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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第⑨期04下

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【游戏王环境史·目录】

游戏王 环境历史

第⑨期 历史04下、第⑨期开幕的因士冲击 最强超量牌组的回忆(后篇)

【前言】

请注意,本文是第⑨期历史03的中篇的下篇内容。

书接上回,上回书到【因士】屈服于同朝为官的【影依】的淫威之下,苦不堪言,需要尽快想个法子摆脱困境。

【‘虚无空间’的流行 重蹈‘王宫的弹压’的覆辙】

在这生死存亡的紧要关头,【因士】掏出了秘密武器——“虚无空间”。

·永续陷阱。①:只要这张卡在魔法&陷阱区存在,双方不能特殊召唤怪兽。②:从牌组或场上有卡牌送入自己墓地的场合发动。这张卡破坏。

虚无空间.jpg

众所周知的OCG最强级别特殊召唤Meta卡,可以封印双方特殊召唤行为。因为实在太强力,导致它现在是限制卡,但在当时却还是无限制卡,并成为了对付【影依】用的主要手段。

由于它有自毁的负面效果,所以很难长时间维持,比如“影依蜥蜴”“影依龙”、以及可以检索它们的卡都能比较轻松地处理掉“虚无空间”。因此这张卡大部分情况下只是能争取时间而已,但反过来也可以这样想:与“影依融合”进行1换1的同时还能争取时间,已经很赚了。

影依蜥蜴.jpg

影依蜥蜴“‘影依蜥蜴’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡反转的场合,以场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。②:这张卡被效果送去墓地的场合才能发动。从牌组将1张‘影依蜥蜴’以外的‘影依’卡送进墓地。”

影依龙.jpg

影依龙“‘影依龙’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡反转的场合,以对手场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手牌。②:这张卡被效果送去墓地的场合、以场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。”

另外,“虚无空间”自然也对【影依】以外的牌组有效,所以和“吸入暗阴的魔镜”等针对范围较窄的Meta卡不同,可以毫无负担的加进主牌组。

吸入暗阴的魔镜.jpg

吸入暗阴的魔镜“只要这张卡在场上存在,墓地和场上发动的暗属性怪兽的效果无效化。”

将来不只是【因士】,像【入魔】等各种Meta牌组、以至于最后连被针对的【影依】本人都开始在主牌组加“虚无空间”,直接促成了近年来最盛大的虚无环境。这种状况从2014年持续到了2015年,最终于2015年4月出现了“‘虚无空间’被规制”的这么一个本末倒置的结果。

与当年“王宫的弹压”的惨状相差仿佛,只得感叹一句“历史总是惊人的相似”。

·光属性Meta+墓地Meta “D.D.乌鸦”等

像这样,发现了“虚无空间”等各种Meta卡的【因士】牌组勉强在环境中找到了自己的一席之地。

说是“勉强”,其实只是以大局视角来看。

由于【影依】的存在感太强导致玩家们容易遗忘,【因士】也是第⑨期具有代表性的主题,以第八期牌组的视角来看,其强度完全处于异次元。比如和【古遗物遗产】进行比较的话,强度格差显而易见,正面对抗毫无胜算。(※更准确地说,就算不正面对抗最终也会落得一个从环境中消失的下场……)

因此,今后有必要同时对付【影依】和【因士】这两大巨头,所以又开始尝试“吸入闪光的魔镜”等光属性Meta卡。

吸入闪光的魔镜.jpg

吸入闪光的魔镜“只要这张卡在场上存在,场上·墓地发动的光属性怪兽效果无效化。”

然而现实是残酷的,副牌组卡位有限,不是所有牌组都能再分出精力去针对【因士】。比如标准搭载了“核成龙”的【青眼征龙】就能节省出一定的side卡位,但节省不出卡位的牌组就很难受了。

