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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第⑨期04下

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第⑨期 历史04下、第⑨期开幕的因士冲击 最强超量牌组的回忆(后篇)

【前言】

请注意,本文是第⑨期历史03的中篇的下篇内容。

书接上回,上回书到【因士】屈服于同朝为官的【影依】的淫威之下,苦不堪言,需要尽快想个法子摆脱困境。

【‘虚无空间’的流行 重蹈‘王宫的弹压’的覆辙】

在这生死存亡的紧要关头,【因士】掏出了秘密武器——“虚无空间”。

·永续陷阱。①:只要这张卡在魔法&陷阱区存在,双方不能特殊召唤怪兽。②:从牌组或场上有卡牌送入自己墓地的场合发动。这张卡破坏。

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众所周知的OCG最强级别特殊召唤Meta卡,可以封印双方特殊召唤行为。因为实在太强力,导致它现在是限制卡,但在当时却还是无限制卡,并成为了对付【影依】用的主要手段。

由于它有自毁的负面效果,所以很难长时间维持,比如“影依蜥蜴”“影依龙”、以及可以检索它们的卡都能比较轻松地处理掉“虚无空间”。因此这张卡大部分情况下只是能争取时间而已,但反过来也可以这样想:与“影依融合”进行1换1的同时还能争取时间,已经很赚了。

影依蜥蜴.jpg

影依蜥蜴“‘影依蜥蜴’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从牌组将1张‘影依蜥蜴’以外的‘影依’卡送进墓地。”

影依龙.jpg

影依龙“‘影依龙’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡反转的场合,以对手场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手牌。②:这张卡被效果送去墓地的场合、以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。”

另外,“虚无空间”自然也对【影依】以外的牌组有效,所以和“吸入暗阴的魔镜”等针对范围较窄的Meta卡不同,可以毫无负担的加进主牌组。

吸入暗阴的魔镜.jpg

吸入暗阴的魔镜“只要这张卡在场上存在,墓地和场上发动的暗属性怪兽的效果无效化。”

将来不只是【因士】,像【入魔】等各种Meta牌组、以至于最后连被针对的【影依】本人都开始在主牌组加“虚无空间”,直接促成了近年来最盛大的虚无环境。这种状况从2014年持续到了2015年,最终于2015年4月出现了“‘虚无空间’被规制”的这么一个本末倒置的结果。

与当年“王宫的弹压”的惨状相差仿佛,只得感叹一句“历史总是惊人的相似”。

·光属性Meta+墓地Meta “D.D.乌鸦”等

像这样,发现了“虚无空间”等各种Meta卡的【因士】牌组勉强在环境中找到了自己的一席之地。

说是“勉强”,其实只是以大局视角来看。

由于【影依】的存在感太强导致玩家们容易遗忘,【因士】也是第⑨期具有代表性的主题,以第八期牌组的视角来看,其强度完全处于异次元。比如和【古遗物遗产】进行比较的话,强度格差显而易见,正面对抗毫无胜算。(※更准确地说,就算不正面对抗最终也会落得一个从环境中消失的下场……)

因此,今后有必要同时对付【影依】和【因士】这两大巨头,所以又开始尝试“吸入闪光的魔镜”等光属性Meta卡。

吸入闪光的魔镜.jpg

吸入闪光的魔镜“只要这张卡在场上存在,场上·墓地发动的光属性怪兽效果无效化。”

然而现实是残酷的,副牌组卡位有限,不是所有牌组都能再分出精力去针对【因士】。比如标准搭载了“核成龙”的【青眼征龙】就能节省出一定的side卡位,但节省不出卡位的牌组就很难受了。

核成龙.jpg

核成龙“这张卡的控制者每到自己的结束阶段,需要从手牌将1张‘核成兽的钢核’送进墓地、或者从给对手展示手牌中的1只龙族怪兽。又或是这两者全都不进行、破坏这张卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能特殊召唤光属性以及暗属性怪兽。”

结果只能采用折中方案、加入“D.D.乌鸦”。

dd乌鸦.jpg

“把这张卡从手牌舍弃进入墓地。将对手墓地中存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。”

