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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第五期31

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第五期 历史31、地雷牌组【暗黑地魔】的威胁 一回杀的流行

【前言】

“混沌幻影”这一游戏王最强复制怪兽的参战,给比赛和娱乐环境溅起了或大或小的水花。不仅其自身是超强力卡牌,还促进了专用组合【混幻诺雷】的成立,给多方面带来了影响。

不过紧接着,至当时为止一直保持沉默的“某未爆地雷”,随着10月中旬新卡的出现突然爆炸。

暗黑神召 将【推理之门】带入环境上位的存在

2007年10月20日,决斗者卡包《十代篇3》《约翰篇》同时发售。每种卡包分别收录了8张新卡,共计16张新卡诞生,游戏王OCG全体卡池增加到了2919种。

十代篇3.jpg

约翰篇.jpg

决斗者卡包的收录内容是以角色为主、面向专用牌组的卡牌阵容。比如在【地狱暴风拷问】牌组中担任核心卡的“拷问巨人”等等一些能够构筑出有趣COMBO的卡牌,不过却几乎没有收录手感很好的泛用卡。(※虽然“拷问巨人”在现在的Link环境中是比较常见的强力卡牌,但在当时却没有单独使用的意义,基本都是以打COMBO为前提而采用的卡牌。)

拷问巨人.jpg

拷问巨人“这张卡不能通常召唤。这张卡从手牌中出场的场合,必须在自己的场上攻击表示特殊召唤2只‘拷问衍生物’(恶魔族·暗·1星·攻/守0)、将这张卡在对方场上特殊召唤。这张卡特殊召唤的场合,这个回合不能通常召唤。”

还有一些例外,比如暗中协助【Bloo-D】成立的“幻铳士”,这张卡虽说也达到了实用级别,但在当时却没有收到多少关注,所以也不能算是泛用卡牌。

幻铳士.jpg

“这张卡召唤·反转召唤成功时,可以在自己场上特殊召唤最多与自己场上存在的怪兽相同数量的‘铳士衍生物’(恶魔族·暗·4星·攻/守500)。每到自己的准备阶段,可以给予对手自己场上表侧表示存在的名字带有‘铳士’的怪兽数量x300点的伤害。发动这个效果的场合,这个回合自己场上名字带有‘铳士’的怪兽不能进行攻击宣言。”

在这些卡牌中闪烁出最耀眼光芒的,是一张叫做“暗黑神召”的魔法卡。

·从自己手牌或者墓地中将融合怪兽所需要的素材除外,从融合牌组中特殊召唤1只只能通过“暗黑融合”才能特殊召唤的融合怪兽。(此特殊召唤视为“暗黑融合”的融合召唤)。

暗黑神召.jpg

这是【邪心英雄】牌组专用融合魔法之一,特征是可以用手牌·墓地中的怪兽作为融合素材。和“奇迹融合”类似的低损失融合魔法卡,一点夯实的基准来看是一张非常优秀的专用辅助卡。

奇迹融合.jpg

奇迹融合“从自己场上或者墓地中,将融合怪兽卡上记述的素材怪兽从游戏中除外、从融合牌组中特殊召唤1只名字带有‘元素英雄’的融合怪兽。(此特殊召唤视为融合召唤)”

不过它的优秀性能却带来了灾难,在COMBO的开发不断取得成果后,最终作为后攻1回杀组合的配卡被恶用了起来

其原因就是三个月前出现的“邪心英雄 暗黑地魔”的存在。

·这只怪兽只能通过“暗黑融合”的融合召唤来特殊召唤。这张卡的原本攻击力是融合素材所使用的怪兽攻击力的合计数值。这张卡进行攻击宣言时,可以将对手场上存在的守备表示怪兽全部变为表侧攻击表示。(这时反转效果怪兽的效果不会发动。)

邪心英雄 暗黑地魔.jpg

可以获得融合素材的合计攻击力,并且攻击时强制对手怪兽攻击表示,效果全都是重视火力的攻击型怪兽。不过性能其实也挺一般的,而且只能被“暗黑融合”对应,所以在当初被看做是娱乐向的卡牌。

但如果吧“暗黑神召”考虑进去的话,“邪心英雄 暗黑地魔”的评价就会发生反转了。具体来说,就是至当时为止“COST太过繁重,长处却只有火力的微妙卡牌”这种低评级,一下就变成了“只需要消耗1张手牌就能召唤出来的斩杀级打手”这种高评价。