核成龙.jpg

核成龙“这张卡的控制者每到自己的结束阶段,需要从手牌将1张‘核成兽的钢核’送进墓地、或者从给对手展示手牌中的1只龙族怪兽。又或是这两者全都不进行、破坏这张卡。只要这张卡在场上表侧表示存在,双方玩家不能特殊召唤光属性以及暗属性怪兽。”

结果只能采用折中方案、加入“D.D.乌鸦”。

dd乌鸦.jpg

“把这张卡从手牌舍弃进入墓地。将对手墓地中存在的1张卡从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。”

严格来说,这张卡很早就因可以针对【影依】以及【青眼征龙】而备受瞩目,只不过后来发现它的任意时点发动的墓地除外效果对【因士】也有效。正如之前解说过的那样,【因士】的牌组理念在于多次重复利用“星因士 天津四”,所以只要用“D.D.乌鸦”在“星因士 河鼓二”使用复活效果的时候进行妨碍,就能断掉【因士】的资源循环。

而且,【因士】一方几乎不存在防住“D.D.乌鸦”的有效手段,顶多用“神星因子”或后出的“活死人的呼声”而已。特别是如果用“神星因子”的话,不仅可以阻止【因士】的展开,还能浪费掉它后半的抽卡效果,所以与其说是【因士】一方的对策,更像是没有办法的办法。(※因为进入墓地的“D.D.乌鸦”无法被破坏,所以根据规则,没有处理完前面的效果不能处理之后的效果)

神星因子.jpg

“①怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,将自己场上表侧表示的1只‘因士’怪兽送去墓地才能发动。那个发动无效并破坏。之后自己从牌组抽1张卡。”

在这样的背景下“D.D.乌鸦”逐渐成为了副牌组的必加卡,并在第⑨期确立了自己的“初期环境最具代表性的Meta卡牌之一”地位。后面甚至在主牌组中加个2~3张也不奇怪,采用率可以匹敌曾几何时【永火】的全盛期时代了。

·“正义盟军 周期解读虫”不可小觑的活跃

然而“D.D.乌鸦”也不是每次都能完美的完成任务。

实际上到了对局中盘,它就只能起到消耗1张“星因士 河鼓二”的作用而已,效率降低至“单体除去”。当然了,考虑到它手坑的奇袭性,有这种效果就已经足够了。

因此玩家们开始考虑后手,并把目光投射到了“正义盟军 周期解读虫”身上。

·调整。3星/暗属性/机械族/攻击力1000/守备力1000。将这张卡从手牌舍弃进入墓地才能发动。最多选择对手墓地的2只光属性怪兽、从游戏中除外。这个效果在对手回合也能发动。

正义盟军 周期解读虫.jpg

虽然泛用性远不及“D.D.乌鸦”,但在以【因士】为假想敌的情况下就非常有用了。其意义不仅是“D.D.乌鸦”的上位互换,在“灵魂补充”发动时所体现出来的威力也不是“D.D.乌鸦”可以匹敌的,所以即便是考虑到功能重复,也有采用的价值。(※因为没被除外的怪兽还是会被“灵魂补充”复活,所以“D.D.乌鸦”的效果一般)

灵魂补充.jpg

灵魂补充“‘灵魂补充’1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。①:可以自己墓地中任意数量的怪兽为对象发动。那些怪兽特殊召唤,自己失去因这个效果特殊召唤的怪兽数量×1000的生命值。”

还有一个不起眼但很重要的点,那就是由于它是机械族,可以被“齿轮齿巨人 X”检索。所以在标准搭载了“齿轮齿巨人 X”的【古遗物遗产】中,即便只放1张“正义盟军 周期解读虫”,也能稳定上手,【古遗物遗产】也因此得到了比其他牌组更好的对【因士】相性。

然而细节拉满的【古遗物遗产】也只能屈服于环境,可见它与第⑨期牌组之间的差距有多高。

【因士的历史·年表整理(含参考牌表)】

以上就是第⑨期初期【因士】的相关情况,接下来将会简单解说一下【因士】大致的历史发展。(※接下来的内容非常长,而且与2014年基本无关,没有兴趣的同学可以跳过)