严格来说,这张卡很早就因可以针对【影依】以及【青眼征龙】而备受瞩目,只不过后来发现它的任意时点发动的墓地除外效果对【因士】也有效。正如之前解说过的那样,【因士】的牌组理念在于多次重复利用“星因士 天津四”,所以只要用“D.D.乌鸦”在“星因士 河鼓二”使用复活效果的时候进行妨碍,就能断掉【因士】的资源循环。

而且,【因士】一方几乎不存在防住“D.D.乌鸦”的有效手段,顶多用“神星因子”或后出的“活死人的呼声”而已。特别是如果用“神星因子”的话,不仅可以阻止【因士】的展开,还能浪费掉它后半的抽卡效果,所以与其说是【因士】一方的对策,更像是没有办法的办法。(※因为进入墓地的“D.D.乌鸦”无法被破坏,所以根据规则,没有处理完前面的效果不能处理之后的效果)

神星因子.jpg

“①怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,将自己场上表侧表示的1只‘因士’怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。之后自己从牌组抽1张卡。”

在这样的背景下“D.D.乌鸦”逐渐成为了副牌组的必加卡,并在第⑨期确立了自己的“初期环境最具代表性的Meta卡牌之一”地位。后面甚至在主牌组中加个2~3张也不奇怪,采用率可以匹敌曾几何时【永火】的全盛期时代了。

·“正义盟军 周期解读虫”不可小觑的活跃

然而“D.D.乌鸦”也不是每次都能完美的完成任务。

实际上到了对局中盘,它就只能起到消耗1张“星因士 河鼓二”的作用而已,效率降低至“单体除去”。当然了,考虑到它手坑的奇袭性,有这种效果就已经足够了。

因此玩家们开始考虑后手,并把目光投射到了“正义盟军 周期解读虫”身上。

·调整。3星/暗属性/机械族/攻击力1000/守备力1000。将这张卡从手牌舍弃进入墓地才能发动。最多选择对手墓地的2只光属性怪兽、从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。

正义盟军 周期解读虫.jpg

虽然泛用性远不及“D.D.乌鸦”,但在以【因士】为假想敌的情况下就非常有用了。其意义不仅是“D.D.乌鸦”的上位互换,在“灵魂补充”发动时所体现出来的威力也不是“D.D.乌鸦”可以匹敌的,所以即便是考虑到功能重复,也有采用的价值。(※因为没被除外的怪兽还是会被“灵魂补充”复活,所以“D.D.乌鸦”的效果一般)

灵魂补充.jpg

灵魂补充“‘灵魂补充’1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:可以自己墓地中任意数量的怪兽为对象发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去因这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000的生命值。”

还有一个不起眼但很重要的点,那就是由于它是机械族,可以被“齿轮齿巨人 X”检索。所以在标准搭载了“齿轮齿巨人 X”的【古遗物遗产】中,即便只放1张“正义盟军 周期解读虫”,也能稳定上手,【古遗物遗产】也因此得到了比其他牌组更好的对【因士】相性。

然而细节拉满的【古遗物遗产】也只能屈服于环境,可见它与第⑨期牌组之间的差距有多高。

【因士的历史·年表整理(含参考牌表)】

以上就是第⑨期初期【因士】的相关情况,接下来将会简单解说一下【因士】大致的历史发展。(※接下来的内容非常长,而且与2014年基本无关,没有兴趣的同学可以跳过)

·2014年 初期形态 无论如何实力还是很强劲的时代

在2014年,【因士】被定位为象征着第⑨期的次世代主题,虽然也有所起伏,但总的来说存在感还是很高的。

当然,环境的主角一直是【影依】这没什么好说的,但作为官方主题卡组来说,【因士】也没有表现的太怂,综合来看2014年算得上是【因士】的一个全盛期吧

·4月19日 【因士】成立

参考牌表(2014年4月19日)

2014怪兽-翻.jpg

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【因士】在成立不久后于4月份就在比赛中取得了好成绩。

如上图参考牌表所示,这个时期的【因士】以纯构筑为主,基本没有人用【天杖天座】插件。虽然其中一个理由是【光天使因士】的研究没有进展,不过最大的要因却是“灵魂补充”没有诞生。

