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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第八期22

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第八期 历史22、励辉士 入魔蝇王参战 4阶超量战斗力膨胀的始作俑者

【前言】

在限制改订给卡池带来大规模调整后,【征龙】站在了金字塔顶点。这个时代的征龙虽然已经被削弱,但仍然拥有最强的实力,所以包括【征龙】在内的所有势力都无一例外的需要对【征龙】采取对策

眼看第八期就要结束的2013年末,出现了年内最后一个正式卡包,并给环境带来了巨大的影响。

【实质黑蔷薇、裁决 最强4阶超量之一】

2013年11月16日,正式卡包《LEGACY OF THE VALIANT》发售。诞生了85张新卡,游戏王OCG卡池整体增加到了6169种。

LEGACY OF THE VALIANT.jpg

与力推主题的其他第八期卡包不同,这次发售的《LEGACY OF THE VALIANT》收录了许多优秀的泛用卡牌,其中很多都在比赛中留下过实绩。比如参战后马上就以【征龙】为中心表现活跃的“彩虹栗子球”、以及“神树的守护兽-牙王”等超出过去卡牌平均水准的强力同调·超量怪兽,整体强度呈上升趋势。

彩虹栗子球.jpg

“‘彩虹栗子球’的以下效果1回合分别可以发动1次。●对手怪兽攻击宣言时才能发动。这张卡从手牌当作装备卡给那只怪兽装备。因这个效果而装备这张卡的怪兽不能攻击。●对手怪兽直接攻击宣言时才能发动。这张卡从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡离场的场合除外。”

神树的守护兽-牙王.jpg

“调整+调整以外怪兽1只以上。这张卡在自己的主要阶段2以外不会成为对手卡牌的效果对象。”

其中要数“励辉士 入魔蝇王”的诞生最具冲击力

·4星怪兽×2。对手手牌·场上的卡牌合计数比自己手牌·场上卡牌合计数多的场合,取除这张卡的1个超量素材才能发动。这张卡以外场上的所有卡全部破坏。这个效果发动的回合,对方玩家受到的所有伤害均变为0。这个效果只能在自己的主要阶段以及对手的战斗阶段时才能发动。

励辉士 入魔蝇王.jpg

第八期出身最强4阶超量之一,这张卡的出现成为了4阶超量怪兽战斗力开始膨胀的标志。虽然有发动条件和负面效果,但2只4星怪兽就能变换成全体除去还是太值了。

和它有类似效果的“黑蔷薇龙”“裁决之龙”等都是一些比较重量级的怪兽,并且在过去还被规制过。尽管如此却还是把这样的一个效果给了4阶超量这么一个轻量级的怪兽身上,即便是考虑到时代的变化依然可以算是官方的强度调整失误。

黑蔷薇龙.jpg

“这张卡同调召唤成功时,可以将场上存在的卡牌全部破坏。1回合1次,可以通过将自己墓地中存在的1只植物族怪兽从游戏中除外,来让对手场上存在的守备表示的1只怪兽变成攻击表示、直到这个回合的结束阶段为止其攻击力变为0。”

裁决之龙.jpg

“这张卡不能通常召唤。只有自己墓地中存在4种以上名字带‘光道’的怪兽卡的场合才能特殊召唤。支付1000生命值,破坏场上除了这张卡以外的所有卡牌。这张卡在自己场上表侧表示存在的场合,每到自己的结束阶段就从牌组最上方将4张卡牌送入墓地。”

不如说,就算和其他第八期的4阶怪兽相比,这张卡的强度也是一目了然的,不禁令人怀疑是不是官方对目前环境的平衡感已经有所崩坏了。(※作为参考,同属第八期的“交响魔人 剑击指挥”还被称作是最强4阶超量来着)

·地狱般的蝇王环境到来 “警戒蝇王”打法的渗透

“励辉士 入魔蝇王”的强度以当时的基准来说无疑是超出常轨的,这张卡的参战给当时的OCG环境带来了巨大的影响。

的确,“具备强力清场效果的额外怪兽”已经有“黑蔷薇龙”这个先驱者了,但“励辉士 入魔蝇王”与之相比却拥有非常轻量的召唤条件。主打4阶超量的牌组自不用提,就连【征龙】这种几乎没有4阶超量展开路线的牌组都会采用它,遭遇它的机率比“黑蔷薇龙”高多了。

