现在的位置:动漫之家 > 宅新闻姬 > 大杂烩 > 游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期21
杂类

游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期21

本文由动漫之家编辑部编辑上音翻译,转载请注明

【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史21、于是来到【征龙】1强环境 大征龙加满3张的时代开幕

【前言】

请注意,本文是第八期历史20的后篇内容。

【从并列第一到一家独大 被削弱后仍是最强】

【征龙】【魔导】两大巨头经过限制改订后遭到了大幅削弱,2013年的黑暗时期暂时迎来了终结。5张诞生仅仅半年的卡牌同时被禁止,这种“暴力疗法”也体现了官方的决心和事态的异常性。

治疗成果还是有的,经过这次改订后【征龙魔导环境】确实结束了,取而代之的是【征龙】登顶的环境

乍一看大家可能看不明白我在说什么,实际上我自己都觉得意义不明。简单来说就是【征龙魔导环境】结束、【征龙环境】开启,但是说的再简单意义不明的东西就是意义不明。

好了不说这种逃避现实的话了,重点在于失去小征龙完全无法阻止【征龙】这个牌组,说白了就是“被削弱后仍是最强”

·“龙之溪谷”跳反到【征龙】

在以前的文章中也讲过,【征龙】相当于一个搭载了12张“可以检索马头鬼的马头鬼”的牌组,其强度的异常性不言而喻。虽说失去了小征龙后【征龙】没有了以前那样的瞬间爆发力,但【征龙】最强的点——无与伦比的资源生成能力没有丧失,所以以此为地基重新构筑一个差不多理念的牌组也并不是什么难事。

【征龙】就此变为了一个拥有无限资源的中速控制系牌组,而其理念的核心就是“龙之溪谷”。

·1回合1次,自己主要阶段时舍弃1张手牌、从下列效果中选择1个发动。●从牌组将1只4星以下名字带‘龙骑兵团’的怪兽加入手牌。●从牌组将1只龙族怪兽送去墓地。

龙之溪谷.jpg

【征龙】系列是让墓地≈手牌这个公式成立的一群怪兽,但这个公式的意义只是“送墓地不会亏”而已,把它们抱死在手里是几乎不会有任何好处的。因此需要和“能把【征龙】怪兽送入墓地的卡”并用才能发挥其真正价值,这点和老祖宗“马头鬼”是一样的定位。

在前期环境中有小征龙来承担这个职责,后面“龙之溪谷”也能勉强代用。这里的手牌COST乍一看很亏,但以【征龙】的性质来说其效率相当于“每回合无COST检索征龙的场地魔法”,还想要比它更高效的卡牌的话未免有些贪婪了。

而启用“龙之溪谷”最大的意义就是可以积极地消耗【征龙】的属性了

比如“岚征龙-飙龙”“焰征龙-爆龙”“瀑征龙-潮龙”这3张卡在墓地的情况。

岚征龙-飙龙.jpg

岚征龙-飙龙“从自己手牌·墓地将这张卡以外的龙族或风属性怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手牌·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时回到持有者手牌。另外,可以通过将这张卡和1只风属性怪兽从手牌舍弃进入墓地,从牌组将1只龙族怪兽加入手牌。这张卡被除外的场合,可以从牌组将1只龙族·风属性怪兽加入手牌。“岚征龙-飙龙”的效果1回合只能使用1次”

焰征龙-爆龙.jpg

焰征龙-爆龙“从自己手牌·墓地将这张卡以外的龙族或炎属性怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手牌·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时回到持有者手牌。另外,可以通过将这张卡和1只炎属性怪兽从手牌舍弃进入墓地,选择场上1张卡破坏。这张卡被除外的场合,可以从牌组将1只龙族·炎属性怪兽加入手牌。“焰征龙-爆龙”的效果1回合只能使用1次。”

瀑征龙-潮龙.jpg

瀑征龙-潮龙“从自己手牌·墓地将这张卡以外的龙族或水属性怪兽合计2只除外才能发动。这张卡从手牌·墓地特殊召唤。特殊召唤的这张卡在对手的结束阶段时回到持有者手牌。另外,可以通过将这张卡和1只水属性怪兽从手牌舍弃进入墓地,从牌组将1只怪兽送进墓地。这张卡被除外的场合,可以从牌组将1只龙族·水属性怪兽加入手牌。“瀑征龙-潮龙”的效果1回合只能使用1次”