因此而空出来的卡位就由同卡包出身的“英豪挑战者 强袭之戟兵”所代替。

·4星/地属性/战士族/攻击力1800/守备力200。①:对手场上存在怪兽、自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。②:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,若攻击力超过守备力、则给予对方超过部分数值的战斗伤害。③:这张卡给予对手战斗伤害时才能发动。从牌组将1张‘英豪’卡加入手牌。

英豪挑战者 强袭之戟兵.jpg

这张卡最大的作用当然是辅助超量召唤,但纯粹的卡牌强度也已经符合第⑨期的水平了,所以也能当正常的打手来使用。

另外还能用来“踩坑”,让本命的“星因士 天津四”更安全的落地。

·5月17日 获得“灵魂补充”+向着【光天使因士】衍生

参考牌表(2014年5月17日)

2014-5怪兽-翻.jpg

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2014-5额外-翻.jpg

之后,从收藏者卡包《-传说之决斗者篇-》中获得了“灵魂补充”,同时采用了【天杖天座】组合,形成了【光天使因士】。

我们暂且不提【天杖天座】是个什么机制,总之就是【光天使因士】的强度要高于纯构筑的【因士】,并且与环境也很契合,所以很快就成为了主流。

顺带给出一个【光天使因士】最具代表性的“杖座三角展开”例子:

·手牌有“光天使天杖”“光天使天座”“灵魂补充”的场合。

光天使 天杖.jpg

天杖“①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从牌组将1只‘光天使天杖’以外的‘光天使’怪兽加入手牌。②:场上包含这张卡用3只怪兽以上作为素材进行超量召唤的怪兽获得以下效果。●这次超量召唤成功时、以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏、自己从牌组抽1张卡。”

光天使 天座.jpg

天座“以这张卡作为超量召唤素材的场合,只能用来超量召唤3素材怪兽。①:自己召唤·特殊召唤‘光天使’怪兽成功的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤、自己从牌组抽1张卡。那次抽卡抽到的是‘光天使’怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。”

①:召唤“光天使天杖”、发动检索效果。

②:响应第①步、发动手牌“光天使天座”的特殊召唤效果。

③:连锁逆序处理,“光天使天座”特殊召唤→“光天使天杖”的检索第二张“光天使天座”。(※抽1)

④:响应第1张“光天使天座”的特殊召唤、从手牌特殊召唤第2张“光天使天座”。(※抽1)

⑤:用“光天使天杖”和2只“光天使天座”超量召唤“星辉士 夏三角”。“※天杖的效果用不用都可”

⑥:发动“星辉士 夏三角”的效果破坏自己。

⑦:发动“星辉士 夏三角”的效果将“星因士 天津四”拉出场、发动效果检索“星因士 河鼓二”。

⑧:发动“灵魂补充”,复活1只“光天使天杖”2只“光天使天座”以及1只“星辉士 夏三角”共计4只。(※失去4000生命值)

⑨:发动“光天使天杖”的效果检索“光天使天座”。

⑩:用1只“光天使天杖”和2只“光天使天座”超量召唤“No.16 色之支配者”。

⑪:发动天杖赋予的效果破坏“星辉士 夏三角”,抽1。

⑫:发动“星辉士 夏三角”的效果将“星因士 织女一”拉出场、发动效果特殊召唤手牌的“星因士 河鼓二”。

⑬:发动“星因士 河鼓二”的效果复活“星辉士 夏三角”。

⑭:用“星因士 织女一”“星因士 天津四”“星因士 河鼓二”超量召唤“No.16 色之支配者”。

⑮:2只“No.16 色之支配者”分别宣言魔法和怪兽。

至此,直到下个对手回合结束时,完全不能使用魔法卡和怪兽效果,如果先攻第1回合做出这个场子的话,游戏就已经结束了

星辉士 夏三角.jpg

夏三角“①:只要拥有超量素材的这张卡在怪兽区存在,自己召唤·特殊召唤怪兽成功时,对手不能发动魔法·陷阱·怪兽的效果。②:1回合1次,取除这张卡的1个超量素材,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。③:这张卡送进墓地的场合才能发动。从手牌·牌组将1只‘因士’怪兽特殊召唤。”

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“4星怪兽×3。1回合1次,将这张卡的1个超量素材取除、宣言1个卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下个对手的回合终了时为止,双方都不能将宣言的种类的卡发动。”

