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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期28

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第二期 历史28、生还的宝牌 黑暗大法师复权与治疗BURN一回杀

【前言】

请注意,本文为第二期历史27的后半部分。(上音译注:“生还的宝牌”是我个人比较熟悉的翻译,现在广泛使用的名字应该是“生还的宝札”)

【生还的宝牌 爆手牌现象发生装置】

“生还的宝牌”当时的文本如下:

·从自己的墓地中把怪兽在场上特殊召唤时,可以从牌组抓一张牌。

生还的宝牌.jpg

每次从墓地中复活怪兽的时候,都能抓一张牌的永续魔法卡。此卡单体没有任何作用,但是配合上“死者苏生”等苏生卡就会变成犯规级别的抓牌引擎。

由于它能够让所有的苏生卡都附带抓一张牌的功能,所以只要打出1张此卡就能(在使用苏生卡时)不减少手牌。当然,多上几张就能多获得几张卡的卡差优势。

另外,虽说第二期当时的卡池并不存在,但它和“吸血鬼领主”、“暗黑之蝎尾狮”这种带自我苏生效果的怪兽相性极高。特别是后者凑齐2张的话就能形成无限Loop、以它为核心的【宝牌蝎尾狮】牌组得以在历史上留名。

但是,这张卡出场的时间点会造成1张卡卡差的损失,想赚回来至少要发动2次抽卡效果

不过,当时的【Good Stuff】牌组的苏生卡采用量都是在2~4张左右,并且含有重复利用苏生卡的构筑更是少之又少。因此,无法将“生还的宝牌”的抽卡效果充分活用,不仅如此,这种单卡无法起到效果的卡反而会拖后腿。

所以,这张“生还的宝牌”基本不会被以【Good Stuff】为代表的公平牌组所采用。无脑加入牌组是完全起不到任何作用的,它仅能作为COMBO配件来运用。(上音注:有关“公平牌组”的解释请参照第二期历史9

换言之,它作为COMBO配件来说是一张极其优秀的卡牌。

以“生还的宝牌”为核心的COMBO牌组——【宝牌大法师】突然浮出水面。

·【宝牌大法师】袭来

【宝牌大法师】是以一直以来各种苏生卡为基础、搭载“生还的宝牌”这一抽卡引擎的先攻一回杀系COMBO牌组。与前身的【苦选大法师】不同,基本都是完全以先攻一回杀为目标,采用的卡牌也以追求速度为目标。

关于具体的牌组动作我设置了专门解说页,麻烦有兴趣的玩家移驾观看。

历史断章【宝牌大法师】(第2期)

由于核心是“生还的宝牌”带来的抽卡加速为牌组运转的引擎,所以最重要的是如何堆墓地。“天使的施舍”“苦涩的选择”自然必不可少,可以把自己送进墓地的“雷龙”也成了必加卡。

雷龙.jpg

还有一种有风险的选择,就是把通常【黑暗大法师】牌组不会采用的“手牌抹杀”也加满。这种情况下,由于会出现舍弃黑暗大法师配件的状况,所以必须还要加入“补充要员”。

但是,这个“补充要员”在当时属于限制卡,想要纯粹的抓到则需要把牌组挖到相当深的位置。考虑到最惨的时候它还可能是最后一张卡,所以自己必须要认识到回收黑暗大法师配件只是最后的保险手段

另外,“补充要员”无法回收效果怪兽,所以抽到黑暗大法师身体部位之后就不能再使用“手牌抹杀”了,这点要注意。尽量在序盘把它都用干净、后面抽上来的时候在把它当做“天使的施舍”的COST,有些时候就需要像这样考虑到后续处理。

根据情况不同有时也会构筑不采用“手牌抹杀”的牌型,这时想要做到先攻1回杀就很难了,更偏向于低速COMBO牌组的类型吧。以“活死人的呼声”为首的陷阱卡、再加入“神圣魔术师”“暗之假面”等反转怪兽,采用这些先攻1回杀无法使用的卡也是这个低速牌组的魅力之一。

既然牌型各有利弊,最后还是根据玩家喜好来决定吧。

BURN1回杀牌组 【宝牌BigBang

作为【宝牌大法师】的衍生牌组——【宝牌BigBang】这个先攻1回杀系COMBO牌组被开发了出来。

·每当自己回复生命值的时候,给对手造成500点伤害。

爆炎少女.jpg

这是当时作为Key卡的“爆炎少女”的效果描述。和“生还的宝牌”同样收录在《Spell of Mask –假面的咒缚-》中,此卡作为COMBO配件拥有很高的潜力。

由于每次获得生命值的时候都能够造成效果伤害,所以只要她在场上就能让“治疗之神 迪安·凯特”等治疗卡变成效果伤害卡。单纯就这样去使用的话是无法发挥她的真正价值的

治疗之神.jpg

不过,这种就像是把规则的一部分改写一样的效果从游戏王OCG整体来看都属于比较少见的,前面也说了,一眼就能看出其潜力之高。组成专用牌组的话很容易发挥她的价值,实际上她也是作为【治疗BURN】牌组的中核卡而广为人知。

话虽如此,这【治疗BURN】也更偏向于控制系的LockBurn牌组,基本是用防御卡拖延时间然后一点一点持续的造成伤害。绝不是可以以先攻1回杀为目标的牌组,但仅在这个时期,它能够做到这点。

