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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第⑨期12

·更进一步 暴强新卡“影灵衣的返魂术”等

无论如何,2014年10月的环境是【影灵衣】为顶点、【机壳】等势力则紧随其后。

然而2014年11月15日,从正式卡包《THE SECRET OF EVOLUTION》中又出现了强力的【影灵衣】新卡,打破了这个微妙的平衡。

THE SECRET OF EVOLUTION.jpg

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影灵衣的返魂术

仪式魔法

“影灵衣”仪式怪兽降临必需。

“影灵衣的返魂术”的①效果1回合只能使1次。

①:让等级合计与仪式召唤的怪兽相同为止、解放自己的手牌·场上的怪兽、从自己的手牌·墓地中将1只“影灵衣”仪式怪兽仪式召唤。

②:自己场上不存在怪兽的场合,将自己墓地的这张卡和1只“影灵衣”怪兽除外才能发动。从牌组将1张“影灵衣”魔法卡加入手牌。

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影灵衣的返魂术.jpg

这是“影灵衣的返魂术”的效果文本。

这张卡竟然具备“从墓地仪式召唤”这过于超前的效果。给人感觉,这张卡只不过是顶着“仪式”这个两个字而已,完全属于“自暴自弃式设计”,还给“光枪龙之影灵衣”和“影灵衣的术士 施里特”之间的配合有了些许变化,而且这样一来让“三叉龙之影灵衣”进墓地都是危险行为了。(※经常有人误会所以在这里解释一下,“仪式召唤=那只怪兽所决定的召唤条件”,所以“从墓地仪式召唤”并不会触及苏生限制规则)

当然,在这里出现的并不只有“影灵衣的返魂术”,“天枪龙之影灵衣”的加入也不容忽视。

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天枪龙之影灵衣

仪式·效果怪兽

7星/水属性/魔法师族/攻击力2500/守备力1700

通过“影灵衣”仪式魔法卡降临。

只能使用7星以外的怪兽进行仪式召唤才能特殊召唤。

“天枪龙之影灵衣”的①②效果1回合分别只能使用1次,在对手的回合也能发动。

①:将这张卡从手牌舍弃,以自己场上1只“影灵衣”怪兽为对象才能发动。这回合那只怪兽不会被战斗·效果破坏。

②:舍弃手牌1张“影灵衣”卡,以场上1张卡为对象才能发动。那张卡破坏。

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天枪龙之影灵衣.jpg

手坑效果是赋予破坏耐性、怪兽效果是2速万能除去,两个效果的水准都很高,只是单插1张就能让整个牌组改头换面。虽然表面上给人的冲击力不如“影灵衣的返魂术”,但这张卡的的确确提高了【影灵衣】的整体水平。

特别是在面对【机壳】的时候,先攻站场这张卡,然后只要注意“技能抽取”,就很有可能被这1张卡终结对局,说明它能够逆转一部分牌组的相性差距。(※因此当时的【机壳】会准备“帝王的烈旋”作为对策)

帝王的烈旋.jpg

“‘帝王的烈旋’1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能从额外牌组特殊召唤怪兽。①:这个回合,为上级召唤而需要解放自己怪兽的场合,仅有1次可以解放对手场上1只怪兽代替自己场上1只怪兽。”

无论如何,这个卡包的发售对【影灵衣】来说是一次毋庸置疑的大幅强化。

姑且【机壳】也获得了“机壳汇编器 不安定”“机壳别名 愚钝”“机壳的再星”等新卡,另外还有“魂之转身”这种与之契合(或者说其实并不太契合)的卡牌出现,让自己向前进了一大步,但综合来说还是“青色”的侵略现象更显著一些。

机壳汇编器 不安定.jpg

机壳汇编器 不安定“【灵摆效果】①:自己只能特殊召唤“机壳”怪兽。这个效果不会被无效化。②:自己上级召唤成功的回合的结束阶段才能发动。从自己牌组抽取这个回合自己为了上级召唤而解放的‘机壳’怪兽数量的卡牌。【通常·灵摆】恶g是n善i是o么d什ru辩o分y得n懂o样一y们r我g和n的a变s经i已d类o人G吧看 命d 生o的 o永l了f得e获r掉i吃f实g果n的i树r命b生o了t取t摘n手伸a经w已 d他n能a可”