姑且还是有个被“强制脱出装置”破坏封锁的可能性存在,但展开过程中已经赚了大量卡,所以只要不是运气特别差,基本不会有问题。

·7月19日 获得“星辉士 冬三角”

7月19日发售的正式卡包《NEXT CHALLENGERS》中出现了“星辉士 冬三角”。

·4阶/光属性/战士族/攻击力2100/守备力2500。4星‘因士’怪兽×3。这张阿卡超量召唤的回合,自己只能特殊召唤‘因士’怪兽。①:这张卡超量召唤成功的场合发动。这张阿卡以外的场上所有卡全部回到持有者手牌。②:1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。随机挑选对手1张手牌送去墓地。③:持有超量素材的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只‘因士’怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

星辉士 冬三角.jpg

众所周知的【因士】最强王牌,说【因士】这个主题都是为了这张卡而存在也不为过。超量召唤时全场弹回的强度已经不用做过多说明了吧,②的随机破坏手牌效果也很不错,被破坏时的苏生效果更是平添了一份坚实。

然而实际上在这个时间点,“星辉士 冬三角”的采用率并不高,而且是很难看到它的身影。

会这么说是因为“星辉士 冬三角”超量召唤的回合只能特殊召唤【因士】怪兽,所以不能和【天杖天座】组合进行配合。因此,【光天使因士】就不太愿意把额外牌组分出一个宝贵的卡位给它,“星辉士 冬三角”只能成为纯构筑的专用卡。

而且当时【因士】本身在环境中的待遇也不太好。

具体来说就是同卡包还出现了“与神之假身的接触”“神影依·舍金纳迦”,把【影依】塑造成了完全体,而且与新势力【机壳】的相性也不太好,地位比较尴尬。

与神之假身的接触.jpg

“‘与神之假身的接触’1回合只能发动1张。①:从自己手牌·场上将‘影依’融合怪兽卡所决定的融合素材送去墓地、那只融合怪兽从额外牌组融合召唤。”

神影依·舍金纳迦.jpg

神影依·舍金纳迦“‘影依’怪兽+地属性怪兽。这张卡只能通过融合召唤才能从额外牌组特殊召唤。‘神影依·舍金纳迦’的①的效果1回合只能使用1次。①:特殊召唤的怪兽效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,从自己手牌将1张‘影依’卡送去墓地。②:这张卡送去墓地的场合、以自己墓地的1张‘影依’魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手牌。”

当然,即便是这样它也做出了符合环境牌组身份的实绩,但与前期相比势头确实大幅减弱

·10月1日 【光天使因士】完全解体 从环境上位跌落

【因士】的衰退随着2014年10月限制改订的推出而暴露无遗。

【天杖天座】组合的中心——“光天使天座”和“灵魂补充”同时被指定为了限制卡,【光天使因士】成为了过去。自此“No.16 色之支配者”很难稳定出场,【因士】也失去了对抗【影依】的能力。

而且在这次改订后出现的【影灵衣】也和【因士】拉开了相性差距

【影灵衣】是一个以“尤尼科之影灵衣”为首的多方面克制额外的主题,【因士】也不可避免的遭到它的直击。虽然【影依】受到打击的程度更高,但也这也只能算是心里安慰了。

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尤尼科之影灵衣“通过‘影灵衣’仪式魔法卡降临。这张卡只能通过仪式召唤来特殊召唤。‘尤尼科之影灵衣’的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡从手牌舍弃、以‘尤尼科之影灵衣’以外自己墓地的1张‘影灵衣’卡为对象才能发动。那张卡加入手牌。②:只要这张卡在怪兽区存在,从额外牌组特殊召唤的场上表侧表示的怪兽效果无效化。”

果不其然,从那以后【因士】势力就开始急速缩小,在比赛中也几乎没有留下任何成果。

·11月15日 获得“星辉士 星圣冬钻龙”+“星因士 参宿七”

11月15日,正式卡包《THE SECRET OF EVOLUTION》中出现了“星辉士 星圣冬钻龙”以及“星因士 参宿七”,勉强维持住了【因士】的希望。

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星辉士 星圣冬钻龙“5星光属性怪兽×3只以上。这张卡可以在自己的主要阶段2、以‘星辉士 星圣冬钻龙’以外自己场上的‘因士’超量怪兽上重叠进行超量召唤。①:只要拥有超量素材的这张卡在怪兽区存在,双方玩家不能将卡从牌组送去墓地、从墓地回手的卡牌也不回手改为除外。②:对手发动暗属性怪兽效果时、取除这张卡的1个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。”

