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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第⑨期04下

·2015年 世界大赛优胜的荣光

【因士】的苦境到了2015年也没有结束,逐渐失去了自己作为环境牌组的地位。

但在这年得到了不少强化,并实现了盛大的复权。虽然和上一年不能比,但还是在同年的世界大赛上取得了冠军、留下了双冠的成绩

·2月14日 获得“星守之骑士 托勒密” 牌组大幅强化

参考牌表(2015年2月14日)

2015怪兽-翻.jpg

2015魔陷-翻.jpg

2015额外-翻.jpg

跃进的契机就在这张“星守之骑士 托勒密”上。

·4阶/光属性/战士族/攻击力550/守备力2600。4星怪兽×2。①:取除这张卡的3个或7个超量素材才能发动。●3个:将1只‘No.’怪兽以外、比这张卡高1个阶级的的超量怪兽,在自己场上的这张卡上重叠视为超量召唤从额外牌组特殊召唤。这个效果在对手回合也能发动。7个:跳过下个对手的回合。②:每次双方的结束阶段才能发动。从自己的额外牌组挑选1张‘因士’卡叠在这张卡下方当作超量素材。

星守之骑士 托勒密.jpg

这是以一己之力构筑起“托勒密新星无限”时代的卡,在泛用4阶超量怪兽中也是OCG中最强等级的卡。这套组合的核心就是先变成“电子龙·新星”变成“电子龙·无限”,但有些时候也可以变成“星圣·昴星团”等怪兽,自由度很高。

电子龙新星.jpg

电子龙·新星“机械族5星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材才能发动。从自己墓地选择1只‘电子龙’特殊召唤。另外,1回合1次,将自己手牌·场上1只‘电子龙’除外才能发动。这张卡的攻击力直到结束阶段时为止上升2100点。这个效果在对手回合也能发动。这张卡因对手效果从去墓地的场合,可以从额外牌组特殊召唤1只机械族融合怪兽。”

电子龙·无限.jpg

电子龙·无限“机械族·光属性6星怪兽×3。‘电子龙·无限’1回合1次,可以在自己场上的‘电子龙·新星’上重叠进行超量召唤。①:这张卡的攻击力上升这张卡的超量素材数量×200点。②:1回合1次,以场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽当作超量素材重叠在这张卡下面。③:1回合1次,卡的效果发动时,取除这张卡的1个超量素材才能发动。那个发动无效并破坏。”

星圣·昴星团.jpg

星圣·昴星团“光属性5星怪兽×2。1回合1次,取除这张卡的1个超量素材,选择场上1张卡回到持有者手牌。这个效果在对手回合也能发动。”

然后这张卡就达成了仅仅诞生229日就成为禁卡的成就,名副其实的OCG顶级极恶卡牌。(※顺带一提,这个速度目前位居整个OCG最速禁止化榜单的第10名)

无论如何,“星守之骑士 托勒密”的存在确实支配了当时的OCG环境,而最适合发挥“星守之骑士 托勒密”威力的正是【因士】

本来【因士】就是一个主打超量的牌组,所以分一个额外牌组卡位给它也不会造成多大负担,并且通过“架天桥的星因士”进行展开的话相当于无COST召唤,还能无视“架天桥的星因士”的自肃,与【托勒密】系牌组的相性极高。(※毕竟它本来就是【因士】的一员,相性好也是应该的……)

架天桥的星因士.jpg

“‘架天桥的星因士’1回合只能发动1张。①:以自己场上1只怪兽为对象才能发动。从牌组特殊召唤1只与那只怪兽卡名不同的‘因士’怪兽、并将对象怪兽放回持有者牌组。只要这个效果特殊召唤的怪兽表侧表示存在,自己就只能特殊召唤‘因士’怪兽。”