在这种情况下,小征龙时代的做法就是用这3个属性中的随意1个小征龙来获取相同属性大征龙,然后再以7阶超量为目标。在只剩下大征龙的时代必须经由“龙骑兵团-翼枪龙”或“炎狱护卫龙”这种调整怪兽才能让战斗单位站场。也就是说,展开过程中必须要消耗掉其中一个属性的【征龙】,这就是小征龙时代和之后时代的决定性不同。

龙骑兵团-翼枪龙.jpg

龙骑兵团-翼枪龙“【龙族·调整】这张卡当作装备卡使用来装备的怪兽战斗破坏对方怪兽的场合才能发动。从牌组把1只和装备怪兽相同种族·属性的4星以下的怪兽加入手卡。”

炎狱护卫龙.jpg

炎狱护卫龙“【龙族·调整】可以自由自在地操纵火炎,是炎狱的护卫战士。做出灼热防护罩把敌人的攻击弹开。”

因此小征龙时代只要确保了几个不同属性就足够了,但在之后的时代就必须不停地补充属性,想要执行这点是非常困难的。“龙之灵庙”这种一次性的堆墓卡,只能勉强算及格。

龙之灵庙.jpg

“从牌组将1只龙族怪兽送入墓地。送入墓地的怪兽是龙族通常怪兽的场合,可以再从牌组中将1只龙族怪兽送入墓地。‘龙之灵庙’1回合只能发动1张。”

然而“龙之溪谷”基本可以把上述问题全部解决。

“每回合补充属性”相当于“每回合消耗掉1个属性”、也就是说“每回合都能派出战力”。消耗掉的属性每次都能通过“龙之溪谷”进行补充,有种小征龙时代的展开方式劣化版的感觉

另外,“龙之溪谷”的流行与当时的规则也有密切联系

当时场地魔法全场只能有1张存在,后发动的场地会把旧的场地破坏。所以对手发动的“龙之溪谷”可以被我方后来发动的“龙之溪谷”顶掉,看上去跟“龙之溪谷”会克制“龙之溪谷”似的。

换言之,如果我方不使用“龙之溪谷”的话,那对手就会单方面享受“龙之溪谷”带来的恩惠了,为了防止这种情况出现,我方不得已只能也采用“龙之溪谷”,这也是当时【征龙】牌组大量增加的理由之一。

·关于同色【征龙】的重要性

不过当时的【征龙】送墓手段不光有这种插件。仔细一想,【征龙】怪兽自己本来就带送墓的效果,所以凑出同色的【征龙】自然就能轻松赚卡。

比如手牌中有“封印的黄金柜”和“瀑征龙-潮龙”这2张的情况。(※这里先不考虑正常抽卡的内容)

封印的黄金柜.jpg

“从自己的牌组中选择1张卡除外。发动后第二个自己的准备阶段时,那张卡加入手牌。”

·第1回合:发动“封印的黄金柜”将“岚征龙-飙龙”除外、检索第2张“岚征龙-飙龙”。

·第2回合:什么都不做。

·第3回合:被“封印的黄金柜”除外的“岚征龙-飙龙”在这回合加入手牌,舍弃2张“岚征龙-飙龙”检索“瀑征龙-潮龙”,之后舍弃2张“瀑征龙-潮龙”将“焰征龙-爆龙”送入墓地。

·第4回合:除外“岚征龙-飙龙”“瀑征龙-潮龙”特殊召唤“焰征龙-爆龙”、检索“龙骑兵团-翼枪龙”和第3张“瀑征龙-潮龙”。之后用“焰征龙-爆龙”和“龙骑兵团-翼枪龙”同调召唤8星怪兽。(※尽可能优先召唤龙族同调怪兽)

·第5回合:除外“焰征龙-爆龙”“瀑征龙-潮龙”特殊召唤“岚征龙-飙龙”,检索“炎狱护卫龙”和“幻水龙”。之后用“岚征龙-飙龙”和“炎狱护卫龙”同调召唤8星怪兽。(※或者检索“焰征龙-爆龙”来维持多个同色怪兽)