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星因士 参宿七“‘星因士 参宿七’的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1只‘因士’怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500、结束阶段送去墓地。”

最值得一提的就是“星辉士 星圣冬钻龙”的强力Meta能力。

可以持续封印从牌组送墓以及打捞效果,顺便还能无效暗属性怪兽的效果,想要往死里针对【影依】的设计暴露无遗。由于召唤条件的问题无法在先攻第1回合设置,而且实际上还是需要3素材,但这张卡的有无依然决定了【因士】的命运。(※这个时期【因士】的超量还只有夏三角和冬三角,所以还是需要3素材)

再看“星因士 参宿七”,乍一看好像挺平凡,实际上这张卡作为可以单独击破【因士】的天敌——“神影依·米德拉什”以及“尤尼科之影灵衣”的下级怪兽还是很宝贵的,就算单插1张,应对能力也有质的飞跃。

当然,单纯作为2400打点的打手也不错,想成是能被“星因士 天津四”检索的“光神机-樱火”就能明白了。

光神机-樱火.jpg

“这张卡可以不用祭品召唤。用这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时送去墓地。”

无论如何,获得这2张卡后,绝望的状况确实有所改善。

但还不至于从负数状态变成正数状态,所以结果还是没能留下亮眼的成绩就度过了2014年。


·2015年 世界大赛优胜的荣光

【因士】的苦境到了2015年也没有结束,逐渐失去了自己作为环境牌组的地位。

但在这年得到了不少强化,并实现了盛大的复权。虽然和上一年不能比,但还是在同年的世界大赛上取得了冠军、留下了双冠的成绩

·2月14日 获得“星守之骑士 托勒密” 牌组大幅强化

参考牌表(2015年2月14日)

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跃进的契机就在这张“星守之骑士 托勒密”上。

·4阶/光属性/战士族/攻击力550/守备力2600。4星怪兽×2。①:取除这张卡的3个或7个超量素材才能发动。●3个:将1只‘No.’怪兽以外、比这张卡高1个阶级的的超量怪兽,在自己场上的这张卡上重叠视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。这个效果在对手回合也能发动。7个:跳过下个对手的回合。②:每次双方的结束阶段才能发动。从自己的额外牌组挑选1张‘因士’卡叠在这张卡下方当作超量素材。

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这是以一己之力构筑起“托勒密新星无限”时代的卡,在泛用4阶超量怪兽中也是OCG中最强等级的卡。这套组合的核心就是先变成“电子龙·新星”变成“电子龙·无限”,但有些时候也可以变成“星圣·昴星团”等怪兽,自由度很高。

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电子龙·新星“机械族5星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从自己墓地选择1只‘电子龙’特殊召唤。另外,1回合1次,将自己手牌·场上1只‘电子龙’除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时为止上升2100点。这个效果在对手回合也能发动。这张卡因对手效果从去墓地的场合,可以从额外牌组特殊召唤1只机械族融合怪兽。”

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电子龙·无限“机械族·光属性6星怪兽×3。‘电子龙·无限’1回合1次,可以在自己场上的‘电子龙·新星’上重叠进行超量召唤。①:这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×200点。②:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作超量素材重叠在这张卡下面。③:1回合1次,卡的效果发动时,取除这张卡的1个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。”

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星圣·昴星团“光属性5星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材,选择场上1张卡回到持有者手牌。这个效果在对手回合也能发动。”

然后这张卡就达成了仅仅诞生229日就成为禁卡的成就,名副其实的OCG顶级极恶卡牌。(※顺带一提,这个速度目前位居整个OCG最速禁止化榜单的第10名)

无论如何,“星守之骑士 托勒密”的存在确实支配了当时的OCG环境,而最适合发挥“星守之骑士 托勒密”威力的正是【因士】

本来【因士】就是一个主打超量的牌组,所以分一个额外牌组卡位给它也不会造成多大负担,并且通过“架天桥的星因士”进行展开的话相当于无COST召唤,还能无视“架天桥的星因士”的自肃,与【托勒密】系牌组的相性极高。(※毕竟它本来就是【因士】的一员,相性好也是应该的……)

