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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第四期01

2020-04-03 17:31来源:游史博客 发布:上音

闯过第三期混沌的迷雾,游戏王OCG终于突入了第四期。作为一款卡牌游戏迎来了第六年的历史,并获得了能够代表日本TCG的地位。只要是喜欢卡牌游戏的玩家,几乎就没有人不知道它,与其日益恶化的游戏平衡相反,知名度在逐步提高。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期39

2020-03-31 17:59来源:游史博客 发布:上音

从《PREMIUM PACK6》这个卡包中诞生了“棉花糖”这一有力的新人,并在当时的环境中立刻成为了战斗力。除了“棉花糖”,其他还有不少优秀卡牌,都在将来的环境中得到了不同程度的活跃机会。特别是“八汰乌之骸”在【变异Chaos】的时代尤为突出,一...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期38

2020-03-27 17:54来源:游史博客 发布:上音

上一篇文章也提到过《PREMIUM PACK6》这个卡包收录的优秀卡牌不只有“棉花糖”这种泛用卡。陷阱系抽滤的基本形态——“八汰乌之骸”参战。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期37

2020-03-25 17:56来源:游史博客 发布:上音

在第三期终盘的制限改订中终于导入了禁卡制度,游戏王OCG向夺回健全的游戏平衡踏出了第一步。但这也只是第一次导入,给人感觉还处于试水阶段,在之后的环境中,以前有威胁的牌组照常彰显着自己的威猛。特别是【魔导弹射龟】的凶恶性最为突出,不少玩家都饱受它的...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期36

2020-03-23 18:24来源:游史博客 发布:上音

第三期最后一个正式卡包发售后,第三期的卡池也就固定了。但是,当时的游戏王OCG明显失去了正常的游戏平衡性,不可否认,当时的它正处于重度的黑暗时期。规制的速度已然追不上日渐扩大的卡池,若是一直维持现状那终将迎来毁灭。在这种走投无路的情况下,官方终于...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期35

2020-03-20 18:17来源:游史博客 发布:上音

正如上一篇的末尾所说,《法老王的遗产》中问题儿童不只有“深渊的暗杀者”。那就是与无限手牌COST相对的无限手牌破坏——“神殿守卫者”。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期34

2020-03-18 16:56来源:游史博客 发布:上音

D.D.暗杀者”这强力泛用打手登场后,【Chaos】与其他牌组之间的距离逐渐缩短。但是,与如此热闹的BEATDOWN业界相对,以【魔导弹射龟】为首的先攻1回杀牌组的威胁依然没有退去。另外,“第六感”所带来的“骰子游戏”效应也还在日益扩散,当时的游...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期33

2020-03-16 18:07来源:游史博客 发布:上音

充满混沌的2003年宣告结束,游戏王OCG迎来了第5个新年。去年年初还比较平稳,但是在【Chaos】参战以后瞬间就布满了乌云,最终玩家们被【魔导弹射龟】的狂气所摧残。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期31

2020-03-12 18:03来源:游史博客 发布:上音

得到了“怪兽之门”的【魔导弹射龟】终于开始露出獠牙,并作为Metagame的支配者君临整个环境。它具备了至今为止所有先攻1回杀所不能比拟的凶恶性质,正常的牌组想要与之对抗是难上加难。它在这个时期还有很多牌组配卡没有得到,但即便是这个状态下仍然保有...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期30

2020-03-09 18:10来源:游史博客 发布:上音

随着制限改订对【Chaos】和【魔导弹射龟】的规制加强,当时的环境暂时稳定了下来。整体游戏平衡出现了资源紧缩的现象,这让【番茄手破】【科学怪人1回杀】再次浮上,【No Chaos】和【美奈·病毒】等新势力也开始走上历史舞台。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期29

2020-03-06 18:08来源:游史博客 发布:上音

游戏王最凶等级的赌博卡“第六感”横空出世,当时的游戏王OCG被贴上了“骰子游戏”的标签。只要一发动就有三分之一的概率结束游戏,这种卡在PVP游戏中明显是有致命问题的。虽然几率不稳定,但从期望值的观点来看无法选择不使用它,当时的玩家们被迫加入“骰子...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期28

2020-03-04 17:52来源:游史博客 发布:上音

“愚蠢的埋葬”的参战让COMBO牌组的界限开始活性化、先攻1回杀牌组的威胁开始浮上表面。与此相反,当时君临于环境顶点的【Chaos】牌组基本上都没有采用这张卡,所以它的综合评价比较一般。当时和现在不同,处于“墓地只是墓地”的时代,浪费一张卡也要堆...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期27

2020-03-02 17:52来源:游史博客 发布:上音

自从《暗黑的侵略者》发售以来,环境中又出现了不少新的凶恶卡牌,当时的游戏王OCG的形势瞬间跌落到了谷底。不仅【Chaos】得到了强化,“暗黑蝎尾狮”的诞生也使得【宝牌蝎尾狮】牌组成立。再加上第三期最凶的先攻1回杀牌组【魔导弹射龟】终于开始抬头,一...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期26

2020-02-28 17:52来源:游史博客 发布:上音

“混沌之黑魔术师(调整前)”“次元融合”这两张卡的参战让【Chaos】得到了进一步的强化,党的环境陷入了更深的混沌之中。以第三期当时的游戏速度为基准的话很难相信,竟然会经常出现仅1、2回合游戏就结束的情况。除此以外,还出现了另外一件不能无视的事件...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期25

2020-02-26 17:14来源:游史博客 发布:上音

能够克制【Chaos】的【Chaos】才是最强的,这种环境明显异常,当时的玩家们为了追求最好的【Chaos】牌组而绞尽脑汁。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期24

2020-02-24 17:48来源:游史博客 发布:上音

游戏王最大过失的“胜利龙”诞生后,游戏王OCG仿佛走在雷区中一样。在当初并没有得到多少关注,但是它会在将来成为散播灾难的怪物。即便如此,当时【Chaos】牌组带来的威胁也十分巨大,为了解决这个问题实行了制限改订。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期23

2020-02-19 17:45来源:游史博客 发布:上音

充满疯狂的【混沌】出现后,当时的环境被【Chaos】的暴力所支配。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期22

2020-02-17 18:09来源:游史博客 发布:上音

游戏王史上最凶等级的系列卡牌【混沌】诞生,把当时的环境搞得翻天覆地。这些怪兽比起以往的怪兽来说实力不在同一个次元,给游戏王OCG这个卡牌游戏带来了不小的损害。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期21

2020-02-14 17:30来源:游史博客 发布:上音

《混沌统治者》中还收录了一些其他强卡,它们被隐藏在了【混沌】系列怪兽们的阴影中。它们利用自己的易用性赢得了以【No Chaos】牌组为中心的广大BEATDOWN系牌组的王牌打手席位,并在很长一段时间内活跃在环境的最前线。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期20

2020-02-12 17:42来源:游史博客 发布:上音

用制限改订将Metagame进行微调整后,当时的环境还在稳定的推进中。与上一年激烈的变动相反,2003年初并没有大规模的势力图改写情况出现,平稳的迎来了经常作为时代转折点的4月。这之后发生的事不过是出现了2张书籍同捆卡牌而已(全1562种),当时...

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