机壳别名 愚钝.jpg

机壳别名 愚钝“【灵摆效果】①:自己只能特殊召唤‘机壳’怪兽。这个效果不会被无效化。②:自己场上的‘机壳’怪兽攻击力上升300。【效果·灵摆】①:这张卡可以不解放进行召唤。②:特殊召唤或没有解放进行召唤的这张卡等级变为4、原本攻击力变为1800。③:通常召唤的这张卡、不受原本等级或阶级比这张卡等级低的怪兽所发动的效果影响。④:解放‘机壳’怪兽上级召唤这张卡成功时、以场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手牌。对方不能针对这个效果的发动将魔法·陷阱·怪兽效果发动。”

机壳的再星.jpg

“①:怪兽召唤·反转召唤时,那只怪兽是4星以下的场合发动这个效果。那只怪兽的效果直到回合结束时为止无效。②:怪兽特殊召唤时,那只怪兽是5星以上的场合发动这个效果。那只怪兽的效果直到回合结束时为止无效。那只怪兽离场时除外。③:场上不存在‘机壳的再星’以外的‘机壳’卡的场合,这张卡送去墓地。”

魂之转身.jpg

“‘魂之转身’1回合只能发动1张,这张卡发动的回合,自己不能特殊召唤怪兽。①:自己场上不存在特殊召唤的怪兽的场合,解放自己场上1只通常召唤的表侧表示的4星怪兽才能发动。自己从牌组抽2张卡。”

参考牌表(2014年11月15日)

2怪兽卡-翻.jpg

2魔陷-翻.jpg

2额外-翻.jpg

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这就是完全体【影灵衣】。“合乘”直接在放了3张在主牌组,反而去除了过去的必加卡“旋风”,可以看出完全是在为内战做准备了。乍一看给人感觉有点做过头了,但实际上恨不得直接把副牌组的“古遗物-圣枪”也全都塞进去。(※而副牌组则是更加偏向于对抗【机壳】)

当然,如果不是内战的话,特别是遇到最大的假想敌【机壳】的时候这种构筑就会变弱,但即便如此也要以内战为优先考虑对象。因为当时不开玩笑地说,当时世界已经有7成被“青色”占领,从期待值来看这样构筑最有效率。

·“解放者辉剑鸟”组合横行 无聊游戏制造机?

其中存在感最高的就是“解放者辉剑鸟”组合

仪式魔人 解放者.jpg

仪式魔人 解放者“进行仪式怪兽的的仪式召唤的场合,可以作为那次仪式召唤所必要等级数值的1只怪兽,将这张卡从墓地除外。只要使用了这张卡进行仪式召唤的仪式怪兽在场上表侧表示存在,对手不能特殊召唤怪兽。”

严格来说这个组合自“影灵衣的返魂术”参战前就已经出现了,但两个时间段这个组合的易用性完全不同,所以在“影灵衣的返魂术”参战后必须从构筑阶段就开始采取对策。

这种“奶奶都会用的COMBO”可以轻松做出“只有对手不能特殊召唤+守备力2300”的场子,如果没有对策的话可能就会被直接锁死了。有的时候还会具备取对象耐性和破坏耐性、1000的打点膨胀、强制结束战斗阶段等等,某种意义上比【神判魔导】中的“升灵术师 奘玄”还要凶恶。(※当然综合来说还是远不如“神判奘玄”组合来的凶恶……)

升灵术师.jpg

升灵术师 奘玄“随机舍弃一张手牌进入墓地。这样做的场合,场上所有特殊召唤的怪兽全部破坏。另外只要此卡在场上存在,怪兽不能特殊召唤。”

“解放者辉剑鸟”有几种办法可以实现,最具代表性的是以下2种展开路线。

·2卡路线(“千手神”+“尤尼科之影灵衣”或其他组合)

:召唤“千手神”(或者“万手神”),发动效果检索“尤尼科之影灵衣”或者“辉剑鸟之影灵衣”。(手牌没有哪张就检索哪张,重点在于要凑齐“尤尼科+万华镜”的组合)

千手神.jpg

千手神“这张卡被召唤·反转召唤时,可以从牌组中选择1张仪式怪兽加入手牌。”

万手神.jpg

万手神“这张卡被召唤(反转召唤)时,可以从自己的牌组中选择1张仪式怪兽卡或仪式魔法卡卡加入手牌。”

②:发动“影灵衣的万华镜”,将“虹光之宣告者”送墓,仪式召唤“尤尼科之影灵衣”。

③:发动“虹光之宣告者”的效果检索“影灵衣的返魂术”。(※如果第②步的“影灵衣的万华镜”不是通过“辉剑鸟之影灵衣”检索出来的话,这里就改为检索“辉剑鸟之影灵衣”)