架天桥的星因士.jpg

“‘架天桥的星因士’1回合只能发动1张。①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。从牌组特殊召唤1只与那只怪兽卡名不同的‘因士’怪兽、并将对象怪兽放回持有者牌组。只要这个效果特殊召唤的怪兽表侧表示存在,自己就只能特殊召唤‘因士’怪兽。”

另外,能用2个素材超量召唤“星辉士 星圣冬钻龙”也是一个好消息。根据具体情况可以用“星守之骑士 托勒密”自己的效果随时进行特殊召唤,大幅改善了对【影依】的相性。

当然了,就算受到了如此程度的强化,Meta环境的整体风向也不会因此而改变,所以在2015年初期【因士】还是很痛苦。

·4月1日 限制改订+中速环境带来的复权 再次进入上位环境

令事态有明显进展的是2015年4月的限制改订。

以【影依】为首,【影灵衣】【机壳】等统治了上一个环境的实力全部遭到削弱,【因士】等各种中坚牌组终于有了喘息的机会。再加上因规制导致环境战斗力紧缩的关系,游戏速度也开始降低,结果让【因士】时隔半年实现了复权。

话虽如此,但前文已经说过,它再也恢复不到上一年的状态,而且随着新势力的崛起以及周边牌组的强化相对看上去还在被持续削弱。

·8月15日~16日 世界大赛双冠达成 少年组·一般年龄组同时优胜

然而【因士】却在同年的世界大赛中实现了巨大的跃进。

不过也有一部分原因是因为这次世界大赛的卡池设定的比较特殊,具体来说就是【假面英雄】【海皇】【魔术师】【狱火机】等牌组分别都有一部分核心卡不能使用、【影依】则组不出【列车影依】、【小丑千刃兵】【威风妖怪】更是连基础型都构筑不出来,当时的大部分主流牌组都遭到了削弱

而【因士】则基本处于可以使出全力的状态,所以和同样没有遭受到多少打击的【影灵衣】【机壳】展开了激斗,最终由【因士】胜出。而且还是少年组和一般年龄组同时获得了优胜,如此耀眼的成绩在整个OCG的历史中也很少见。

·10月1日 托勒密被禁 几近崩坏的大打击

取得了最高荣誉的【因士】的时代在那一个月后突然迎来了终结。

2015年10月,“星守之骑士 托勒密”被禁,包括【因士】在内的各种4轴超量牌组同时遭到了削弱。对其他4轴超量牌组来说不过是失去了一个泛用超量的选项而已,但对【因士】来说,整个牌组的脊梁骨都被敲碎了,真可谓是“几近崩坏的大打击”。

·2016年 严冬时代

失去“星守之骑士 托勒密”后,【因士】就进入了严冬。

2016年的环境战斗力更加膨胀,【因士】完全被Meta环境淘汰了,沦落成众多中坚主题之一,而且在这些中坚主题中也算不上强

·7月9日 获得了“炼狱之骑士 多禄某” 但……

参考牌表(2016年7月9日)

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后来又在正式卡包《INVASION OF VENOM》中获得了专用辅助卡“炼狱之骑士 多禄某”,受到了一时的瞩目。

·4阶/暗属性/战士族/攻击力2600/守备力550。4星‘因士’怪兽×2。①:只要这张卡在怪兽区存在,场上所有表侧表示的怪兽变为暗属性。②:取除这张卡1个超量素材、舍弃1张手牌才能发动。从额外牌组将1只光属性的‘因士’超量怪兽在自己场上的这张卡上重叠视为超量召唤而特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时为止自己都不能进行超量召唤。自己墓地的‘因士’怪兽在7种以上的场合,这个效果于对手回合也能发动。

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这张卡最大的特征就是“让光属性【因士】超量怪兽在自己身上重叠进行超量召唤”的效果。这个设计有点像是已经成为了禁卡的“星守之骑士 托勒密”的调整版,可以窥见官方想要救济被拔掉獠牙的【因士】的意图

但是,这张卡需要1张手牌COST,而且直到回合结束时为止完全不能进行超量召唤,再加上这个效果本身是咒文速度1的起动效果,和本家相比弱化的太严重了。(※虽说如果满足一定条件的话也能当2速效果来使用,但讲真这个条件只有追求浪漫的人才能达成了)