幻水龙.jpg

“自己场上存在地属性怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。这个方法进行的‘幻水龙’特殊召唤1回合只能进行1次。”

·第6回合:舍弃“瀑征龙-潮龙”和“幻水龙”将“岩征龙-锈龙”送入墓地。

·第7回合:将包含“岩征龙-锈龙”在内的墓地4只龙族除外、特殊召唤“瀑征龙-潮龙”“岚征龙-飙龙”,并检索“岩征龙-锈龙”。之后,用这2只征龙攻击后超量召唤“幻兽机 哥萨克龙”。

幻兽机 哥萨克龙.jpg

幻兽机 哥萨克龙“7星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。在自己场上特殊召唤2只‘幻兽机衍生物’(机械族·风·3星·攻/守0)。只要自己场上存在衍生物,这张卡就不会被战斗以及卡的效果破坏。另外,1回合1次,解放自己场上1只名字带‘幻兽机’的怪兽才能发动。选择场上1张卡破坏。这个效果发动的回合,这张卡不能攻击。”

·第8回合:将“岩征龙-锈龙”“岚征龙-飙龙”除外,特殊召唤“瀑征龙-潮龙”,检索“幻木龙”和第三张“岚征龙-飙龙”。之后,用“幻木龙”和“瀑征龙-潮龙”超量召唤7阶怪兽。

幻木龙.jpg

“1回合1次,选择自己场上的1只龙族·水属性怪兽才能发动。这张卡的等级变成和选择的怪兽相同等级。”

(※再写就没完没了了,让我们先停在这里)

比小征龙时代的展开速度要平缓很多,但持续性的资源赚取能力依然变态,很难想象这是仅凭2张卡就能达成的局面。当然,如果把正常抽卡的内容也考虑进去的话,效率要比上述例子还要高,正面赚卡能力几乎不会输给其他人。

应该说,展开时资源不会减少这点在第八期当时已经很异常了,简直就像是第九期的官方主题牌组穿越时空提前出现在了第八期一样。(※或者说第九期的战斗力膨胀就是以大征龙时代的强度作为标准的吧……)

【Meta分散 理所当然的和平】

虽说【征龙】强度超出其他牌组一大截,但并不像前期环境那样极端,因为相对的战斗力紧缩现象让各种中坚势力得到了复权,从而出现了Meta环境的“Meta分散”现象。

应该说,在卡牌游戏中会出现Meta分散现象是极为普通的事,而在前期的【征龙魔导环境】连这种极为普通的事都没有发生,这正是【征龙魔导环境】被称为黑暗时期的理由,而黑暗期结束后,各个势力自然又逐渐开始崛起。

其中【海皇水精鳞】和【入魔】的跃进最为醒目。

这两者都是曾经的顶级牌组、筑起了一个时代的存在,它们的超高潜力在2013年后期依然健在。【入魔】继承了前期环境【征龙】牌组的Meta牌组地位,而【海皇水精鳞】则是单纯的拔高了自己的下限。

实际上这些势力的崛起对于【征龙】来说也是不容忽视的现象,需要赶快采取一些对策才行。前者就不用说明了,后者会利用自己的速度,施展一回杀战术偷袭【征龙】。

·与“群雄割据”的意外共斗 从【魔导】到【征龙】

令人感到意外的是,在这种情况下【征龙】所采用的备卡竟然是“群雄割据”。

·双方玩家将自己场上的怪兽送入墓地,直到场上各自只剩下一个种族。只要这张卡存在,双方只能在自己场上召唤一个种类的怪兽。

群雄割据.jpg

这张卡在前期环境是用来对付【征龙】的,结果现在反而被【征龙】拿来当备用卡来使用了。不过看到上面给出的例子应该不难发现,小征龙被禁以后【征龙】开始向以同调召唤为主题的构筑靠拢,所以意外地很少会和这张卡形成冲突。

和“No.11 巨眼”以及“幻兽机 哥萨克龙”这两大7阶超量巨头不同,8星同调怪兽非常丰富、并且有不少龙族怪兽。有名的诸如“废铁龙”“闪珖龙 星尘”“琰魔龙 红莲魔”等等,一下子就能说出好几个,以它们为主力的话就不会受到“群雄割据”的种族影响了。