④:以“千手神”“尤尼科之影灵衣”这2只作为素材超量召唤“熔岩谷锁链龙”,发动效果将“仪式魔人 解放者”送入墓地。

熔岩谷锁链龙.jpg

熔岩谷锁链龙“4星怪兽×2。1回合1次,去除这张卡上的1个超量素材,可以从以下效果中选择1个发动。●从自己的牌组中选择1张卡送去墓地。●从自己的牌组中选择1只怪兽放到牌组最上方。”

⑤:发动“影灵衣的返魂术”,除外墓地的“仪式魔人 解放者”并仪式召唤“辉剑鸟之影灵衣”。

·3卡路线(“尤尼科之影灵衣”+“辉剑鸟之影灵衣”+“影灵衣的返魂术”或其他组合)

①:发动“辉剑鸟之影灵衣”的效果检索“影灵衣的万华镜”。(※重点是在不使用“光枪龙之影灵衣”的情况下做出“尤尼科+万华镜+返魂术+墓地有辉剑鸟之影灵衣”的状态)

②:发动“影灵衣的万华镜”,将“虹光之宣告者”送墓,仪式召唤“尤尼科之影灵衣”。

③:发动“虹光之宣告者”的效果检索“光枪龙之影灵衣”。

④:发动“光枪龙之影灵衣”的效果检索“影灵衣舞姬”(或者“影灵衣大魔道士”),并召唤。

影灵衣舞姬.jpg

“‘影灵衣舞姬’的②效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能针对‘影灵衣’仪式魔法卡的发动而发动魔法·陷阱·怪兽效果,自己场上的‘影灵衣’仪式怪兽不会成为对手的效果对象。②:这张卡被效果解放的场合,以自己1只‘影灵衣舞姬’以外除外的‘影灵衣’怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。”

影灵衣大魔道士.jpg

“‘影灵衣大魔道士’的①②效果1回合1次、只能使用其中1个。①:这张卡被效果解放的场合才能发动。从牌组将1只魔法师族的‘影灵衣’仪式怪兽加入手牌。②:这张卡被除外的场合才能发动。从牌组将1只‘影灵衣大魔道士’以外的‘影灵衣’怪兽送去墓地。”

⑤:以“尤尼科之影灵衣”和“影灵衣舞姬”为素材超量召唤“熔岩谷锁链龙”,发动效果将“仪式魔人 解放者”送入墓地。

⑥:发动“影灵衣的返魂术”,除外墓地的“仪式魔人 解放者”并仪式召唤“辉剑鸟之影灵衣”。

2~3卡起动在2014年来说已经算是非常轻量化了,再配合丰富的检索卡,这套COMBO比看上去要好实现多了。实际上只要“千手神”“万手神”上手,十有八九都能达成COMBO,如果再加上“数学家”等外部插件的话,达成几率还会进一步提高。

当然,“解放者辉剑鸟”还可以通过以上2条路线以外的方式达成,如果不考虑手牌消耗的话,达成几率相当高。

·意外地很少用到 基本内战专用

其实这套“解放者辉剑鸟”的COMBO很少运用在实战中,并没有出现那么多封杀特殊召唤的“无聊对局”

虽然其中一大原因是手牌消耗太过剧烈、不能保证续航,但最重要的问题是在环境中很少有“解放者辉剑鸟”可以有效应对的假想敌。

比如在对阵【影依】的时候“熔岩谷锁链龙”如果被“效果遮蒙者”阻止的话,为了防备“影依融合”只能强行站场一只“瓦尔基鲁斯之影灵衣”。然后反推如果手牌没有“瓦尔基鲁斯之影灵衣”、或者也检索不到的话,从一开始就不该做“解放者辉剑鸟”的场。

虽然“解放者辉剑鸟”有着“如果做成就有可能仅靠这个场子直接获胜”的可能,但也因此受到了其他牌组多方面的“照顾”,经常出现辛苦做完却被轻易解掉的情况,风险实在太大。以【影依】的视角来看,最难受的可能是被“决战兵器之影灵衣”炸卡,而特意削减资源做出的“解放者辉剑鸟”反而更好处理。

但是在对阵【假面英雄】的时候,确实是“专业对口”了。

不过即便是没有用到“仪式魔人 解放者”的“辉剑鸟之影灵衣”也足以取胜,根本没必要去做“解放者辉剑鸟”。而且这段时间【假面英雄】的势力范围本身也开始缩小,所以最终给人印象在对阵【假面英雄】的时候很少有人做“解放者辉剑鸟”的场。

