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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期38

·其他的优秀卡牌们

这之外还有像“天空骑士珀耳修斯”“阿修罗”之类的优秀攻击手、构筑了召唤反应陷阱新境地的“奈落的落穴”、异样控制权变更卡“强制转移”等,收录在了这个卡包中。

天空骑士珀耳修斯.jpg

“攻击守备表示怪兽时,攻击力超越其守备力的话,给予对手数值部分的战斗伤害。另外,给予对手战斗伤害时,抓一张卡。”

阿修罗.jpg

“此卡不能特殊召唤,召唤·反转的回合的结束阶段回到持有者手牌。可以对对手场上所有怪兽都进行1次攻击”

奈落的落穴.jpg

“将对手召唤·反转召唤·特殊召唤的攻击力1500以上的怪兽破坏并从游戏中除外”

强制转移.jpg

“双方各选自己场上1只怪兽,将它们的控制权交换。选择的怪兽在这个回合不能变更表示形式。”

每张卡都有环境上位等级的实力,更有加入梦之队【Good Stuff】的高潜力。虽说不及前面所讲述的那些凶恶卡牌那样存在感强烈,但在当时也在环境中各自支撑起了一片天。

另外,还出现了给游戏王OCG带来规则上的混乱的“树叶妖精”“多尔·多拉”等卡牌。特别是前者还在一时间造成了【基尔法恶魔1回杀】的成立,当这种错误解释被解开后也还时不时的被人提起。(上音注:关于基尔法恶魔+树叶妖精的错误解释曾在第二期历史26中提到过。)

树叶妖精.jpg

“将1张此卡装备的装备卡送进墓地。给予对手500点伤害。”

多尔多拉.jpg

“此卡在场上被破坏送进墓地的场合,回合结束时此卡的攻击力·守备力变成1000特殊召唤。这个效果在决斗中只能使用1次。”

最后,不能忘了能够与“铁骑士 基亚·弗里德”产生相乘效果的“盗贼的烟玉”和“附锁链的爆弹”这两张卡。不能说它们泛用性有多优秀,但是发挥效果的时候还是不容小觑的,最终还使【基亚·弗里德】的牌组理念得以确立

盗贼的烟玉.jpg

“装备在怪兽身上的此卡被其他卡的效果破坏时,查看对手的手牌并选择1张丢弃。”

附锁链的爆弹.jpg

“此卡成为装备卡,以1只自己的怪兽为对象其攻击力上升500点。成为装备卡此卡被其他卡的效果破坏的场合,从场上选择1张卡破坏。”

Mythological Age –复苏之魂-》真是英杰辈出,这也足以证明这个卡包并不是只有恶名而已。

【当时的环境 20011129日】

“八汰乌”这张游戏王史上最恶劣的卡牌诞生后,【Good Stuff】立刻就被【八汰Lock】污染了。同时又获得了“纤维壶”这张极恶的重置卡,受其影响,再也没有以前那种正常的BEATDOWN牌组的影子了

牌组基盘和【Good Stuff】还有些许共通之处,硬是说它是【Good Stuff】也的确无法反驳,但其实质已然变成【八汰Lock】的形状了。无论如何,它的牌组实力已经超越了一般的一线牌组范畴,被认定成黑暗时期牌组也是没有办法的。

“最终一战!”所造成的的损害极大,它通过收纳“升灵术师 奘玄”“异星的最终战士”而成立起【LastBattle!】牌组。然后像之前说的那样也属于先攻1回杀牌组,比较符合黑暗时期牌组的身份。

而且它还有着其他先攻1回杀牌组所没有的长处,特征在于通过加入“恶魔科学怪人”使得它也拥有了一定的的BEATDOWN能力。另外,它对盘面的展开也保持在最低限度,即便受到一定的干扰也很容易恢复;COMBO配件也不多,因此难以被针对。这些也都是它的优点。

不过它也抱有必须要调整生命值的难题,也算是一种优劣平衡。最终还是要看个人喜好吧。

总结来说,就是【八汰Lock】【宝牌大法师】【宝牌Bigbang】【Lastbattle!】这些壮汉尽情发挥自己威猛实力的地狱般的环境到来了

4个牌组中竟然有3个是先攻1回杀牌组,剩下一个还是披着BEATDOWN牌组外皮的极其恶劣的抓牌封锁牌组。真的是一个充满狂气的环境,作为一款卡牌游戏实在是过于脱离正轨了。

顺带一提,由于对规则错误解释而出现的【基尔法恶魔1回杀】牌组也在一段时间里造成了不小的骚动。这个搭载了“树叶妖精”+“暗黑魔族基尔法恶魔”的无限Loop组合的先攻1回杀牌组,实际上因为会错过时点所以根本不成立。(上音注:同上,相关介绍请参照本系列文章的第二期历史26

虽说在淘汰赛的时候不会被错用,但还是把大多数玩家卷入了其中,也算是一个异样的黑暗时代吧。

【总结】

以上结合上篇以及上上篇文章,就是关于《Mythological Age –复苏之魂-》的发售给环境带来的一系列变化。

不客气的说,简直就是地狱绘图,已经没有什么正经的游戏平衡一说了。特别是“八汰乌”的现役期间非常长,直到第三期的终盘才被指定为禁卡、从而停止了这场闹剧。

虽然表面上和先攻1回杀牌组比起来很不起眼,但综合实力应该是完全超过了那些牌组吧

对看到这里的诸位表示感谢。

 

【游戏王环境史·目录】

(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-two-38

 


标签: 游戏王 历史
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