废铁龙.jpg

废铁龙“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,选择自己以及对手场上各1张卡才能发动。选择的卡破坏。这张卡被对手破坏送去墓地时,选择自己墓地中1只名字带‘废铁’的同调怪兽以外的怪兽特殊召唤。”

闪珖龙.jpg

“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,选择自己场上表侧表示的1张卡才能发动。选择的卡这个回合仅有一次不会被战斗以及卡的效果破坏。这个效果在对手回合也能发动。”

琰魔龙 红莲魔.jpg

“调整+调整以外怪兽1只以上。1回合1次,只能在自己的主要阶段1发动。破坏这张卡以外场上所有表侧攻击表示的怪兽。这个效果发动的回合,这张卡以外的怪兽不能攻击。”

“群雄割据”本身的实用性已经由过去的【征龙】自己证明过了,对种族比较分散的牌组来说威力绝对够大。最大的假想敌【入魔】就深受其害,对【海皇水精鳞】也能有一定的抑制效果,根据游戏进展的不同,有时候光是用“闪珖龙 星尘”保护好“群雄割据”就能直接获得胜利了

·于是环境向BEATDOWN发展 【征龙】健全化?

除了副牌组上的变化,【征龙】在主牌组的选卡方面也出现了一些变化。

最明显的就是随着游戏低速化的影响,牌组整体的陷阱卡比例有所提高,不过在此之上更应当值得注意的是“消战者”“特拉戈迪亚”这些防御系卡牌的固定成员化

消战者.jpg

消战者“对方怪兽直接攻击宣言时可以发动。这张卡从手牌特殊召唤,结束战斗阶段。这个效果特殊召唤的这张卡离场时从游戏中除外。”

特拉戈迪亚.jpg

特拉戈迪亚“自己承受战斗伤害时,这张卡可以从手牌特殊召唤。这张卡的攻击力·守备力上升手牌×600点的数值。1回合1次,从手牌将1只怪兽送进墓地才能发动,得到对手场上表侧表示存在、与那只怪兽相同星数怪兽的控制权。另外,1回合1次,可以选择自己墓地中的1只怪兽,直到回合结束阶段为止,这张卡变成和所选怪兽相同的星数。”

更准确的说,【征龙】在前期就已经采用“速攻稻草人”这样的防御系卡牌了,但更多的是为了对付“深红剑士”,与这两张卡的采用意图有所不同。

速攻稻草人.jpg

速攻稻草人“对手怪兽直接攻击宣言时,可以将这张卡从手牌舍弃发动。那次攻击无效、结束战斗阶段。”

深红剑士.jpg

“调整+调整以外的怪兽1只以上。这张卡战斗破坏对手怪兽送去墓地的场合发动。下次对方的回合,对方不能召唤·特殊召唤5星以上的怪兽。”

起用这些比较单纯的防御卡主要是为了“给控制系牌组争取时间”。特别是“特拉戈迪亚”这种“综合单卡强度高”的卡会被优先采用这点,更像是BEATDOWN环境的典型案例。

这就是【征龙】舍弃速度、完全切换到长期战理念的瞬间,也可以从这点上看出这时的【征龙】与小征龙时代的明显不同。(※但要说完全健全化嘛……还是有让人不能点头的地方)

【总结】

与上一篇文章合起来,就是2013年9月限制改订所引起的一系列变化。

【征龙魔导环境】结束,与此同时环境也因此而趋向游戏平衡的正常化,游戏王OCG成功取回了自己健全卡牌游戏的姿态。这段黑暗时期以【征龙】VS【魔导】开始、也以【征龙】VS【魔导】结束,无疑是游戏王OCG历史上独一无二的时代。

不过也的确让玩家们体验到了平常体验不到的时代,现在回想起来也算的上是一场美好的回忆了吧。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

34215212.jpg

P站id:34215212

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-21


标签: 游戏王 历史
分享到:

    上音

    发布新闻:425

    漫画APP客户端

    动漫之家—版权所有

    Copyright © 2020-2021 dmzj.com,All Rights Reserved 京ICP备20004650号