另外,能用2个素材超量召唤“星辉士 星圣冬钻龙”也是一个好消息。根据具体情况可以用“星守之骑士 托勒密”自己的效果随时进行特殊召唤,大幅改善了对【影依】的相性。

当然了,就算受到了如此程度的强化,Meta环境的整体风向也不会因此而改变,所以在2015年初期【因士】还是很痛苦。

·4月1日 限制改订+中速环境带来的复权 再次进入上位环境

令事态有明显进展的是2015年4月的限制改订。

以【影依】为首,【影灵衣】【机壳】等统治了上一个环境的实力全部遭到削弱,【因士】等各种中坚牌组终于有了喘息的机会。再加上因规制导致环境战斗力紧缩的关系,游戏速度也开始降低,结果让【因士】时隔半年实现了复权。

话虽如此,但前文已经说过,它再也恢复不到上一年的状态,而且随着新势力的崛起以及周边牌组的强化相对看上去还在被持续削弱。

·8月15日~16日 世界大赛双冠达成 少年组·一般年龄组同时优胜

然而【因士】却在同年的世界大赛中实现了巨大的跃进。

不过也有一部分原因是因为这次世界大赛的卡池设定的比较特殊,具体来说就是【假面英雄】【海皇】【魔术师】【狱火机】等牌组分别都有一部分核心卡不能使用、【影依】则组不出【列车影依】、【小丑千刃兵】【威风妖怪】更是连基础型都构筑不出来,当时的大部分主流牌组都遭到了削弱

而【因士】则基本处于可以使出全力的状态,所以和同样没有遭受到多少打击的【影灵衣】【机壳】展开了激斗,最终由【因士】胜出。而且还是少年组和一般年龄组同时获得了优胜,如此耀眼的成绩在整个OCG的历史中也很少见。

·10月1日 托勒密被禁 几近崩坏的大打击

取得了最高荣誉的【因士】的时代在那一个月后突然迎来了终结。

2015年10月,“星守之骑士 托勒密”被禁,包括【因士】在内的各种4轴超量牌组同时遭到了削弱。对其他4轴超量牌组来说不过是失去了一个泛用超量的选项而已,但对【因士】来说,整个牌组的脊梁骨都被敲碎了,真可谓是“几近崩坏的大打击”。

·2016年 严冬时代

失去“星守之骑士 托勒密”后,【因士】就进入了严冬。

2016年的环境战斗力更加膨胀,【因士】完全被Meta环境淘汰了,沦落成众多中坚主题之一,而且在这些中坚主题中也算不上强

·7月9日 获得了“炼狱之骑士 多禄某” 但……

参考牌表(2016年7月9日)

2016怪兽-翻.jpg

2016魔陷-翻.jpg

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后来又在正式卡包《INVASION OF VENOM》中获得了专用辅助卡“炼狱之骑士 多禄某”,受到了一时的瞩目。

·4阶/暗属性/战士族/攻击力2600/守备力550。4星‘因士’怪兽×2。①:只要这张卡在怪兽区存在,场上所有表侧表示的怪兽变为暗属性。②:取除这张卡1个超量素材、舍弃1张手牌才能发动。从额外牌组将1只光属性的‘因士’超量怪兽在自己场上的这张卡上重叠视为超量召唤而特殊召唤。这个效果发动后,直到回合结束时为止自己都不能进行超量召唤。自己墓地的‘因士’怪兽在7种以上的场合,这个效果于对手回合也能发动。

炼狱之骑士 多禄某.jpg

这张卡最大的特征就是“让光属性【因士】超量怪兽在自己身上重叠进行超量召唤”的效果。这个设计有点像是已经成为了禁卡的“星守之骑士 托勒密”的调整版,可以窥见官方想要救济被拔掉獠牙的【因士】的意图

但是,这张卡需要1张手牌COST,而且直到回合结束时为止完全不能进行超量召唤,再加上这个效果本身是咒文速度1的起动效果,和本家相比弱化的太严重了。(※虽说如果满足一定条件的话也能当2速效果来使用,但讲真这个条件只有追求浪漫的人才能达成了)