“爆炎少女”最强的搭档——“圣精灵的祝福”浮出了水面。

·裁定变更前的圣精灵的祝福

·场上每有一只怪兽(不论表示形式)就回复300点生命值。

圣精灵的祝福.jpg

这是2000928日收录在《Curse of Anubis –阿努比斯的诅咒-》中的陷阱卡。效果是根据场上怪兽数量来回复数量x300的生命值。

不客气的说,这张卡并不是什么强力卡。回复量不仅依存于怪兽数量,而且倍率还很低只有300点,想要大量回复就需要大量的怪兽。

但是己方出场了大量怪兽的时候一般都是比较有利的情况,没有什么加血的必要性。反之对手场上有大量怪兽的话,加这一点血也是杯水车薪。

并且本来消费1张卡只能回血这种行为就是偏弱的。总的来说很难找到活用它的方法,诞生初期完全没有受到关注。

不过它遇上能把加血变成烧血的“爆炎少女”以后,情况就变了。

当时的“圣精灵的祝福”和现在的裁定不同,加血效果的处理会进行复数次。举例来说,场上有5张怪兽的场合下,并不是加1500血执行1次,而是加300血执行5次。

这与“爆炎少女”组合起来的话,就能变成500x52500点的烧血效果。当然,场上有多张的时候,其效果也会累计,3张就能烧7500。虽说这是以COMBO为前提的,但这一张卡的伤害效率已经超过了常识范围,有两张的话基本就已经赢了。

·加入爆炎少女的牌组

以此COMBO成立为目标的才是【宝牌BigBang】的真面目。和【宝牌大法师】同样是以“生还的宝牌”为抽卡引擎、以“完成理想中的盘面”为最终目标。

以结论而言,具体的牌组操控大体分为以下2种模式:

①:包含2只“爆炎少女”在内的5只怪兽+“圣精灵的祝福”2

②:包含3只“爆炎少女”在内的6只怪兽(含对手场上)+“圣妖精的祝福”1

基本先是以①为目标,然后因为各种各样的理由导致只能准备好1张“圣精灵的祝福”的时候在切换到第②种模式。从牌组的性质上讲,一旦运转起来就很少会卡住,实现先攻1回杀的几率也比较现实。

 雅典娜的惊叹(x.jpg

与上述【宝牌大法师】牌组相比较的话,它强在没有不能舍弃的牌,这样在使用“手牌抹杀”的时候就没有心理负担了。话又说回来,牌组是以“完全运转到底”为前提所构筑的,因此起步的时候如果失败了,后续展开可能会比较痛苦。

总的来说在后攻的时候缺点比较明显,你的展开到一半的时候正好中了“激流葬”的话就是一场悲剧了。牌组中有一半以上的资源都用作了盘面展开,一旦被打断后果不堪设想。

不过【宝牌大法师】也的确有着自己独特的优点。最终是要选哪个牌组还是要看自己喜好问题。

稍微多说两句,活用“生还的宝牌”这点可以在大部分的牌组中适用。例如把【宝牌大法师】中的大法师配件换成“手牌破坏三神器”就能组成【先攻完全手牌破坏】牌组了。

当然,与其做这种事还不如从一开始就以特殊胜利为目标来的更有效率吧……

【当时的环境 2001419日】

请注意,这里写的是历史27、历史28总体的内容。

“激流葬”的诞生导致大规模展开盘面的风险增大,召唤怪兽这种行为本身都伴随着危险。

但是【Good Stuff】有着“人造人索加”这一强心剂,所以并没有受到什么影响。【牌组破坏】中怪兽卡的展开也是次要的,所以它受到的影响也不大。“激流葬”虽然蕴含着很高的实力,但有些生不逢时,活跃的机会被延后了很多。

相对来说,“生还的宝牌”带来的影响就很大,直接造成【宝牌大法师】和【宝牌BigBang这两大先攻1回杀牌组的诞生。虽说不如第一期【黑暗大法师】牌组那么凶恶,但其爆发力也不辱先攻1回杀牌组的大名。

不过【宝牌大法师】姑且不提,【宝牌BigBand】是全新的牌组,开发完整就需要一定的时间了。特别是“爆炎少女”的效果非常独特,乍一看也看不出强不强。

所以大致的流程估计是先发现了【治疗BURN】牌组,然后在某种程度上完成了其雏形。之后,参考了【宝牌大法师】牌组中的理念和COMBO来追求高速化,最终使得【宝牌BigBang】得以成立。

其实我也不是亲眼目睹了它的诞生过程,关于明确的事实关系谁也说不好。

在上一篇文章中我也提到了,这个时期由于各种原因我暂时远离了游戏王,对于这个环境基本完全没有接触。以上也都是根据听到的传闻做的分析,让我描述这些先攻1回杀牌组实际上到底有多么威猛,我也说不清。

姑且根据2001115日的限制卡表组了几个牌组自己一个人尝试了一下,成功率体感在3成左右。它是否能成为黑暗时代指定牌组还不好判断,但至少它的确有比较现实的几率让先攻1回杀成立。

特别是【宝牌大法师】能够在先攻1回杀失败的时候切换到检索路线这点,其灵活性提高了牌组本身的实力下线。而且更重要的是,先攻1回杀这个概念本身就是一种威胁,所以我想它们应该都能被指定为黑暗时代的牌组。

【总结】

与前一篇文章合起来,就是围绕《Spell of Mask –假面的咒缚-》发售所发生的一些事。

“激流葬”之类的优秀卡牌层出,但在此之上更有多数危险的COMBO配件收录。总的来说“生还的宝牌”的凶恶性鹤立鸡群,直接导致了以它为核心的多数先攻1回杀牌组诞生

顺带一提,文章里索然没有说到,在一部分狂热分子中人气很高的“亚马逊射手”也是这个卡包中出来的怪兽。效果本身是和“加农士兵”相同类型的,但它本身除了是战士族·地属性·4星这种各项属性有优势,还拥有高质量的卡面。

亚马逊女射手.jpg

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对看到这里的诸位表示感谢。

 【游戏王环境史·目录】

 

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-28


标签: 游戏王 历史
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    上音

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