不过话又说回来,这张卡可以仅用2个素材就能叫出“星辉士 冬三角”,所以绝不能单纯把它当作是“星守之骑士 托勒密”的下位替代。2600攻击力也还可以,整体规格都算不错。

此外有了这张卡就能从“星因士 织女一”展开到“星因士 天津四”了,虽然看上去有些不起眼,但实际上还挺重要的。

具体展开过程如下:

①:召唤“星因士 织女一”,发动效果从手牌随便特殊召唤一只【因士】怪兽。

②:以上面2只怪兽作为素材超量召唤“炼狱之骑士 多禄某”。

③:发动“炼狱之骑士 多禄某”的效果在自己身上超量召唤“星辉士 夏三角”。

④:发动“星辉士 夏三角”的效果破坏自己,将“星因士 天津四”拉出场。

⑤:发动“星因士 天津四”的效果检索“星因士 河鼓二”。

虽然合计少了2张手牌,但可以在某种程度上解决初期手牌事故问题,可以说这张卡作为润滑油要比“星守之骑士 托勒密”更值得期待。当然,综合强度远不及本家,不过那也只能说是参照的对象太强了而已,并不是这张卡弱。

话虽如此,【因士】倒也没有因为这1张卡就复活,结果没有任何改变

·2017年 被Link世代所抛弃

2017年,伴随着新大师规则的导入,也实装了【Link召唤】系统,常用额外的大多数牌组都遭到了打击。

【因士】自然也不例外,但原本就躺平了的【因士】如今再被削弱也不痛不痒,甚至因为Link召唤的实装让“星辉士 冬三角”可以更方便的送墓并活用其苏生效果,强度上的变化算是正负零。

不过这也改变不了什么,【因士】依然只被一部分粉丝所关注,已经到了没什么可说的地步、完全被时代所抛弃了。

·有伊索德陪伴时

参考牌表(2017年11月25日)

2017怪兽-翻.jpg

2017魔陷-翻.jpg

2017额外-翻.jpg

极少数的例外之一就是“圣骑士的追想 伊索德”,这张卡的情报被判明的瞬间,就确定了【因士】牌组最后动向。

·Link2/光属性/战士族/攻击力1600。【Link标记:左下/右下】。战士族怪兽2只。这个卡名的①②效果1回合分别只能使用1次。①:这张卡Link召唤成功的场合才能发动。从牌组将1只战士族怪兽加入手牌。这个回合,自己不能将用这个效果加入手牌的怪兽及其同名怪兽通常召唤·特殊召唤、也不能发动那只怪兽的效果。②:从牌组将任意数量的装备卡从去墓地才能发动(同名卡最多1张)。从牌组将1只等级和送去墓地的卡牌数量相同的战士族怪兽特殊召唤。

圣骑士的追想 伊索德.jpg

Link召唤成功时可以检索战士族怪兽,相当于只要有2只战士族怪兽在场就能检索“星因士 天津四”。相较于需要支付手牌COST最终可以检索“星因士 河鼓二”的“炼狱之骑士 多禄某”来说,算是平级互换卡,不过这张卡的初动稳定性更高。

但在进入手坑环境的第十期后,初动稳定性已经是各个牌组的基础能力,2张卡启动的时代已经成为了遥远的过去。因此其根本上的牌组强度不足问题没有得到解决,最终还是没能摆脱自己粉丝向牌组的形象。

当然了,以后在强化过去主题的时候也许【因士】还会重见天日,但至少现在是无药可救了

【后篇待续】

以上就是【因士】相关话题。

这是一个给“第⑨世代”打头阵的次世代主题之一,与【影依】一同构筑起了第⑨期的初期环境。虽然命运有些坎坷,但它在上位环境中战斗了一年多,所以算是提到第⑨期历史时不可或缺的存在

然而这个卡包孕育出的次世代兵器不止有这些官方主题牌组。还有一套插件在某种意义上比这2个主题更加凶恶

后篇待续。(上音注:纳尼!!!!居然还有后篇!我都忘了!

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:小蓝祝大家虎年快乐!

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-4


标签: 游戏王 历史
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