不过话又说回来,这张卡可以仅用2个素材就能叫出“星辉士 冬三角”,所以绝不能单纯把它当作是“星守之骑士 托勒密”的下位替代。2600攻击力也还可以,整体规格都算不错。

此外有了这张卡就能从“星因士 织女一”展开到“星因士 天津四”了,虽然看上去有些不起眼,但实际上还挺重要的。

具体展开过程如下:

①:召唤“星因士 织女一”,发动效果从手牌随便特殊召唤一只【因士】怪兽。

②:以上面2只怪兽作为素材超量召唤“炼狱之骑士 多禄某”。

③:发动“炼狱之骑士 多禄某”的效果在自己身上超量召唤“星辉士 夏三角”。

④:发动“星辉士 夏三角”的效果破坏自己,将“星因士 天津四”拉出场。

⑤:发动“星因士 天津四”的效果检索“星因士 河鼓二”。

虽然合计少了2张手牌,但可以在某种程度上解决初期手牌事故问题,可以说这张卡作为润滑油要比“星守之骑士 托勒密”更值得期待。当然,综合强度远不及本家,不过那也只能说是参照的对象太强了而已,并不是这张卡弱。

话虽如此,【因士】倒也没有因为这1张卡就复活,结果没有任何改变

·2017年 被Link世代所抛弃

2017年,伴随着新大师规则的导入,也实装了【Link召唤】系统,常用额外的大多数牌组都遭到了打击。

【因士】自然也不例外,但原本就躺平了的【因士】如今再被削弱也不痛不痒,甚至因为Link召唤的实装让“星辉士 冬三角”可以更方便的送墓并活用其苏生效果,强度上的变化算是正负零。

不过这也改变不了什么,【因士】依然只被一部分粉丝所关注,已经到了没什么可说的地步、完全被时代所抛弃了。

·有伊索德陪伴时

参考牌表(2017年11月25日)

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极少数的例外之一就是“圣骑士的追想 伊索德”,这张卡的情报被判明的瞬间,就确定了【因士】牌组最后动向。

·Link2/光属性/战士族/攻击力1600。【Link标记:左下/右下】。战士族怪兽2只。这个卡名的①②效果1回合分别只能使用1次。①:这张卡Link召唤成功的场合才能发动。从牌组将1只战士族怪兽加入手牌。这个回合,自己不能将用这个效果加入手牌的怪兽及其同名怪兽通常召唤·特殊召唤、也不能发动那只怪兽的效果。②:从牌组将任意数量的装备卡从去墓地才能发动(同名卡最多1张)。从牌组将1只等级和送去墓地的卡牌数量相同的战士族怪兽特殊召唤。

圣骑士的追想 伊索德.jpg

Link召唤成功时可以检索战士族怪兽,相当于只要有2只战士族怪兽在场就能检索“星因士 天津四”。相较于需要支付手牌COST最终可以检索“星因士 河鼓二”的“炼狱之骑士 多禄某”来说,算是平级互换卡,不过这张卡的初动稳定性更高。

但在进入手坑环境的第十期后,初动稳定性已经是各个牌组的基础能力,2张卡启动的时代已经成为了遥远的过去。因此其根本上的牌组强度不足问题没有得到解决,最终还是没能摆脱自己粉丝向牌组的形象。

当然了,以后在强化过去主题的时候也许【因士】还会重见天日,但至少现在是无药可救了

【后篇待续】

以上就是【因士】相关话题。

这是一个给“第⑨世代”打头阵的次世代主题之一,与【影依】一同构筑起了第⑨期的初期环境。虽然命运有些坎坷,但它在上位环境中战斗了一年多,所以算是提到第⑨期历史时不可或缺的存在

然而这个卡包孕育出的次世代兵器不止有这些官方主题牌组。还有一套插件在某种意义上比这2个主题更加凶恶

后篇待续。(上音注:纳尼!!!!居然还有后篇!我都忘了!

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面:小蓝祝大家虎年快乐!

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-4


标签: 游戏王 历史
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