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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第三期34

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第三期 历史34、深渊的暗杀者 无限手牌COST与【深渊1回杀】的成立

【前言】

“D.D.暗杀者”这强力泛用打手登场后,【Chaos】与其他牌组之间的距离逐渐缩短。

但是,与如此热闹的BEATDOWN业界相对,以【魔导弹射龟】为首的先攻1回杀牌组的威胁依然没有退去。另外,“第六感”所带来的“骰子游戏”效应也还在日益扩散,当时的游戏王OCG不可避免的再次突入了黑暗时期

在如此混乱的情况下,当时的环境又掀起了更大的波澜。

【法老王的遗产 危险的COMBO配卡】

2004年2月26日,《法老王的遗产》发售。诞生了56张新卡,游戏王OCG全体卡池扩充到了1808种。

法老王遗产.jpg

这个卡包出现了很多优秀的卡牌,比如游戏王前半期作为Lock系控制卡牌而闻名的“等级限制B地区”、在检索型【黑暗大法师】中非常活跃的“冥界的使者”、在【融合召唤】牌组中经常用到的“沼地的魔神王”等等。

等限b.jpg

“场上表侧表示存在的4星以上的怪兽全部变成守备表示。”

冥界的使者.jpg

“这张卡从场上送进墓地时,双方各从自己的牌组中选择1张3星以下的通常怪兽,互相确认后加入手牌。之后将牌组洗切。”

沼地的魔神王.jpg

“这张卡可以代替1只融合素材。若如此做,其他的融合素材必须是正规的融合素材。另外,可以将这张卡从手牌送去墓地,从牌组中将‘融合’魔法卡加入手牌。之后将牌组洗切。”

另外,还有一些【牌组破坏1回杀】、【MCV】(胜利龙)牌组所使用的“还魂”和“沙漠之光”这种危险的COMBO配卡。这些卡虽然单体无法发挥什么势力,但是在特定的牌组中却能起到极大的作用,正所谓“COMBO配卡中的战斗机”

还魂.jpg

“将自己墓地中的1只反转效果怪兽返回牌组的最上方。”

沙漠之光.jpg

“自己场上存在的怪兽全部变成表侧守备表示。”

另一方面,并没有出现什么能在【Good Stuff】牌组中使用的泛用强卡,算是这个卡包的美中不足。不过即便是这样,这个卡包也已经收获颇丰了。

·深渊的暗杀者 无限手牌COST

但是,在这一群和平的成员中,混入了一个格外危险的COMBO配卡

那就是反转怪兽——“深渊的暗杀者”。

·反转:破坏对手场上的1只怪兽。这张卡从手牌送进墓地的时候,将自己墓地中存在的1只反转效果怪兽拿回手牌。

深渊的暗杀者.jpg

可以看出,这张卡同时拥有实战级的除去效果和极为容易被恶用的打捞效果,是一张非常危险的卡牌。第一个除去效果的使用手感基本和“食人虫”相同,第二个效果则可以获得无限手牌COST

就算是最简单的用法,也可以达到抵消手牌COST并将“神圣魔术师”等反转怪兽打捞出来再次利用的效果,保证手牌资源不被浪费。最重要的是,它竟然没有“对同名卡的打捞限制”。

也就是说,只要凑齐2张就可以让无限手牌COST成立。虽然对这张卡有特殊裁定,不能在舍弃的时候打捞自己,但2张卡的COMBO也足以发挥出十二分的实力了。

像是“雷破”这种重量级卡牌可以无代价的使用,“同族感染病毒”甚至可以随便发动效果。虽然安定性不如同样作为无限手牌COST的“杀手蛇(调整前)”,但即效性和爆发力都远远凌驾在它之上

另外,复数张“深渊的暗杀者”被同时送入墓地的场合,可以分别以自己以外的“深渊的暗杀者”为对象全部进行回收。用“天使的施舍”或“手牌抹杀”的时候比较容易出现这种情况,有时候能利用这点赚取大量手牌。

于是,上述这种互相打捞的COMBO,与1个月后诞生的“魔法石的采掘”进行组合,形成了【深渊1回杀】牌组的基础。

【深渊1回杀】 无限抽卡场面重现

【深渊1回杀】是一个利用“深渊的暗杀者”和“魔法石的采掘”组合而成的无限Loop即死COMBO牌组。

魔法石的采掘.jpg

“舍弃2张手牌,选择自己墓地中的1张魔法卡加入手牌。”

严格来说,“魔法石的采掘”在2004年2月26日当时还没有诞生,所以并不能算是这个时期成立的。但也仅仅是过了1个月而已,几乎可以认为是同一个时期也没问题。

具体COMBO步骤如下:

:首先要进入手牌中有2张“深渊的暗杀者”和1张“魔法石的采掘”、墓地有1张“魔法石的采掘”的情况。

:发动“魔法石的采掘”,以手牌中2张“深渊的暗杀者”作为COST,回收墓地中的“魔法石的采掘”。

:用“深渊的暗杀者”的打捞效果分别回收对方,然后回到步骤①。

:由此可以获得无限的魔力计数器,然后用“王立魔法图书馆”等卡牌决出胜负。

最终目的是要获得无限魔力计数器,这个构造与【铁骑士1回杀】颇为相似。这个牌组所需要的配卡非常多,COMBO达成难度也不低,不过优点在于单卡性能良好。

“深渊的暗杀者”自身属于那种直接用也不弱的卡牌,给人一种“可以作为COMBO配卡的泛用卡”的印象。最坏的情况下也能当做“食人虫”来使用,在一场游戏中基本不会烂在手里。

“魔法石的采掘”单卡性能比较尴尬,不过配合“杀手蛇(调整前)”之类的卡牌后可以减轻负担。有时候还能处理掉不需要的手牌,至少比“蝶之短剑”要有用的多。

另外还有一个优点,那就是不一定要拘泥于无限Loop。比如说,只要手牌凑齐2张“深渊的暗杀者”就能无COST的使用“魔法石的采掘”,不必等待COMBO的完成,根据情况提前把它变成其他魔法卡,也是很常用的手段。

总的来说,【深渊1回杀】作为COMBO牌组来说应变能力比较强,牌组综合实力要略高于【铁骑士1回杀】。

【后篇待续】

以上就是关于“深渊的暗杀者”的话题。

单纯的卡牌性能很高,作为COMBO配卡其泛用性也十分破格,并且还有不俗的爆发能力。

如此凶恶的“深渊的暗杀者”在第四期的时候被指定成了限制卡一直到今天。随着卡池的不断扩大,现在的恶用法肯定比当初更加丰富,所以今后也不会把它缓和限制了吧。

不过,这个卡包所收录的危险COMBO配卡还不止这一张。而且只看紧随其后的环境的话,比“深渊的暗杀者”所引起的骚动更大

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:

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P站id:忘了从哪里找的了……

【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-three-34


标签: 游戏王 历史
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