

一口气把主引擎4色小征龙全都指定成了禁卡,还把相性特别好的“超再生能力”以及“No.11 巨眼”指定成了限制卡,牌组根基一下子折了一半。

4小龙-禁.jpg

超再生能力-限.jpg

巨眼-限.jpg

另外,小征龙仅仅诞生半年就惨遭禁止,这在OCG历史上也算是异常现象了,比之前的最快禁卡记录保持者“暗黑俯冲轰炸机(调整前)”要快100天以上。这个紧急措施基本可以视为是无视商业考量的行为,由此可见【征龙】的存在对当时的OCG环境有多么致命的影响。

与之相对的4色大征龙完全无伤,【征龙】本身依然可以被构筑。话虽如此,【征龙】也的确大受打击,比以前弱化了不少。

总的来说【征龙】的确失去了黑暗时期的强度,从T0牌组降格成了T1牌组。

·对【魔导】的规制

与【征龙】一同筑起黑暗时期的另一位元凶【魔导】也遭到了规制——“魔导书的神判”直接被指定成禁卡。

魔导书的神判-禁.jpg

“魔导书的神判”是仅凭1张卡就能和整个【征龙】对等战斗的“脑抽屁股印卡”,单卡强度比【征龙】系列更胜一筹。即便是考虑到诞生时期也完全找不到不规制它的理由,这个瞬间它终于加入了永久禁卡的行列。

之后,【神判魔导】又变回了2012年后期环境【魔导书】时代的姿态,成功取回了健全控制系牌组的理念。

另外,从此以后整体的游戏速度也降了下来,所以在【MetaBEAT】系牌组中也找到了一席之地。

但随着环境战斗力膨胀【魔导书】本身也相对变弱的事实却也不能忽视,随着时间的流逝其势力也逐渐缩小。

·对【炎星】的规制

【征龙魔导环境】前的顶级牌组【3轴炎星】也遭到了规制。

无论哪种构筑型都必加的“炎舞-「天玑」”被指定成了准限制卡,“立炎星-董鸡”的限制卡化问题也非常严峻,整体可以说是深受打击。这些卡牌的数量的减少导致稳定性下降、以前【3轴炎星】常用的几条爆发展开路线也被摧毁,整体实力倒退一个阶段。

炎舞天玑-准.jpg

立炎星董鸡-限.jpg

【炎星】的另一个构筑型【4轴炎星】乍一看没有遭受什么损失,但实际上也很难受。

原本它的理念在于以“暗炎星-熊志”为主的BEATDOWN牌组,其起动卡兼资源获取卡的“炎舞-「天玑」”则可以说是【4轴炎星】的心脏,这张卡减少到2张所带来的问题还是挺严重的。比如用“炎舞-「天玑」”检索“暗炎星-熊志”的场合,这个瞬间剩余检索次数就只剩下1次,继战能力直接减半。

当然这两种构筑型本身还是可以进行构筑的,只不过在比赛中就鲜有出场了。

·对【海皇水精鳞】的规制

与【炎星】同样活跃在【征龙魔导环境】之前的【海皇水精鳞】也遭到了规制。

从系列诞生之初就一直支撑着【海皇水精鳞】的“深渊死球”、以及虽然是新卡却早早地成为牌组王牌怪兽的“水精鳞-邓氏深渊鱼(调整前)”都被指定为了限制卡。“深渊死球”就不用解释了,“水精鳞-邓氏深渊鱼(调整前)”是4个月前刚刚登陆日本的卡,即便考虑到它在海外环境的成绩,这次的对应也显得有些着急了。

深渊死球-限.jpg

水精鳞-邓氏深渊鱼-限.jpg

不过这张卡在【海皇水精鳞】中的确拥有顶级性能,被选为规制对象也没有什么不妥的。不如说奇怪的是这张卡登陆日本时居然没成为话题,只能说在【征龙魔导】的冲击力面前其他卡全都不值一提。

这之后【海皇水精鳞】自身的牌组强度并没有被削减多少,所以在这次改订后成为了引领环境的主流牌组之一。(※甚至综合来看比一年前还强了不少)

·对【神风1回杀】的规制

为了对先攻1回杀牌组【神风1回杀】进行规制,将“霞之谷的神风”“盟军·次世代鸟人兵”这2张卡进行了限制。

·自己场上表侧表示存在的风属性怪兽回到手牌的场合,可以从自己的牌组中特殊召唤1只4星以下风属性怪兽。这个效果1回合只能使用1次。

霞之谷的神风-限.jpg

盟军·次世代鸟人兵-限.jpg

实际上【神风1回杀】并不是什么极端凶恶的牌组,也没有在比赛中引起过什么问题。但是只要它能用2~3张手牌进行先攻1回杀,那就足以造成威胁,为了斩断将来的祸根而进行了此次规制。

自此【神风1回杀】进入了构筑不可的状态,以上述两张卡为核心的各种牌组也被卷入其中惨遭弱化。

·“冰结界之龙 三叉龙”回归限制

禁卡“冰结界之龙 三叉龙”回归到了限制卡的位置。

三叉龙-禁-限.jpg

虽说当时和它现役时代相比,环境整体卡牌强度都有了很大的提升,但它依然是当时最强等级的同调怪兽,这张卡被解禁也在当时引发了一阵热议。在解禁后没多久,这张卡就成为了使用同调召唤牌组的额外牌组中的必加卡,实力不减当年。

之后一直到第十期都维持在了限制卡的位置,成为OCG史上存活最久的强力单卡之一。

·对过去强力卡牌的规制缓和

“冥府的使者 格斯”“新宇宙侠·大地鼹鼠”等在过去环境中表现生猛的强力卡牌一齐得到了规制缓和。

格斯-限-准.jpg

大地鼹鼠-限-准.jpg

这些卡都是曾经在环境中叱咤风云的人物,但随着时代的变化,它们的相对实力也有所下降,此刻算是迎来了一次假释。

不过虽说实力不如当年,但它们的性能依然很优秀,所以从此之后也维持着一定的存在感,并在比赛中经常能见到它们的身影,还远远没到退役的时候。

另外“剑斗兽 枪斗”“黑旋风”等带有主题色彩的强力卡牌也得到了缓和。

剑斗兽枪斗-限-准.jpg

黑旋风-限-准.jpg

不过这些卡早就过了自家牌组的全盛期,故而对环境的影响十分轻微。

【后篇待续】

随着卡池的激变,Meta环境也产生了一些变化。

后篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:可爱

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P站id:93785275

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-20


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