·2014年 初期形态 无论如何实力还是很强劲的时代

在2014年,【因士】被定位为象征着第⑨期的次世代主题,虽然也有所起伏,但总的来说存在感还是很高的。

当然,环境的主角一直是【影依】这没什么好说的,但作为官方主题卡组来说,【因士】也没有表现的太怂,综合来看2014年算得上是【因士】的一个全盛期吧

·4月19日 【因士】成立

参考牌表(2014年4月19日)

2014怪兽-翻.jpg

2014魔法陷阱-翻.jpg

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【因士】在成立不久后于4月份就在比赛中取得了好成绩。

如上图参考牌表所示,这个时期的【因士】以纯构筑为主,基本没有人用【天杖天座】插件。虽然其中一个理由是【光天使因士】的研究没有进展,不过最大的要因却是“灵魂补充”没有诞生。

因此而空出来的卡位就由同卡包出身的“英豪挑战者 强袭之戟兵”所代替。

·4星/地属性/战士族/攻击力1800/守备力200。①:对手场上存在怪兽、自己场上不存在怪兽的场合,这张卡可以从手牌特殊召唤。②:这张卡攻击守备表示怪兽的场合,若攻击力超过守备力、则给予对方超过部分数值的战斗伤害。③:这张卡给予对手战斗伤害时才能发动。从牌组将1张‘英豪’卡加入手牌。

英豪挑战者 强袭之戟兵.jpg

这张卡最大的作用当然是辅助超量召唤,但纯粹的卡牌强度也已经符合第⑨期的水平了,所以也能当正常的打手来使用。

另外还能用来“踩坑”,让本命的“星因士 天津四”更安全的落地。

·5月17日 获得“灵魂补充”+向着【光天使因士】衍生

参考牌表(2014年5月17日)

2014-5怪兽-翻.jpg

2014-5魔陷-翻.jpg

2014-5额外-翻.jpg

之后,从收藏者卡包《-传说之决斗者篇-》中获得了“灵魂补充”,同时采用了【天杖天座】组合,形成了【光天使因士】。

我们暂且不提【天杖天座】是个什么机制,总之就是【光天使因士】的强度要高于纯构筑的【因士】,并且与环境也很契合,所以很快就成为了主流。

顺带给出一个【光天使因士】最具代表性的“杖座三角展开”例子:

·手牌有“光天使天杖”“光天使天座”“灵魂补充”的场合。

光天使 天杖.jpg

天杖“①:这张卡召唤·特殊召唤成功时才能发动。从牌组将1只‘光天使天杖’以外的‘光天使’怪兽加入手牌。②:场上包含这张卡用3只怪兽以上作为素材进行超量召唤的怪兽获得以下效果。●这次超量召唤成功时、以这张卡以外的场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏、自己从牌组抽1张卡。”

光天使 天座.jpg

天座“以这张卡作为超量召唤素材的场合,只能用来超量召唤3素材怪兽。①:自己召唤·特殊召唤‘光天使’怪兽成功的场合才能发动。这张卡从手牌特殊召唤、自己从牌组抽1张卡。那次抽卡抽到的是‘光天使’怪兽的场合,那只怪兽特殊召唤。”

①:召唤“光天使天杖”、发动检索效果。

②:响应第①步、发动手牌“光天使天座”的特殊召唤效果。

③:连锁逆序处理,“光天使天座”特殊召唤→“光天使天杖”的检索第二张“光天使天座”。(※抽1)

④:响应第1张“光天使天座”的特殊召唤、从手牌特殊召唤第2张“光天使天座”。(※抽1)

⑤:用“光天使天杖”和2只“光天使天座”超量召唤“星辉士 夏三角”。“※天杖的效果用不用都可”

⑥:发动“星辉士 夏三角”的效果破坏自己。

⑦:发动“星辉士 夏三角”的效果将“星因士 天津四”拉出场、发动效果检索“星因士 河鼓二”。

⑧:发动“灵魂补充”,复活1只“光天使天杖”2只“光天使天座”以及1只“星辉士 夏三角”共计4只。(※失去4000生命值)