对阵【机壳】就更不用提了。

“解放者辉剑鸟”唯一有效的是【影灵衣】内战,或者说这套COMBO就是为了打【影灵衣】内战才开始流行的也不为过。

【影灵衣】基本没有不通过仪式召唤就能触碰盘面的手段,就连“虚无空间”这种脆弱的封锁都有可能完封它,比它更加强固的“解放者辉剑鸟”则更是无解,想要突破它就需要“日全食之书”之类的泛用除去、或者“数学家”+“阻挡十字军”这种系统外插件才行。(※但是,如果对方还站场了“三叉龙之影灵衣”的话,单这一套插件也无法突破)

【影灵衣】自然也明白自己的弱点所在,久而久之对“解放者辉剑鸟”的对策也越来越完善,后来就很少出现直接被卡死的情况了。

实际上“解放者辉剑鸟”很容易被1张除去卡轻松突破,然后在消耗了大量资源的情况下吃到“三叉龙之影灵衣”的效果,这样一看反而是做出“解放者辉剑鸟”的一方被卡死了。

·舞姬决战拳 解放者辉剑鸟的粉碎者

话虽如此,但在【影灵衣】内战中“解放者辉剑鸟”依然是个强大的威胁,对它的研究也没有中断。渐渐地,人们开始把目光放到了“影灵衣的舞姬”这种下级【影灵衣】身上了。

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影灵衣的舞姬

效果怪兽

4星/水属性/魔法师族/攻击力1600/守备力800

“影灵衣的舞姬”的②效果1回合只能使用1次。

①:只要这张卡在怪兽区存在,对手不能针对‘影灵衣’仪式魔法卡的发动而发动魔法·陷阱·怪兽效果,自己场上的‘影灵衣’仪式怪兽不会成为对手的效果对象。

②:这张卡被效果解放的场合,以自己1只‘影灵衣舞姬’以外除外的‘影灵衣’怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手牌。

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影灵衣舞姬.jpg

规格不高也不低,一般水平,但重要的是它是一张可以对应【影灵衣】的各种辅助卡的下级怪兽。也就是说,和“决战兵器之影灵衣”配合起来使用的话,就能在不依靠仪式召唤的情况下做出2600打点,相当于可以用比较轻量化的条件突破“解放者辉剑鸟”。

就算对方手握“天枪龙之影灵衣”,也需要在进入伤害步骤前使用,从结果上我方还是温存了“决战兵器之影灵衣”,下回合可以接着用。当然,如果在对方回合吃了“三叉龙之影灵衣”效果的话就没办法了,只能说在这种本来无法获胜的情况下找到了取胜希望,已经可以给它评一个合格分了吧。(也能间接用来破解【机壳】以外牌组使用的“虚无空间”

另外,“影灵衣大魔道士”也和它有一样的作用,不过当时还是采用“影灵衣舞姬”的人更多一些。

理由是可以应对天敌“自然木龙兽”、以及无论先出还是后出都强于“数学家”、同时还能预防取对象的除去、或是在长期战中的一个小小的保险等等,“影灵衣舞姬”更加契合环境。(※当然“影灵衣大魔道士”也有许多地方强于“舞姬”,所以在实际构筑时还要根据具体情况来选择)

无论如何都不可否认,2014年末的OCG环境确实受到了【影灵衣】内战的影响而被“解放者辉剑鸟”所支配。

这就是“仪式欺诈天下”的开始,从此【影灵衣】维持着自己坚如磐石般的地位独领2014年最后的一个月。

【总结】

以上就是【影灵衣】的相关话题。

在情报刚刚被判明之时由于大众对【仪式召唤】的有色眼镜而得到了过低评价,实际一上手直接把【影依】环境顶级牌组的宝座夺了过去,瞬间将环境染成了“青一色”。虽然在10月还在苦战【机壳】,但后续新卡的出现让环境进入了【影灵衣】一家独大的时代。

其结果就是,在2015年1月的限制改订中,【影灵衣】关联卡遭到了非常严厉的规制,仪式地狱稍微有所收敛。

然而弱化后又发掘出了同调召唤“虹光之宣告者”的手段,并以此复活,继续作为主流牌组屹立在了上位环境。在这之后还撑过了4月份的规制,可见这个主题的底力有多高。

当然,后面这段时间确实不能被称为“一家独大”了,但整体的使用率依然遥遥领先,直到7月份【魔术师】参战前都是环境中的王者。

另外,在2015年的世界大赛中还获得了亚军,不辱“⑨期第一世代”之名。(※虽然之后被初期形态的【EMEm】瞬秒了……)

对看到这里的诸位表示感谢。

这次的封面: 

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【游戏王环境史·目录】


(原文地址:https://yugioh-history.com/environment/generation-nine-12


标签: 游戏王 历史
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