而且“励辉士 入魔蝇王”的清场效果还是一个在特定阶段发动的2速效果,在“奈落的落穴”等召唤反应陷阱的影响下也能强行使用效果。也就是说,大家经常采用的那种泛用除去无法完全抑制住它,让人不由得想起被起动效果规则变更前“裁决之龙”所支配的噩梦

从此以后在这个环境中“4星怪兽有2只”≈“蝇王”,为了应对这张卡,大家在玩法上也开始警戒它。

简单来说就是“双方手牌·场上的卡牌数量有差距的时候尽量就不要在让卡上场了”,不过实际上比这要复杂得多。

比如双方在势均力敌的情况下,只要走错一步就有满足清场效果发动条件的风险,所以使用方·被使用方都必须时刻紧绷精神。

像是在使用“强制脱出装置”这种“减少卡牌数量的卡牌”时,很有可能出现计算失误。尤其是在为了防止清场效果而强行减少自己卡牌数量的情况下很容易遭受致命伤害,需要注意使用时机。

但是使用“励辉士 入魔蝇王”的一方也会使用“减少卡牌数量的卡牌”来控制卡牌数量,所以不要以为自己已经做好警戒蝇王的准备了就轻易巩固盘面,不然会惨遭重创。由此可见,已经很难光从玩法层面上进行对策了,基本都是对使用者一方有利

不过从这张卡的使用上也可以看出一个玩家的水平高低,所以这张卡比看上去更有博弈性。

【入魔蝇王事件 世界大赛的悲剧】

“励辉士 入魔蝇王”除了有这样的背景,还引发过效果处理失误的问题。

当然了,游戏这种东西出现问题是理所应当的,但“励辉士 入魔蝇王”的这个事件却出现在世界大赛这种大舞台上

事件发生在2015年的世界大赛决胜局(少年组)、“机壳别名 愚钝”的第3个效果上。

·③:通常召唤的这张卡、不受原本等级或阶级比这张卡等级低的怪兽所发动的效果影响。

机壳别名 愚钝.jpg

效果很容易理解,就是在满足特定条件后,获得对没有达到这张卡的等级、也就是7星/阶以下的怪兽的效果耐性,说白了就是对“励辉士 入魔蝇王”的效果具有耐性。

但是本不应该受到“励辉士 入魔蝇王”效果影响的“机壳别名 愚钝”却在比赛中因为效果处理的失误导致被破坏、并且在选手没有注意到的情况下继续进行了决斗。(※使用“励辉士 入魔蝇王”的一方由于是守备表示特殊召唤的此卡,所以有一种说法认为这位选手其实知道对方是有耐性的,这种说法也比较有说服力)

这就是“入魔蝇王事件”的全貌,或者也被称作“愚钝事件”,后来为了“纪念”它把具有耐性的卡都能破坏的“英勇身姿”,在此后的一段时间内“励辉士 入魔蝇王”被称作“最强蝇王”。(※相对的,明明有耐性却被除去的“机壳别名 愚钝”被称作“最弱愚钝”)

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当然了,裁判基本对效果处理以及决斗中其他细节都没有干涉权限,而且玩家之间也没有指出对手失误的义务,所以比赛的进行也确实没有违反规则……,但在世界大赛这种大舞台上出了这么一档子事,所有人都觉得不好受。

·于是成为禁卡(海外) 日本也出现了禁卡争论

在世界大赛结束后的限制改订(海外)中,“励辉士 入魔蝇王”突然被指定成了禁卡。

当然了,肯定不会是因为决赛那件事才被规制的,但从时机来看,难免会传出“都怪最强蝇王事件它才被禁”的传闻。实际上和这次的事件完全无关,纯粹是因为它拥有禁卡级别的强度才被禁的。

顺带一提,由于“励辉士 入魔蝇王”的使用率太高,所以在日本国内也出现了“应该效仿海外把它禁掉”的声音

以此为契机,又出现了很多围绕4阶超量的禁卡争论,再加上世界大赛那件事,这张卡没少被抨击。

【中篇待续】

以上就是“励辉士 入魔蝇王”的相关话题。

这张卡拥有不符合2013年这个时代的强度,并以年为单位担任着额外牌组的必加卡职位。不仅如此,随着这张卡的诞生,4阶超量整体的水准都被拉高,可以说是4阶超量怪兽战斗力膨胀的导火索。

更加恐怖的是,《LEGACY OF THE VALIANT》中收录的凶恶4阶超量还不只有“励辉士 入魔蝇王”。从综合强度来考虑的话,另一位新人比“励辉士 入魔蝇王”更有过之而无不及

中篇待续。

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-eight-22


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