⑨:发动“光天使天杖”的效果检索“光天使天座”。

⑩:用1只“光天使天杖”和2只“光天使天座”超量召唤“No.16 色之支配者”。

⑪:发动天杖赋予的效果破坏“星辉士 夏三角”,抽1。

⑫:发动“星辉士 夏三角”的效果将“星因士 织女一”拉出场、发动效果特殊召唤手牌的“星因士 河鼓二”。

⑬:发动“星因士 河鼓二”的效果复活“星辉士 夏三角”。

⑭:用“星因士 织女一”“星因士 天津四”“星因士 河鼓二”超量召唤“No.16 色之支配者”。

⑮:2只“No.16 色之支配者”分别宣言魔法和怪兽。

至此,直到下个对手回合结束时,完全不能使用魔法卡和怪兽效果,如果先攻第1回合做出这个场子的话,游戏就已经结束了

星辉士 夏三角.jpg

夏三角“①:只要拥有超量素材的这张卡在怪兽区存在,自己召唤·特殊召唤怪兽成功时,对手不能发动魔法·陷阱·怪兽的效果。②:1回合1次,取除这张卡的1个超量素材,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。③:这张卡送进墓地的场合才能发动。从手牌·牌组将1只‘因士’怪兽特殊召唤。”

色之支配者.jpg

“4星怪兽×3。1回合1次,将这张卡的1个超量素材取除、宣言1个卡的种类(怪兽·魔法·陷阱)才能发动。直到下个对手的回合终了时为止,双方都不能将宣言的种类的卡发动。”

姑且还是有个被“强制脱出装置”破坏封锁的可能性存在,但展开过程中已经赚了大量卡,所以只要不是运气特别差,基本不会有问题。

·7月19日 获得“星辉士 冬三角”

7月19日发售的正式卡包《NEXT CHALLENGERS》中出现了“星辉士 冬三角”。

·4阶/光属性/战士族/攻击力2100/守备力2500。4星‘因士’怪兽×3。这张阿卡超量召唤的回合,自己只能特殊召唤‘因士’怪兽。①:这张卡超量召唤成功的场合发动。这张阿卡以外的场上所有卡全部回到持有者手牌。②:1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。随机挑选对手1张手牌送去墓地。③:持有超量素材的这张卡被送去墓地的场合,以自己墓地1只‘因士’怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。

星辉士 冬三角.jpg

众所周知的【因士】最强王牌,说【因士】这个主题都是为了这张卡而存在也不为过。超量召唤时全场弹回的强度已经不用做过多说明了吧,②的随机破坏手牌效果也很不错,被破坏时的苏生效果更是平添了一份坚实。

然而实际上在这个时间点,“星辉士 冬三角”的采用率并不高,而且是很难看到它的身影。

会这么说是因为“星辉士 冬三角”超量召唤的回合只能特殊召唤【因士】怪兽,所以不能和【天杖天座】组合进行配合。因此,【光天使因士】就不太愿意把额外牌组分出一个宝贵的卡位给它,“星辉士 冬三角”只能成为纯构筑的专用卡。

而且当时【因士】本身在环境中的待遇也不太好。

具体来说就是同卡包还出现了“与神之假身的接触”“神影依·舍金纳迦”,把【影依】塑造成了完全体,而且与新势力【机壳】的相性也不太好,地位比较尴尬。

与神之假身的接触.jpg

“‘与神之假身的接触’1回合只能发动1张。①:从自己手牌·场上将‘影依’融合怪兽卡所决定的融合素材送去墓地、那只融合怪兽从额外牌组融合召唤。”

