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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期03

2018-11-15 16:57来源:游史博客 发布:vintagesmile

当时的环境中充斥着【手牌破坏三神器】使用者之间的镜像决斗、老实说看起来就像是一幅地狱绘卷。然而,当时出现的凶恶卡牌不只是这“手牌破坏三神器”。因“游戏王OCG史上最凶恶卡”而闻名的“苦涩的选择”横空出世,并以它为首诞生了数张长年禁止级凶恶卡牌。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期02

2018-11-13 17:05来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着新专家规则的导入,游戏王OCG的游戏性得到了显著提高。话虽如此,导入初期玩家们还是有些不习惯,过了一段时间后才慢慢接受。特别是“连锁”和“咒文速度”这些全新的概念,在当时引起了不小的混乱。然后,第二期的首批卡群在4月20日诞生了。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期01

2018-11-09 17:00来源:游史博客 发布:vintagesmile

启用严格规制以后【黑暗大法师】惨遭弱化,这也使得当时的环境顺利迎来了健全时期。不过没过多久第一期就落下了历史的帷幕,我们把这里作为一个节点将前后历史区分开来。实际上也说不上是发生了什么大事件,只不过这个时期正好是动画开始播放的时期,玩家们心中或多...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期完

2018-11-06 17:07来源:游史博客 发布:vintagesmile

不断在环境中横冲直撞的【黑暗大法师】的势头完全没有减缓之意,游戏王OCG的地基上开始出现了龟裂。已经到了无法通过扩大卡池来调整环境变化的阶段。老实说,不从根本上进行治疗的话就无法解决目前的问题。2000年4月1日,保持了数个月沉默的KONAMI终...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期22

2018-10-31 15:07来源:游史博客 发布:vintagesmile

大量的优秀卡牌都在同一个时期诞生,然而这并不能阻止【黑暗大法师】的暴走,环境还是处于被“单人游戏”支配的局面。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期21

2018-10-24 16:58来源:游史博客 发布:vintagesmile

第一年结束、游戏王OCG的历史迎来了新的一年。但是从去年年末开始暴走的【黑暗大法师】的势头不减反增、镜像决斗现象得到了进一步的发展。已经可以说包括【Good Stuff】牌组在内、所有的牌组连它的假想敌都算不上了。怎样才能构筑出比对手的【黑暗大法...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期20

2018-10-15 16:25来源:游史博客 发布:vintagesmile

已经没有任何一个牌组可以阻挡获得了“遗言状(调整前)”的【黑暗大法师】,当时的环境可以说是被【黑暗大法师】完全压制了。【Good Stuff】几乎消失的无影无踪、【黑暗大法师】也因此连“光之护封剑”都不需要加入了,整体的构筑环境开始朝着“镜像决斗...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期19

2018-09-30 15:23来源:游史博客 发布:vintagesmile

充满男人浪漫的金属化怪兽的诞生后,游戏王OCG开始出现了不少金属爱好家。但【黑暗大法师】牌组一家独大的状况没有改变,【GoodStuff】牌组被挤到了一个尴尬的境地。决斗时只需要看“变形壶”是否能够起效,这已经不是【黑暗大法师】与【Good St...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期18

2018-09-20 17:07来源:游史博客 发布:vintagesmile

由于“恶魔科学怪人”的诞生,【Good Stuff】牌组获得了瞬间爆发火力。这个新兵器对【黑暗大法师】牌组基本无效,实际的环境还是取决于自己能用多快的速度集齐黑暗大法师部件,几乎变成了一个单机游戏。这时又诞生了一些用普通的方法不能入手的卡牌。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期17

2018-09-18 17:17来源:游史博客 发布:vintagesmile

“三眼怪(Vol.6)”“黑森林的魔女(Vol.6)”的诞生促使【黑暗大法师】牌组产生了剧烈的进化,【Good Stuff】牌组从环境一线跌落。不过凭借着“变形壶”和“针虫”的存在,勉强挂在了悬崖边上。当时没有从墓地中回收黑暗大法师配件的手段、只...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期16

2018-09-14 17:09来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着新卡的诞生,游戏王OCG出现了【牌组破坏】这种新的概念。诞生由于当时的游戏规则不完善,这个概念胎死腹中,没有在实际决斗中起到多大作用。环境中依然充斥着【Good Stuff】牌组,如何能够更好地操控强卡,成为了人们对这个卡牌游戏的游戏性理解。...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期15

2018-09-12 17:08来源:游史博客 发布:vintagesmile

下级打手、抽滤、除去卡,这些演员依次登场,游戏王OCG的游戏性也在逐渐增大。但是,随着这种单体强力卡的大量出现,投入这些卡的【Good Stuff】牌组的数量,也在当时的环境中占的比重越来越大。不过,在1999年10月17日发售的这个系列中,混进...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期14

2018-09-10 17:07来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着下级打手、抽滤这两方面同时引起的数值膨胀,游戏王OCG逐渐丧失了自己适中的游戏平衡性。话虽如此,受到影响的只是一部分,事实上顶梁柱仍然健在。至少比起初期贫弱的游戏性来说,自由度有着飞跃性的提升,作为一款卡牌游戏的的确确还在成长。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期13

2018-09-07 17:15来源:游史博客 发布:vintagesmile

东京巨蛋引起的大骚动影响,在很长一段时间内都对游戏王OCG造成了伤害。以此为契机弃坑的玩家我想也不在少数。不过,就在这个事件发生的背后,就好像事不关己一样悄悄地又诞生了一批新的卡群。也许对没有参与这次骚动的玩家们来说,新卡的事儿才比较重要吧。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期12

2018-09-04 17:07来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着仪式怪兽这种新种类的卡牌诞生,游戏王OCG作为卡牌游戏的可能性虽然幅度很小、但也正在稳步的扩大。正当游戏王OCG顺风顺水成长的时候,1999年8月26日,在由KONAMI主办的官方活动中,发生了一起把监护人也卷入其中的大骚动。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期11

2018-08-31 16:56来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着多数强卡的诞生,当时的【GoodStuff】牌组的实力也得到了进一步提升。另一方面,“恶魔召唤”以外的上级·最上级怪兽失去了活跃的机会,决斗开始向使用小技巧互相骚扰来赚取优势的形式发展。在这期间,游戏王OCG诞生了未曾有过的特殊卡牌分类。

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游戏王环境史·目录

2018-08-31 14:29来源:动漫之家 发布:vintagesmile

目录

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期10

2018-08-27 16:53来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着卡池的扩充,游戏王OCG的游戏性也在进一步扩大。优秀的魔法/陷阱卡、强力的效果怪兽,这些卡占据了牌组的大部分位置。相反,没有效果的通常怪兽也就慢慢的失去了地位。特别是那些需要祭品的上级怪兽,立场更是越来越糟,甚至有些玩家完全不采用它们。不过有...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期09

2018-08-23 15:55来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着既稀有又强力的卡牌诞生,游戏王OCG也开始给人一种价格高昂的印象。不过实际上在当时这种卡也只有一小部分,并且这个时期卡店的准备和库存也慢慢充实、只要投入一定金额就可以组建出一套耐用的牌组来,还算是比较良心的卡牌游戏。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第一期08

2018-08-21 17:26来源:游史博客 发布:vintagesmile

随着效果怪兽诞生,游戏王OCG的游戏性有着飞跃性的提升。不仅仅是实际决斗、就连牌组构筑阶段的自由度也扩大了很多,越来越考验玩家的技术。

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