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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期28

2019-05-08 17:19来源:游史博客 发布:上音

【宝牌大法师】是以一直以来各种苏生卡为基础、搭载“生还的宝牌”这一抽卡引擎的先攻一回杀系COMBO牌组。与前身的【苦选大法师】不同,基本都是完全以先攻一回杀为目标,采用的卡牌也以追求速度为目标。

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历史断章 【宝牌大法师】(第2期)

2019-05-08 16:42来源:游史博客 发布:上音

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期27

2019-04-24 17:46来源:游史博客 发布:上音

由于“暗黑魔族基尔法恶魔”的诞生而导致“错过时点”规则的出现,并为将来即将出现的无限Loop做好了迎击准备。这个时间点还不存在任何判例,所以这个规则的知名度很低,而9个月后与“树叶妖精”的组合受到关注、这个规则也一口气被众人所周知。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期26

2019-04-12 14:35来源:游史博客 发布:上音

2001年1月18日《PREMIUM PACK 4》开始了通常贩卖。在历史23中也稍有触及过,这里收录的“魔法筒”已经被指定成了限制卡,购买的时点就只能在牌组中放入1张了。之后,在各种意义上十分有名的某张怪兽卡作为书籍同捆卡牌诞生了。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期25

2019-03-27 17:20来源:游史博客 发布:上音

2000年宣告结束,游戏王OCG迎来了第二个新年。与前年被【黑暗大法师】(第一期)所支配的情况相比,环境进入了一个【Good Stuff】【牌组破坏】【苦选大法师】三大牌组共同出力、相互竞争的时代。虽说这个环境是BEATDOWN、CONTROL、...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期23

2019-03-13 18:05来源:游史博客 发布:上音

《Thousand Eyes Bible –千眼的魔术书-》中收录了很多风格迥异的卡牌,不过它对环境并没有什么明显的影响,环境依然处于【Good Stuff】【牌组破坏】【苦选大法师】三国争霸的状态。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期22

2019-03-06 14:35来源:游史博客 发布:上音

虽说在《Thousand Eyes Bible –千眼的魔术书-》中收录了很多很多性质非常独特的卡牌,单在这些卡之中还是有几张尤为突出的卡。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期21

2019-02-27 18:39来源:游史博客 发布:上音

像以前说的“最强Cyclone”之类的“按照动画效果来理解游戏”的想法,非常容易引发问题,但是这次却没有引起什么大的骚动。因为“千眼纳祭魔”是在游戏王OCG中也是十分少有的、几乎完全再现原版效果的一张卡。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期20

2019-02-18 14:47来源:游史博客 发布:上音

从游戏同捆卡中诞生的“破坏轮(调整前)”“血腥魔兽人”之类的强卡,让【Good Stuff】顺利的增强了实力。 但是,因为各种各样的理由导致它们采用了让玩家欲哭无泪的收录方法,一般的玩家实在是难以入手。库存本身就稀缺,想购买单卡也没有门路,为了...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期19

2019-02-12 10:52来源:游史博客 发布:上音

“手牌抹杀”的参战使得【牌组破坏】取回了实力,当时的环境再次陷入了三国鼎立的状况。激烈的势力竞争直到年末都没有衰减,玩家们的情绪也与之呼应的高涨。但是与环境变化毫无关系的某个部分,终于引起了恐怖的事件。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期18

2019-01-31 17:15来源:游史博客 发布:上音

随着2000年11月1日制限改订的公布,【牌组破坏】的地位略有下降、【Good Stuff】也遭到了不小的打击。另一方面【苦选大法师】没有受到影响,相对来说在环境中的支配力稍微提高了一些。这之后,同年的11月21日随VJump附赠了一张“绝对防御...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期16

2019-01-17 17:53来源:游史博客 发布:上音

插入【Good Stuff】和【牌组破坏】之间战争的第三势力,其真面目就是曾在第一期大显身手的【黑暗大法师】牌组。这次复权的契机,是由1张陷阱卡带来的。

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历史断章 【苦选大法师】牌组(第二期)

2019-01-17 17:18来源:游史博客 发布:上音

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期15

2019-01-11 17:19来源:游史博客 发布:上音

随着“人造人索加”“王宫的敕命(调整前)”这些新兵器的加入,【Good Stuff】的牌组实力也愈加坚实。但是《Curse of Anubis –阿努比斯的诅咒-》中不光有这些单张强力的卡牌,还含有很多普通的牌组用不上的“COMBO色彩浓厚”的卡...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期14

2019-01-09 17:46来源:游史博客 发布:上音

游戏王OCG迎来了停滞期,期间没有什么明显的变化、安稳的度过了一段时间。【牌组破坏】依旧作为最上位牌组活跃在环境中,另一方面【加农BURN】因为比较克制前者而越来越出名,所以虽然不能说是毫无变化、但相比变化强烈的前半期来说环境还是比较稳定的。这时...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期13

2019-01-04 16:56来源:游史博客 发布:上音

随着游戏王OCG史上首场国际大赛的举办,以世界为舞台展开了激烈的对决。但是这场赛事对大部分玩家来说都是无缘接触的世界,普通的卡店中洋溢着悠闲的气氛。

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期12

2018-12-27 16:18来源:游史博客 发布:上音

以【科学怪人一回杀】为中心的一连串骚动尘埃落定,当时的环境再次迎来了安定期。整体来说还是维持着【牌组破坏】的优势地位,紧接着就是【Good Stuff】追赶的脚步。大家都认为【牌组破坏】优势的时代会长时间持续下去,但经过上一次制限改订的数日后,游...

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历史断章 【加农BURN】牌组(第二期)

2018-12-27 15:54来源:游史博客 发布:上音

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期11

2018-12-21 17:34来源:游史博客 发布:上音

由于【科学怪人一回杀】的诞生,导致决斗盘面可能会出现可以无视场上优劣形势、瞬间结束游戏的情况。与第一期【黑暗大法师】的情况不同,这种情况的发生并不是那么的频繁,但是这种情况的存在本身就是一个巨大的威胁。可能是官方认为一回杀的存在对游戏平衡造成了明...

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游戏王历史:从零开始的游戏王环境之旅第二期10

2018-12-19 17:53来源:游史博客 发布:上音

“手牌破坏三神器”被规制之后环境逐渐趋于健全化,为不讲理的手牌破坏而烦恼的情况也随之减少。但是相对的,【牌组破坏】的势力却猛增,以【Good Stuff】为首的BEATDOWN牌组也不得不分出精力去针对它进行构筑。在这个控制型牌组有利环境中,突然...

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