神影依·舍金纳迦.jpg

神影依·舍金纳迦“‘影依’怪兽+地属性怪兽。这张卡只能通过融合召唤才能从额外牌组特殊召唤。‘神影依·舍金纳迦’的①的效果1回合只能使用1次。①:特殊召唤的怪兽效果发动时才能发动。那个发动无效并破坏。那之后,从自己手牌将1张‘影依’卡送去墓地。②:这张卡送去墓地的场合、以自己墓地的1张‘影依’魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手牌。”

当然,即便是这样它也做出了符合环境牌组身份的实绩,但与前期相比势头确实大幅减弱

·10月1日 【光天使因士】完全解体 从环境上位跌落

【因士】的衰退随着2014年10月限制改订的推出而暴露无遗。

【天杖天座】组合的中心——“光天使天座”和“灵魂补充”同时被指定为了限制卡,【光天使因士】成为了过去。自此“No.16 色之支配者”很难稳定出场,【因士】也失去了对抗【影依】的能力。

而且在这次改订后出现的【影灵衣】也和【因士】拉开了相性差距

【影灵衣】是一个以“尤尼科之影灵衣”为首的多方面克制额外的主题,【因士】也不可避免的遭到它的直击。虽然【影依】受到打击的程度更高,但也这也只能算是心里安慰了。

尤尼科之影灵衣.jpg

尤尼科之影灵衣“通过‘影灵衣’仪式魔法卡降临。这张卡只能通过仪式召唤来特殊召唤。‘尤尼科之影灵衣’的①效果1回合只能使用1次。①:这张卡从手牌舍弃、以‘尤尼科之影灵衣’以外自己墓地的1张‘影灵衣’卡为对象才能发动。那张卡加入手牌。②:只要这张卡在怪兽区存在,从额外牌组特殊召唤的场上表侧表示的怪兽效果无效化。”

果不其然,从那以后【因士】势力就开始急速缩小,在比赛中也几乎没有留下任何成果。

·11月15日 获得“星辉士 星圣冬钻龙”+“星因士 参宿七”

11月15日,正式卡包《THE SECRET OF EVOLUTION》中出现了“星辉士 星圣冬钻龙”以及“星因士 参宿七”,勉强维持住了【因士】的希望。

星辉士 星圣冬钻龙.jpg

星辉士 星圣冬钻龙“5星光属性怪兽×3只以上。这张卡可以在自己的主要阶段2、以‘星辉士 星圣冬钻龙’以外自己场上的‘因士’超量怪兽上重叠进行超量召唤。①:只要拥有超量素材的这张卡在怪兽区存在,双方玩家不能将卡从牌组送去墓地、从墓地回手的卡牌也不回手改为除外。②:对手发动暗属性怪兽效果时、取除这张卡的1个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。”

星因士 参宿七.jpg

星因士 参宿七“‘星因士 参宿七’的效果1回合只能使用1次。①:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功的场合,以场上1只‘因士’怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力上升500、结束阶段送去墓地。”

最值得一提的就是“星辉士 星圣冬钻龙”的强力Meta能力。

可以持续封印从牌组送墓以及打捞效果,顺便还能无效暗属性怪兽的效果,想要往死里针对【影依】的设计暴露无遗。由于召唤条件的问题无法在先攻第1回合设置,而且实际上还是需要3素材,但这张卡的有无依然决定了【因士】的命运。(※这个时期【因士】的超量还只有夏三角和冬三角,所以还是需要3素材)

再看“星因士 参宿七”,乍一看好像挺平凡,实际上这张卡作为可以单独击破【因士】的天敌——“神影依·米德拉什”以及“尤尼科之影灵衣”的下级怪兽还是很宝贵的,就算单插1张,应对能力也有质的飞跃。

当然,单纯作为2400打点的打手也不错,想成是能被“星因士 天津四”检索的“光神机-樱火”就能明白了。

光神机-樱火.jpg

“这张卡可以不用祭品召唤。用这个方法召唤的场合,这张卡在结束阶段时送去墓地。”

无论如何,获得这2张卡后,绝望的状况确实有所改善。

但还不至于从负数状态变成正数状态,所以结果还是没能留下亮眼的成绩就度过了2014年。


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