受到这种评价的影响,开始逐渐出现“邪心英雄 暗黑地魔”自己作为斩杀卡的牌组,其最终形态就是后攻1回杀牌组【暗黑地魔】

【暗黑地魔】的成立 全盛期仅有数个月

【暗黑地魔】是在【推理之门】机制下配合终结卡“暗黑神召”的一种后攻1回杀牌组。

参考牌表(2007年11月23日) 

07怪兽卡-翻.jpg

07魔法卡-翻.jpg

07陷阱-额外-翻.jpg

大致牌组运作方式如下:

①:通过“名推理”“怪兽之门”将融合素材送入墓地,同时利用“人造人索加”或“混沌之黑魔术师(调整前)”打捞“大岚”“飓风”来除去盖卡。

②:融合召唤出攻击力超过6000的“邪心英雄 暗黑地魔”,利用“巨大化”或“邪心英雄 地狱连魔”进行打点补强来实现1回杀。

如上所述,组合本身很简单并且条件也很容易达成,还对妨碍有一定的耐性,是一个很强力的一拳COMBO。特别是在堆墓的过程中送入墓地的“暗黑神召”可以用“混沌之黑魔术师(调整前)”或“魔法石的采掘”来回收这点非常契合牌组本身的运作方式,可以说从“暗黑神召”的检索到融合素材的供给,【推理之门】都能直接一条龙提供。

推理之门.jpg

但是,“元素英雄 暗黑地魔”的融合素材从性质上需要“无法通常召唤的怪兽”,所以可选项并不多。岩石族基本只有“磁石战士电磁武神”,恶魔族也只有几个后补而已。

磁石战士.jpg

“这张卡不能通常召唤。从自己的手卡·场上把‘磁石战士α’‘磁石战士β’‘磁石战士γ’各1只作为祭品献上的场合才能特殊召唤。另外可以将场上的这张卡作为祭品献上,从自己的墓地中分别选择‘磁石战士α’‘磁石战士β’‘磁石战士γ’各1只特殊召唤。”

在这些卡里面,只看攻击力的话“幻魔皇 拉比艾尔”的4000攻击力是当时的最高打点,但综合来说,能够辅助“抵价购物”“怪兽之门”的“拷问巨人”更加好用,最终还是“拷问巨人”成为了主流。

幻魔皇.jpg

“这张卡无法通常召唤。只有将自己场上存在的3只恶魔族怪兽作为祭品献上的场合才能特殊召唤。每当对手召唤怪兽时,在机场上特殊召唤1只‘幻魔衍生物’(恶魔族·暗·1星·攻/受1000)。衍生物不能进行攻击宣言。1回合1次,可以将自己场上的1只怪兽作为祭品献上,这个回合直到结束阶段位置,这张卡的攻击力上升作为祭品的怪兽的原本攻击力部分的数值。”

总之,兼具稳定性和爆发力的【暗黑地魔】牌组作为一颗地雷,在之后的环境中发挥着自己后攻1回杀的威猛实力。11月末“武器洞”出现后稳定性更上一层楼,一时间给人一种【未来超载】再世的恐怖印象

武器洞.jpg

武器洞“将自己场上最上方的1张卡送入墓地才能发动。从自己的牌组或墓地中将1张装备魔法卡加入手牌。这张卡发动的场合,这个回合自己不能通常召唤怪兽。”

不过同一时期,【暗武龙BEAT】等强力牌组也开始崛起,所以并不是只对【暗黑地魔】牌组有利。

特别是因为【肿头龙齿轮】的存在,【暗黑地魔】牌组会因为它们“化石恐龙 肿头龙”和“闪光的追放者”等核心卡牌而无法运转牌组,因此陷入苦战。另外,在这个时期也比较流行“神之宣告”,所以也没能留下什么成果

肿头龙.jpg

“只要这张卡在场上表侧表示存在,双方就不能将怪兽特殊召唤。这张卡反转时,破坏场上所有特殊召唤的怪兽。”

闪光追放.jpg

“只要这张卡在场上表侧表示存在,本应送去墓地的卡牌不去墓地改为从游戏中除外。”

因此,【暗黑地魔】的全盛期并没有持续多长时间,从2007年末到2008年初,其势头逐步减缓。但由于他地雷牌组的性质,导致玩家“不得不考虑对策来提防”,所以还是间接的给Metagame环境带来了长远的影响。

最终在2008年9月的制限改订中,被卷入了闻名远扬的先攻1回杀牌组【教义凤凰剑】的规制中而宣布解体。当然,【暗黑地魔】自己也是臭名昭著的1回杀牌组,所以也不能说它完全躺枪,不过这个结局也的确给玩家心里留下了一个疙瘩。

标签: 游戏王 历史
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